Փոփոխականները համակարգչային ծրագրավորման ամենակարևոր հասկացություններից են: Նրանք պահում են այնպիսի տեղեկություններ, ինչպիսիք են տառերը, թվերը, բառերը, նախադասությունները, ճշմարիտ/կեղծ և այլն: Սա ձեզ հնարավորություն կտա Java- ում փոփոխականներ օգտագործել: Այն նախատեսված չէ որպես ամբողջական ուղեցույց, այլ որպես համակարգչային ծրագրավորողի աշխարհ մուտք գործելու համար:
Քայլեր
Քայլ 1. Ստեղծեք պարզ Java ծրագիր:
Տրված է մի օրինակ, որը կոչվում է Hello.java:
հանրային դաս Բարև {public static void main (String args) {System.out.println ("Բարև աշխարհ!");
Քայլ 2. Ոլորեք մի վայր, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել փոփոխականը:
Հիշեք. Եթե փոփոխական տեղադրեք հիմնական դասում, կարող եք այն հղել ցանկացած վայրում: Ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ փոփոխականի տեսակը:
-
Ամբողջական տվյալների տեսակներ. Օգտագործվում են ամբողջ թվերի արժեքներ պահելու համար, ինչպիսիք են 3, 4, -34 և այլն
- բայթ
- կարճ
- ներ
- երկար
-
Լողացող կետի տվյալների տեսակը. Օգտագործվում է 3.479 -ի նման կոտորակային մաս ունեցող թվեր պահելու համար
- բոց
- կրկնակի
-
Նիշերի տվյալների տեսակը. Օգտագործվում է 's', 'r', 'g', 'f' և այլն նշաններ պահելու համար:
ածխ
-
Բուլյան տվյալների տեսակներ. Կարող է պահպանել երկու արժեքներից մեկը `ճշմարիտ և կեղծ
բուլյան
-
Տեղեկատվական տվյալների տեսակներ. Օգտագործվում են օբյեկտներին հղումներ պահելու համար
- Arանգվածի տեսակները
- Օբյեկտի տեսակները, ինչպիսիք են Լարը
Քայլ 3. Ստեղծեք փոփոխականը:
Ահա օրինակներ, թե ինչպես ստեղծել և նշանակել արժեք յուրաքանչյուր տեսակի համար:
-
int որոշ Թիվ = 0;
-
կրկնապատկել որոշ Կրկնապատկել = 635.29;
-
float someDecimal = 4.43f;
-
բուլյան trueFalse = ճշմարիտ;
-
String someSentence = "Իմ շունը խաղալիք կերավ";
-
char someChar = 'f';
Քայլ 4. Հասկացեք, թե ինչպես է դա աշխատում:
Այն հիմնականում «տիպի անուն = արժեք» է:
Քայլ 5. Պաշտպանեք փոփոխականներն ավելի ուշ խմբագրվելուց, ըստ ցանկության ՝ ձեր ծածկագրի երկրորդ տողում փակագծերի միջև ավելացնել «վերջնական տիպի անուն» (հանրային ստատիկ անվավեր հիմնական):
վերջնական int որոշ Թիվ = 35; «Վերջնական» -ն այստեղ ավելացնելը նշանակում է, որ «someNumber» փոփոխականը չի կարող փոխվել ավելի ուշ
Խորհուրդներ
- Variableրագրի յուրաքանչյուր փոփոխական պետք է ունենա յուրահատուկ անուն, հակառակ դեպքում սխալների կհանդիպեք:
- Java- ում հրահանգների բոլոր տողերը պետք է ավարտվեն հետևյալով.
- Տարբեր փոփոխականները որոշակի հանգամանքներում կարող են ունենալ նույն անունը: Օրինակ. Մեթոդի ներսում փոփոխականը կարող է ունենալ նույն անունը, ինչ օրինակ փոփոխականի: