Ինչպես ստեղծել փոփոխական Java- ում (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել փոփոխական Java- ում (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել փոփոխական Java- ում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել փոփոխական Java- ում (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել փոփոխական Java- ում (նկարներով)
Video: Դաս 1 - Word փաստաթղթի ստեղծում և ճիշտ ֆորմատավորում (գործնական ծանոթություն) 2024, Մայիս
Anonim

Փոփոխականները համակարգչային ծրագրավորման ամենակարևոր հասկացություններից են: Նրանք պահում են այնպիսի տեղեկություններ, ինչպիսիք են տառերը, թվերը, բառերը, նախադասությունները, ճշմարիտ/կեղծ և այլն: Սա ձեզ հնարավորություն կտա Java- ում փոփոխականներ օգտագործել: Այն նախատեսված չէ որպես ամբողջական ուղեցույց, այլ որպես համակարգչային ծրագրավորողի աշխարհ մուտք գործելու համար:

Քայլեր

318448 1 1
318448 1 1

Քայլ 1. Ստեղծեք պարզ Java ծրագիր:

Տրված է մի օրինակ, որը կոչվում է Hello.java:

հանրային դաս Բարև {public static void main (String args) {System.out.println ("Բարև աշխարհ!");

318448 2 1
318448 2 1

Քայլ 2. Ոլորեք մի վայր, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել փոփոխականը:

Հիշեք. Եթե փոփոխական տեղադրեք հիմնական դասում, կարող եք այն հղել ցանկացած վայրում: Ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ փոփոխականի տեսակը:

  • Ամբողջական տվյալների տեսակներ. Օգտագործվում են ամբողջ թվերի արժեքներ պահելու համար, ինչպիսիք են 3, 4, -34 և այլն

    • բայթ
    • կարճ
    • ներ
    • երկար
  • Լողացող կետի տվյալների տեսակը. Օգտագործվում է 3.479 -ի նման կոտորակային մաս ունեցող թվեր պահելու համար

    • բոց
    • կրկնակի
  • Նիշերի տվյալների տեսակը. Օգտագործվում է 's', 'r', 'g', 'f' և այլն նշաններ պահելու համար:

    ածխ

  • Բուլյան տվյալների տեսակներ. Կարող է պահպանել երկու արժեքներից մեկը `ճշմարիտ և կեղծ

    բուլյան

  • Տեղեկատվական տվյալների տեսակներ. Օգտագործվում են օբյեկտներին հղումներ պահելու համար

    • Arանգվածի տեսակները
    • Օբյեկտի տեսակները, ինչպիսիք են Լարը
318448 3
318448 3

Քայլ 3. Ստեղծեք փոփոխականը:

Ահա օրինակներ, թե ինչպես ստեղծել և նշանակել արժեք յուրաքանչյուր տեսակի համար:

  • int որոշ Թիվ = 0;

    318448 3 բ 1
    318448 3 բ 1
  • կրկնապատկել որոշ Կրկնապատկել = 635.29;

    318448 3 բ 2
    318448 3 բ 2
  • float someDecimal = 4.43f;

    318448 3 բ 3
    318448 3 բ 3
  • բուլյան trueFalse = ճշմարիտ;

    318448 3 բ 4
    318448 3 բ 4
  • String someSentence = "Իմ շունը խաղալիք կերավ";

    318448 3 բ 5
    318448 3 բ 5
  • char someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

Քայլ 4. Հասկացեք, թե ինչպես է դա աշխատում:

Այն հիմնականում «տիպի անուն = արժեք» է:

318448 5 1
318448 5 1

Քայլ 5. Պաշտպանեք փոփոխականներն ավելի ուշ խմբագրվելուց, ըստ ցանկության ՝ ձեր ծածկագրի երկրորդ տողում փակագծերի միջև ավելացնել «վերջնական տիպի անուն» (հանրային ստատիկ անվավեր հիմնական):

վերջնական int որոշ Թիվ = 35; «Վերջնական» -ն այստեղ ավելացնելը նշանակում է, որ «someNumber» փոփոխականը չի կարող փոխվել ավելի ուշ

Խորհուրդներ

  • Variableրագրի յուրաքանչյուր փոփոխական պետք է ունենա յուրահատուկ անուն, հակառակ դեպքում սխալների կհանդիպեք:
  • Java- ում հրահանգների բոլոր տողերը պետք է ավարտվեն հետևյալով.
  • Տարբեր փոփոխականները որոշակի հանգամանքներում կարող են ունենալ նույն անունը: Օրինակ. Մեթոդի ներսում փոփոխականը կարող է ունենալ նույն անունը, ինչ օրինակ փոփոխականի:

Խորհուրդ ենք տալիս: