Ինչպես ստեղծել հագուստի կոճակ NX 12.0 -ում (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել հագուստի կոճակ NX 12.0 -ում (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել հագուստի կոճակ NX 12.0 -ում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել հագուստի կոճակ NX 12.0 -ում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել հագուստի կոճակ NX 12.0 -ում (նկարներով)
Video: POCO X5 PRO - ԱՄԵՆԱՄԱՆՐԱՄԱՍՆ ԴԻՏՈՒՄ և ԹԵՍՏԵՐ 2024, Ապրիլ
Anonim

Ստեղծեք հագուստի այս եռաչափ կոճակը `օգտագործելով NX 12.0 CAD ծրագրակազմը` արհեստներ կամ հագուստ պատրաստելուց վայելելու համար: Չնայած հրահանգների այս փաթեթը կավարտվի համակարգչում, ձեր ստեղծածը 100% -ով եռաչափ տպելի է: Այս շրջանաձև, 30 միլիմետրանոց կոճակը կատարյալ չափ է ՝ հին վերնաշապիկների կամ տաբատների վրա որոշ կոտրված կոճակներ ամրացնելու համար: Արդյունքում, այս հիմնական հմտությունների առկայության դեպքում, ինչպիսիք են էքստրուդ և եզրերի խառնուրդը, կարող եք առաջ մղել ձեր ոճին համապատասխան տարբեր չափի և ձևի կոճակներ ստեղծելու գործընթացը:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 5 -ից. NX- ի մեկնարկը

Lowe 1
Lowe 1

Քայլ 1. Բացեք NX 12 -ը:

NX- ը հիմնականում կապված է ինժեներական աշխատանքների կամ հոբբիների հետ ՝ համակարգչային էկրանին եռաչափ օբյեկտներ մշակելու համար ՝ օգտագործելով համակարգչային օժանդակ դիզայնի (CAD) հիմնական գործիքները:

  • Ձեզ հարկավոր է տեղադրել NX 12
  • Եթե դա չեք անում, ահա մի քանի օգտակար հրահանգներ ՝ սկսելու համար: Համոզվեք, որ գործարկեք և տեղադրեք լիցենզիայի սերվերը (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/):
Lowe 2nd
Lowe 2nd

Քայլ 2. Ստեղծեք նոր ֆայլ:

Եթե ցանկանում եք ավելացնել նախորդ ֆայլերին, կարող եք ընտրել բաց, այնուհետև ընտրել.prt ֆայլը բացելու համար

Կտտացրեք «Նոր» վերին ձախ անկյունում ՝ նոր մոդելի պատրաստման գործընթացը սկսելու համար

Lowe 3
Lowe 3

Քայլ 3. Համոզվեք, որ դուք գտնվում եք միլիմետրերում և անվանեք ձեր ֆայլը:

NX նախագծերի համար նոր թղթապանակ ստեղծելը կօգնի ամեն ինչ կազմակերպված և հասանելի դարձնել `ձեր դիզայնը տպելու կամ խմբագրելու համար վերադառնալու համար: Չնայած նշանակություն չունի, թե ինչ չափման համակարգ է օգտագործվում, այս կոճակի չափսերն իմաստ ունեն լինել միլիմետրերով: Եթե ցանկանում եք փոխել միավորները, կարող եք մուտք գործել դրան միավորների կառավարչի միջոցով և օգտագործելով NX- ի ներսում փոխակերպման գործառույթները

  • Երբ տուփը հայտնվում է նոր ֆայլի համար, համոզվեք, որ ձեր չափսերը ոչ թե դյույմ, այլ միլիմետր են
  • Կանխադրվածը մմ է, սակայն, եթե դյույմերը հայտնվում են, կտտացրեք բացվող ընտրացանկին և ընտրեք մմ
  • Պահպանեք ձեր ֆայլը որոշակի անունով `ապահովելու համար, որ կարող եք ավելի ուշ գտնել և մուտք գործել ֆայլը

Մաս 2 5 -ից. Ստեղծեք կոճակի հիմնական ձևը

Lowe 4
Lowe 4

Քայլ 1. Սկսեք նոր ուրվագիծ:

Ձեր առաջին ուրվագիծը ամենակարևորն է. այն կորոշի, թե որ ճանապարհով է առարկան պտտվելու եւ որ հարթության վրա

  • Կտտացրեք «Էսքիզ» կոճակին էկրանի վերին ձախ անկյունում
  • Երբ բացվում է «Ստեղծեք ուրվագիծ» վանդակը, կտտացրեք OK
  • Ավտոմատ կերպով, սա կսկսի նոր ուրվագիծ XY հարթությունում
  • Չնայած XY ինքնաթիռը կանխադրված է, ցանկացած այլ ինքնաթիռի ուրվագիծը նույնպես կաշխատի:
Lowe step5
Lowe step5

Քայլ 2. Ընտրեք շրջանակի կորի գործիքը ՝ կոճակի հիմքը գծելու համար:

Առաջին շրջանակը կլինի կոճակի ընդհանուր հիմքը: Շատ այլ օբյեկտների նման, սովորաբար կա 2-D հիմք, որն այնուհետև վերածվում է հետևողական 3-D օբյեկտի

  • Գտնվելով վերին ձախ անկյունում, բացեք կորի գործիքների բացվող ընտրացանկը
  • Բացվող ընտրացանկը նման է եռանկյունու վերևի փոքր ուղղանկյունի և թույլ կտա դիտել էսքիզավորման բոլոր առկա գործիքները
  • Ընտրեք Circle (O) գործիքը
Lowe step6
Lowe step6

Քայլ 3. Նկարեք կոճակի հիմքը:

Դուք կարող եք օգտագործել տարբեր չափսեր `ձեր նախասիրություններին համապատասխան, սակայն այս օրինակի համար դուք կօգտագործեք 30 մմ տրամագիծ

  • Քաշեք մկնիկը դեպի ծագման կենտրոնը, որտեղ հանդիպում են Y և X տողերը
  • Ձախ կտտացրեք, ապա մուտքագրեք 30
  • Սա պետք է ինքնաբերաբար մուտքագրի 30 տրամագծի վանդակում: Եթե այն չի աշխատում, կտտացրեք «տրամագծի» ձախ կողմում նշված տեքստային հատվածում և ստեղնաշարից մուտքագրեք 30
  • Այս քայլն ավարտելուց հետո կտտացրեք մուտքագրել
Lowe step7
Lowe step7

Քայլ 4. Ավարտեք առաջին ուրվագիծը:

Ավտոմատ կերպով, այս ուրվագիծը կպիտակավորվի «ուրվագիծ 1» ձախ կողմնակի կողմնակի նավարկողի վրա: Էսքիզն ավարտելուց հետո կարող եք կրկնակի սեղմել ՝ հետ վերադառնալու և գծի կամ կորի հատկությունները խմբագրելու համար:

  • Տեղադրեք «Ավարտել ուրվագիծը» կոճակը վերին ձախ անկյունում և կտտացրեք
  • Կամ ուրվագիծը ավարտելու համար օգտագործեք CTRL+Q
Lowe step8
Lowe step8

Քայլ 5. Գտեք և կտտացրեք Extrude գործիքը:

Այս գործիքի ընտրությունը թույլ կտա 2-D գծանկարից ստեղծել 3-D օբյեկտ ՝ օգտագործելով դրա գագաթները և դրանք ընդլայնելով ՝ պահպանելով ծագման ձևը:

  • Գտնվելով հիմնական ներդիրի առանձնահատկությունների տարածքում ՝ գտեք արտամղման գործիքը և ձախ մկնիկով սեղմեք
  • Այս գործիքը թույլ կտա ձևավորել կոճակի հիմնական ձևը
Lowe step9
Lowe step9

Քայլ 6. Ընտրեք էսքիզը ՝ արտածելու համար:

Երբ փորձում եք արտածել երկկողմանի նկարը, կարևոր է համոզվել, որ դուք ընտրել եք ուրվագիծը ՝ նախքան որևէ արժեք լրացնելը:

  • Արտահանման տուփը բացված վիճակում սեղմեք 6 -րդ քայլում ստեղծված շրջանակի ուրվագծի վրա
  • Սա կընտրի, թե ինչ կտրվի բարձրությունը
  • Արտահանման տուփի մեջ.
  • Վերջի հեռավորությունը `10 մմ
  • Մեկնարկի հեռավորությունը `0 մմ
  • Սեղմեք OK

Մաս 3 5 -ից. Ստեղծեք կոճակների անցքեր

Lowe step10
Lowe step10

Քայլ 1. Սկսեք երկրորդ ուրվագիծը:

Այս հաջորդ ուրվագիծը լինելու է հագուստի կոճակների փոքր անցքերի ձևավորում, որոնք օգտագործվում են կարի միջով շարելու համար:

  • Կտտացրեք «Էսքիզ» վերին ձախ անկյունում
  • Մեր ինքնաթիռը կլինի այն գլանի դեմքը, որը ստեղծվել է
  • Սեղմեք գլանի հարթ գագաթին ՝ հարթությունը ընտրելու համար
  • Սեղմեք OK
Lowe step11
Lowe step11

Քայլ 2. Մխոցի երեսին գծագրություն սկսելու համար ընտրեք գծային գործիքը:

Քանի որ անցքերն անցնում են գլանի վերևում, 2 նույնական շրջանակների ուրվագծումը կստեղծի անհրաժեշտ անցքեր:

  • Ընտրեք գծի գործիքը, որը գտնվում է վերևի ձախ անկյունում գտնվող էսքիզների ուղղակի գծագրում
  • Կտտացրեք շրջանակի կենտրոնին կամ ուրվագծեք սկզբնաղբյուրը ՝ գիծ ստեղծելու համար
  • Շրջանի կենտրոնն ընտրելիս կարող է լինել ուրվագծային ծագման տարբերակ, այս երկու տարբերակներն էլ բավարար են գծեր գծելիս
Lowe step12
Lowe step12

Քայլ 3. Նկարեք 2 տող `նշելու անցքերի կենտրոնները:

Այս գծերի ստեղծումը կնշանակի այն կետերը, որտեղ գլանի վրա կլինեն 2 անցքերը: Երկու անցքերն էլ կլինեն ձեր գծած 2 տողերի ծայրերում: Չափերը մուտքագրելիս կտտացրեք ներդիրին ՝ երկու չափսերի տուփերի միջև նավարկելու համար:

  • Տողի սկզբի գտնվելու վայրը ընտրելուց հետո մուտքագրեք 7.5 երկարություն և 0 անկյուն
  • Երբ չափումները վանդակում ցուցադրվեն, սեղմեք enter
  • Կրկնեք ավարտված վերջին քայլը, գծեք գծերը և ընտրեք շրջանագծի կենտրոնը
  • Մուտքագրեք 7.5 երկարություն և 180 անկյուն
  • Կտտացրեք enter
  • Հուշում. Արագ թռուցիկ ընտրացանկում չափսեր մուտքագրելիս, օրինակ ՝ գծային գործիքը, օգտագործեք ներդիրը կամ կտտացրեք յուրաքանչյուր տուփի վրա ՝ մի հարթությունից մյուսը անցնելու համար:
Lowe step13
Lowe step13

Քայլ 4. Ընտրեք շրջանակի գործիքը:

Շրջանակի գործիքը էական է այս գործընթացում, քանի որ այն կկազմի կոճակի բոլոր հիմնական ձևերը:

  • Ուղղակի ուրվագիծ գործիքի տողի բացվող ընտրացանկում գտեք շրջանակի գործիքը և ընտրեք այն
  • Համոզվեք, որ դեռ ուրվագծային ռեժիմում եք
Lowe step14
Lowe step14

Քայլ 5. Նկարեք շրջանակը անցքերի համար:

Այս նկարը ցույց կտա, թե որքան մեծ կլինեն կոճակի անցքերը: Ընդհանուր առմամբ, շրջանակների չափումները մուտքագրվում են տրամագծով, սակայն, շառավիղը կարող եք մուտքագրել ՝ տրամագիծը բաժանելով 2 -ի:

  • Շրջանակի գործիքը ընտրելուց հետո կտտացրեք առաջին 7.5 մմ գծի հենց վերջում
  • Տրամագծի վանդակում մուտքագրեք 7.5
  • Կտտացրեք enter
Lowe step15
Lowe step15

Քայլ 6. Նկարեք երկրորդ շրջանակը:

Ստեղծել անցքի 2 -րդ ուրվագիծը:

  • Շրջանակի գործիքը դեռ բաց է
  • Սեղմեք 12 -րդ քայլում գծված 2 -րդ 7.5 մմ գծի վերջի վրա
  • Հուշում. Եթե 2 -րդ շրջանակը գծված չէ, կրկնեք վերջին քայլը 2 -րդ 7.5 մմ գծի համար
Lowe step16
Lowe step16

Քայլ 7. Գտեք և ընտրեք արագ կտրման գործիքը

  • Ընտրեք արագ կարճացման գործիքը, որը նույնպես գտնվում է էսքիզների ուղիղ ուրվագծի բացվող ընտրացանկում
  • Դուք կարող եք սավառնել գործիքների վրա ՝ յուրաքանչյուրի անունները տեսնելու համար
  • Արագ զարդարման գործիքը ունի ուրվագծի վրա մատիտի ջնջիչ
Lowe step17
Lowe step17

Քայլ 8. raseնջեք լրացուցիչ տողերը:

Նախկին 7.5 մմ հորիզոնական գծերն այլևս պետք չեն, հետևաբար, կարող եք դրանք ամբողջությամբ ջնջել:

  • Քանի որ 7.5 մմ տողերն այլևս անհրաժեշտ չեն, կարող եք դրանք ջնջել
  • Կտտացրեք գծի յուրաքանչյուր հատվածի վրա `դրանք ջնջելու համար
  • Դուք պետք է սեղմեք 4 անգամ, երկու անգամ շրջանակների ներսում և երկու անգամ դրանց միջև
Lowe step18
Lowe step18

Քայլ 9. Ավարտեք ուրվագիծը:

Քաշեք ցուցիչը դեպի վերին ձախ անկյունը և ընտրեք ավարտի ուրվագիծը (սև և սպիտակ վանդակավոր դրոշը)

Lowe step19
Lowe step19

Քայլ 10. Կոճակի փոքր անցքերը կատարեք էքստրուդով:

Մեկ անգամ ևս, օգտագործելով extrude գործիքը, կարող եք կամ ավելացնել օբյեկտին կամ հանել դրանից: Քանի որ դուք կատարում եք օբյեկտի անցքերը, մենք կօգտագործենք extrude ՝ մոդելից հանելու համար:

  • Կտտացրեք հենց գծված շրջանակներից մեկին
  • Պետք է հայտնվի արագ բացվող ընտրացանկ
  • Ընտրեք արտամղման գործիքը
Lowe step20
Lowe step20

Քայլ 11. Մուտքագրեք արտամղման վանդակի չափերը `կոճակների անցքեր ստեղծելու համար

  • Մեկնարկի հեռավորությունը `-20 մմ
  • Ավարտի հեռավորությունը `10
  • Բուլանի աջ կողմում ընտրեք բացվող սլաքը
  • Փոխեք բուլյան ՝ հանելու համար
  • Սեղմեք OK

Մաս 4 -ից 5 -ը. Ավարտեք կոճակը

Lowe step21
Lowe step21

Քայլ 1. Բացեք եզրերի խառնուրդի գործիքը ՝ կլորացված եզրեր ստեղծելու համար:

Այս գործիքը ստիպում է կոշտ կամ կոպիտ եզրերին թեքություն ունենալ: Ինչպես ամենօրյա իրերը, այնպես էլ սուր անկյունները իդեալական չեն, ուստի դրանք ընդհանուր առմամբ ունեն շրջանաձև եզր:

  • Ընտրեք եզրերի խառնուրդի գործառույթը
  • Սա թույլ կտա ազատվել կոճակի կոշտ եզրերից
  • Edgeայրային խառնուրդի տուփում.
  • Շարունակության համար օգտագործեք G1 (շոշափող)
  • Ձևը ՝ շրջանաձև
  • Շառավիղ 1: 3 մմ
Lowe 22
Lowe 22

Քայլ 2. Ընտրեք կոճակի երկու եզրերը ՝ կլորացնելու համար

  • Ձախ կտտացրեք հիմնական գլանի երկու եզրերին
  • Ընտրելուց առաջ պետք է հայտնվի կարմիր գիծ
  • Երբ եզրերը ընտրվում են, ձևի նախադիտումը պետք է հայտնվի
  • Սեղմեք OK

Մաս 5 -ից 5 -ը. Ավարտեք և պահեք ձեր կոճակը

Lowe step23
Lowe step23

Քայլ 1. Ավարտեք ձեր ստեղծումը ՝ թաքցնելով էսքիզներն ու տվյալները:

Սա ավարտելով ՝ ձեր կոճակը կամ որևէ առարկա կդառնա ավելի գրավիչ ՝ էկրանին պակաս անհրաժեշտ իրերով:

  • Մենյուում կտտացրեք դիտել
  • Տեղադրեք և ընտրեք Showուցադրել և թաքցնել
  • Երբ տուփը հայտնվում է, կտտացրեք մինուսը էսքիզների և տվյալների տվյալների աջ կողմում
Lowe step24
Lowe step24

Քայլ 2. Պահեք ֆայլը:

  • Վերին ձախ անկյունում կտտացրեք պահպանել կամ օգտագործել Ctrl + S ՝ ապահովելու համար, որ ձեր առաջընթացը կպահվի ձեր համակարգչում
  • Այժմ կարող եք եռաչափ տպել այս կոճակը `այն օգտագործելու համար արվեստի և արհեստների համար կամ ձեր ունեցած հագուստի կոտրված կոճակները փոխարինելու համար:

Խորհուրդներ

  • NX 12 -ը ամենահեշտն է օգտագործել ամբողջ էկրանով
  • Եթե ձեզ անհրաժեշտ է դադար տալ այս քայլերի կեսին, համոզվեք, որ պահպանեք ձեր առաջընթացը ՝ օգտագործելով Ctrl + S
  • Օբյեկտը պտտելու համար սեղմեք մկնիկի ոլորման անիվի վրա և քաշեք
  • Առանց պտտվելու շարժվելու համար սեղմեք ոլորման անիվի վրա և միաժամանակ աջ սեղմեք, այնուհետև քաշեք
  • Պահպանեք ձեր ֆայլը մի վայրում, որտեղ գիտեք, որ կարող եք այն հետագայում գտնել:
  • Երբ սեղմում եք մի կետի վրա, կարող եք ընտրել որոշակի կետ ՝ սավառնելով տարածքի վրայով և սպասելով, որ կուրսորը հայտնվի 3 կետերը, այնուհետև կտտացնելով ՝ ընտրել որոշակի կետ
  • Տպեք ձեր օբյեկտը թղթի վրա ՝ ֆայլը որպես.pdf արտահանելով: Գնացեք ֆայլ, արտահանեք, այնուհետև PDF և պահեք ֆայլը որպես հատուկ անուն
  • Սխալը չեղարկելու համար սեղմեք ctrl+z ՝ գործողությունը հետարկելու համար
  • Մի սեղմեք քայլերի միջև, այլապես կարող են հայտնվել օբյեկտների կամ կորերի կրկնօրինակներ, եթե դա տեղի ունենա, կարող եք հետարկել գործողությունը

Խորհուրդ ենք տալիս: