Ինչպես ստանալ գույն C ծրագրում (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստանալ գույն C ծրագրում (նկարներով)
Ինչպես ստանալ գույն C ծրագրում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստանալ գույն C ծրագրում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստանալ գույն C ծրագրում (նկարներով)
Video: MS Excel - Բազային գիտելիքներ, դաս 1: Աղյուսակների ստեղծում և օպերատորներ 2024, Մայիս
Anonim

Ձեր C ծրագրում տեքստի կամ ձևերի գույնը փոխելը կարող է օգնել նրանց բացվել, երբ օգտվողը վարում է ձեր ծրագիրը: Ձեր տեքստի և առարկաների գույնը փոխելը բավականին պարզ գործընթաց է, և անհրաժեշտ գործառույթները ներառված են ստանդարտ գրադարաններում: Դուք կարող եք փոխել այն ամենի գույնը, որը թողնում եք էկրանին:

Քայլեր

Մաս 1 -ը 2 -ից. Փոխելով ելքային տեքստի գույնը

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 1
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 1

Քայլ 1. Ներառեք Ստանդարտ մուտքի և ելքի գրադարանը:

Այս ընդհանուր գրադարանը թույլ է տալիս փոխել տեքստի ելքի ցուցադրվող գույնը: Ձեր ծրագրի վերևում ավելացրեք հետևյալ ծածկագիրը.

#ներառում

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 2
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 2

Քայլ 2. Ներառեք Վահանակի մուտքի և ելքի գրադարանը:

Սա ավելի դյուրին կդարձնի օգտվողից ստեղնաշարի մուտքագրումը: Ավելացրեք stdio.h գրադարանից ներքև գտնվող գրադարանը.

#ներառել #ներառել

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 3
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 3

Քայլ 3. Օգտագործեք textcolor գործառույթը `որոշելու, թե ինչ գույն եք ցանկանում օգտագործել տեքստի համար:

Դուք կարող եք օգտագործել այս գործառույթը `ձեր տեքստի տեքստի գույները փոխելու համար: Գույները պետք է գրված լինեն բոլոր տառերով կամ արտահայտվեն թվանշանով.

#include #include main () {textcolor (RED); // «ԿԱՐՄԻՐ» -ի փոխարեն կարող եք մուտքագրել «4», բայց դա այնքան էլ ընթեռնելի չէ}

Գույն Թվային արժեք
ՍԵՎ 0
ԿԱՊՈՒՅՏ 1
Կանաչ 2
ԿՅԱՆ 3
ԿԱՐՄԻՐ 4
ՄԱԳԵՆՏԱ 5
ԲՐՈWՆ 6
ԲԱՑ ՄՈԽՐԱԳՈՒՅՆ 7
ՄՈՒԳ ՄՈԽՐԱԳՈՒՅՆ 8
ԲԱՑ ԿԱՊՈՒՅՏ 9
ԲԱՑ ԿԱՆԱՉ 10
ԼԱՅԹՉՅԱՆ 11
ԼՈTՅՍՎԱ 12
ԼԱՅԹՄԱԳԵՆՏԱ 13
ԴԵELLԻՆ 14
ՍՊԻՏԱԿ 15

Սրանից շատ գույներ կան: Առկա գույները կախված են տեղադրված գրաֆիկական վարորդներից և ընթացիկ ռեժիմից: Գույները պետք է գրված լինեն բոլոր տառերով:

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 4
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 4

Քայլ 4. Ավելացրեք ելքային տեքստ և ավարտեք ծրագիրը:

Ներառեք cprintf գործառույթը ՝ ձեր նոր գույնով որոշ տեքստ ցուցադրելու համար: Վերջում օգտագործեք getch գործառույթը `ծրագիրը փակելու համար, երբ օգտվողը սեղմում է ստեղնը:

#include #include main () {textcolor (RED); // «ԿԱՐՄԻՐ» -ի փոխարեն կարող եք մուտքագրել «4», բայց այն այնքան էլ ընթեռնելի չէ cprintf («Բարև, աշխարհ»); getch (); վերադարձ 0; }

2 -րդ մաս 2 -ից. Նկարչության գույնի փոփոխություն

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 5
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 5

Քայլ 1. Ներառեք գրաֆիկական գրադարանը:

C գրաֆիկական գրադարանը թույլ է տալիս նկարել առարկաներ, ինչպես նաև հարմարեցնել դրանց գույնը: Դուք կարող եք մուտք գործել գրաֆիկական գրադարան ՝ այն ներառելով ձեր ծրագրի վերևում.

#ներառում

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 6
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 6

Քայլ 2. Ներառեք Վահանակի մուտքի և ելքի գրադարանը:

Դուք կարող եք օգտագործել այս գրադարանը ՝ օգտվողի մուտքագրումը հեշտությամբ գրավելու համար: Graphic.h գրադարանի ներքևում ավելացրեք գրադարանը.

#ներառել #ներառել

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 7
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 7

Քայլ 3. Նախագծեք փոփոխականները գրաֆիկական վարորդի և ռեժիմի համար:

Դուք պետք է դա անեք նախքան օբյեկտների գծագրումը սկսելը, որպեսզի ծրագիրը հասանելի լինի համակարգի գրաֆիկական վարորդներին: Սա էկրանին կստեղծի տարածք, որի վրա օբյեկտը գծված կլինի:

#ներառել #ներառել հիմնական () {int gd = ԱՇԽԱՏԵԼ, gm; initgraph (& gd, & gm, "C: / TC / BGI"); // Փոխեք սա ձեր կազմողի ճանապարհին}

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 8
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 8

Քայլ 4. Սահմանեք այն օբյեկտի գույնը, որը ցանկանում եք նկարել:

Նախքան օբյեկտում կոդավորելը, օգտագործեք setcolor գործառույթը `որոշելու համար այն օբյեկտի գույնը, որը պատրաստվում եք նկարել.

#ներառել #ներառել հիմնական () {int gd = ԱՇԽԱՏԵԼ, gm; initgraph (& gd, & gm, "C: / TC / BGI"); setcolor (Կապույտ); // Նույն գույնը ստանալու համար «ԿԱՊՈ" »-ի փոխարեն կարող եք մուտքագրել« 1 », բայց սա այնքան էլ ընթեռնելի չէ}

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 9
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 9

Քայլ 5. Նկարեք ձեր ընտրած օբյեկտը:

Այս օրինակի համար դուք ուղղանկյուն եք գծում ՝ օգտագործելով ուղղանկյուն գործառույթը: Դուք կարող եք օգտագործել graphics.h նկարչական գործիքներից որևէ մեկը ՝ ձեր սահմանած գույնը նկարելու համար:

#include #include main () {int gd = DETECT, gm; initgraph (& gd, & gm, "C: / TC / BGI"); setcolor (Կապույտ); ուղղանկյուն (50, 50, 100, 100); // Այս թվերը ցույց են տալիս ձախ-վերևի և աջ-ներքևի անկյունների գտնվելու վայրը}

Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 10
Ստացեք գույն C ծրագրում Քայլ 10

Քայլ 6. Ավարտեք ծրագիրը և փորձարկեք այն:

Ավելացրեք getch հրամանը և անջատեք գրաֆիկական տարածքը, երբ փակեք ծրագիրը: Կազմեք այն և փորձարկեք այն:

#ներառել #ներառել հիմնական () {int gd = ԱՇԽԱՏԵԼ, gm; initgraph (& gd, & gm, "C: / TC / BGI"); setcolor (Կապույտ); ուղղանկյուն (50, 50, 100, 100); getch (); փակում (); վերադարձ 0; }

Խորհուրդ ենք տալիս: