Notepad- ը տեքստային խմբագիր է, որը նախապես տեղադրված է Windows համակարգիչների վրա: Գրառման գրքույկը միայն գրառումներ կատարելու և readme ֆայլեր բացելու համար չէ: Կարող եք նաև օգտագործել Notepad- ը ՝ համակարգչային հիմնական ծրագրեր պատրաստելու համար: Դուք կարող եք դա անել ՝ ստեղծելով խմբաքանակի ֆայլեր, որոնք սցենարներ են գործում Windows հրամանի տողում: Կարող եք նաև կոդի տողեր գրել Notepad- ի ներսում: Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ծրագրեր կազմել Notepad- ի միջոցով:
Քայլեր
5 -րդ մաս 1. Որոշ ընդհանուր խորհուրդների պահպանում
Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:
Գրառման գրքույկն ունի պատկերակ, որը նման է կապույտ Գրառման գրքույկի: Windows Start- ի ընտրացանկում Notepad- ը բացելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ քայլերը.
- Սեղմեք Windows Start կոճակ:
- Մուտքագրեք Գրառման գրքույկ:
- Կտտացրեք Գրառման գրքույկի պատկերակին:
Քայլ 2. Որոշեք ձեր ծրագրավորման լեզուն:
Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած ծրագրավորման լեզու Notepad- ում: Այնուամենայնիվ, այն պետք է հետևողական լինի ամբողջ ծրագրի ընթացքում: Կարող եք նաև օգտագործել խմբաքանակի սցենար `խմբաքանակի ֆայլեր ստեղծելու համար, որոնք կատարվում են Windows- ի հրամանի տողում:
Քայլ 3. Կոդի յուրաքանչյուր տող լրացնելուց հետո կտտացրեք ↵ Մուտքագրեք:
Կոդ գրելիս միշտ պետք է ծածկագրի յուրաքանչյուր տող տեղադրել առանձին տողի վրա: Սա հեշտացնում է ձեր կոդը կարդալը և ավելի հեշտ կազմակերպելը:
Քայլ 4. Օգտագործեք նահանջ:
Սովորական պրակտիկա է կոդավորումը կոդի տողերի մեջ, որոնք մաս են կազմում նույն ծածկագրի: Երբեմն նույնիսկ կարող եք ունենալ կոդի բլոկներ կոդի բլոկների ներսում: Այս դեպքում, գուցե անհրաժեշտ լինի կրկնակի կամ եռակի իջեցնել ձեր կոդի տողերը: Եթե ծածկագրի տողում կա բաց փակագիծ, փակագիծ կամ փակագիծ, ապա դրանից հետո բոլոր տողերը պետք է գծված լինեն մինչև փակագծի փակագծի, փակագծի կամ փակագծի առկայությունը:
Քայլ 5. Մի վախեցեք մեկնաբանություններ տալուց:
Programրագրավորման լեզուներից շատերը հնարավորություն ունեն մեկնաբանելու: Սա տեքստի բլոկն իներտ է դարձնում, որպեսզի այն չկազմվի կամ մեկնաբանվի: Սա թույլ է տալիս մեկնաբանություններ ավելացնել ձեր ծածկագրին: Օրինակ, կոդի տողի կողքին կարող եք ավելացնել մեկնաբանություն, որը հակիրճ բացատրում է, թե ինչ է անում կոդի տողը:
Քայլ 6. Համոզվեք, որ շարահյուսությունը ճիշտ է:
Գրառման գրքույկը հնարավորություն չունի ստուգել կամ կարգաբերել ձեր ծածկագիրը ձեր փոխարեն: Դուք պետք է համոզվեք, որ ձեր մուտքագրած ծածկագիրը ինքնուրույն ճիշտ է: Կատարեք բազմաթիվ սրբագրումներ: Համոզվեք, որ ձեր բոլոր հրամանները ճիշտ են գրված և ունեն համապատասխան գրատախտակ: Համոզվեք, որ օգտագործում եք բացվող և փակող փակագծերը կամ փակագծերը ձեր ծածկագրման լեզվի համար (օրինակ ՝
{
կամ
[
): Համոզվեք, որ ծածկագրի բոլոր բաց տողերը փակ են: Համոզվեք, որ հատուկ նիշերը ճիշտ են օգտագործվում:
Քայլ 7. Համոզվեք, որ ծրագիրը պահեք ճիշտ ֆայլի ընդլայնմամբ:
Լռելյայն, Գրառման գրքույկը պահում է ֆայլերը որպես տեքստային (.txt) ֆայլ: Սա թույլ չի տա կազմել կամ գործարկել ձեր ծրագիրը: Երբ պահում եք ձեր ծրագիրը, անհրաժեշտ է ֆայլի անվան վերջում ավելացնել ձեր ծրագրավորման լեզվի ճիշտ ֆայլի ընդլայնումը: Ստորև բերված են մի քանի ֆայլի ընդարձակումներ, որոնք օգտագործվում են ծրագրավորման սովորական լեզուների կողմից.
-
Խմբաքանակ (BAT):
-.բատ
-
HTML:
-.html
-
CSS:
-.css
-
Java:
-. Java
- Պիթոն -.py
-
Ռուբին:
.rb
-
C:
-.c
- C ++ -.pppp
-
C#:
-.cs
Քայլ 8. Պահեք ձեր ֆայլը ճիշտ ձևով:
Երբ պատրաստ եք պահպանել ձեր ֆայլը, օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ձեր ծրագրի ճիշտ ֆայլի ընդլայնումը ավելացնելու և այն ճիշտ ձևով պահելու համար.
- Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Պահպանել որպես.
- Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
- Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
- Ֆայլի անվան վերջում (ներառյալ ժամանակահատվածը) ավելացրեք ֆայլի ճիշտ ընդլայնումը:
- Սեղմել Պահել.
Մաս 2 -ից 5 -ից. Հիմնական BAT ծրագրի ստեղծում
Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:
Հրամանի տողում հիմնական տեքստի վրա հիմնված ծրագիր ստեղծելու համար կարող եք օգտագործել խմբաքանակի սցենարներ:
Քայլ 2. Մուտքագրեք ձեր խմբաքանակի սցենարի հրամանները:
Խմբաքանակի սցենարը կարող է օգտագործվել հրամանի տողում Windows- ի համար հիմնական ծրագրերի և սցենարների գործարկման համար: Ստորև բերված են խմբաքանակի մի քանի հիմնական հրամաններ.
- @echo անջատված է - Սա հեռացնում է այն բոլոր անգրագետ տեքստերը, որոնք կարող են խանգարել ձեր ծրագրին: Սա միշտ պետք է լինի առաջին մուտքագրած հրամանը:
- արձագանք - Այս հրամանը ցուցադրում է այն տեքստը, որը գրված է դրանից հետո Հրամանի տողում (օրինակ ՝ «echo Hello World» - ը «Բարև աշխարհ» -ը կցուցադրի որպես տեքստի տող ՝ Հրամանի տողում):
-
արձագանք
- «արձագանքը»: հրամանը (վերջում մի կետով) հրամանի տողում ցուցադրում է դատարկ տող: Սա օգտակար է տեքստի տողերը մեկուսացնելու և դրանք խառնաշփոթ տեսք չունենալու համար:
- դադար - Այս հրամանը հրամանի տողում ցույց է տալիս «Շարունակելու համար սեղմեք ցանկացած բանալին» հուշումը: Սա օգտագործվում է ձեր ծրագրում ընդմիջում ստեղծելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել սա ՝ օգտվողին ժամանակ տրամադրելով ձեր ծրագրում տեքստ կարդալու համար:
- cls - Այս հրամանը նշանակում է «մաքուր էկրան»: Այն մաքրում է ամբողջ տեքստը էկրանից:
- կոչում - Այս հրամանը ցուցադրում է ցանկացած տեքստ, որը հաջորդում է Հրամանի տողի վերնագրի տողում:
- գույն - Այս հրամանը թույլ է տալիս փոխել տեքստի գույնը Հրամանի տողում `հրամանից հետո մուտքագրելով համապատասխան տառ կամ համար: Դուք կարող եք տեսնել, թե որ տառերն ու թվերն են համապատասխանում յուրաքանչյուր գույնի ՝ մուտքագրելով «գույն/?»: հրամանի տողում:
-
ելք - Այս հրամանը դուրս է գալիս ծրագրից:
Քայլ 3. Կատարեք ամբողջական սցենար:
Շատ բան կարող եք անել միայն խմբաքանակի սցենարներով: Կարող եք հաշվիչ սարքել, պատրաստել ծրագիր, որը կողպում և թաքցնում է թղթապանակները ձեր համակարգչում: Դուք նույնիսկ կարող եք խաղ պատրաստել: Հետևյալը սցենարի օրինակ է, որը ստեղծում է գուշակության հիմնական խաղ.
-
@echo off color 0e title Գուշակություն խաղ ըստ seJma set /a guessnum = 0 set /a answer =% RANDOM% set set variable1 = surf33 echo --------------------- ---------------------------- echo Բարի գալուստ գուշակության խաղ: արձագանք արձագանք Փորձիր և գուշակիր իմ համարը: արձագանք ---------------------------------------------------- արձագանք: վերին արձագանք սահմանել /p կռահել = արձագանք: եթե % կռահել % GTR % պատասխանել % ECHO Lower! եթե % կռահել % LSS % պատասխանել % ECHO Higher! եթե%guess%==%պատասխան%GOTO EQUAL հավաքածու /a guessnum =%guessnum%+1 եթե%guess%==%variable1%ECHO գտել է հետնամուտքը հե?, պատասխանը հետևյալն է., Ճիշտ կռահեցիք !!! արձագանք echo Այն տևեց ձեզ % guessnum % կռահում: արձագանք դադար
Քայլ 4. Պահեք ֆայլը որպես խմբաքանակ:
Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ սցենարը որպես խմբաքանակի ֆայլ պահելու համար.
- Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Պահպանել որպես.
- Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
- Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
- Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.bat»:
- Սեղմել Պահել.
Քայլ 5. Գործարկեք խմբաքանակի ֆայլը:
Ձեր խմբաքանակի ֆայլը պահպանելուց հետո պարզապես նավարկեք այն վայրը, որտեղ այն պահել եք և կրկնակի սեղմեք դրա վրա `հրամանի տողը բացելու և ձեր խմբաքանակի սցենարը գործարկելու համար:
5 -րդ մաս 3 -ից. Հիմնական HTML ծրագրի ստեղծում
Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:
HTML- ը հիմնականում օգտագործվում է վեբ դիզայնի համար: Դա իսկապես պարզ լեզու է սովորելու և լավ տեղ է սկսելու համար, եթե ծրագրավորման մեջ նորեկ եք:
Քայլ 2. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:
Այս տողը ձեր վեբ դիտարկիչին ցույց է տալիս, որ սա HTML փաստաթուղթ է:
Քայլ 3. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:
Սա ձեր ամբողջ HTML կոդի բացման պիտակն է: Փաստաթղթի վերջում պետք է լինի փակման նշան: Ձեր ամբողջ HTML կոդը կանցնի այս երկու պիտակների միջև:
Քայլ 4. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:
Սա ձեր HTML փաստաթղթի մարմնի բացման պիտակն է: Տեքստը պարունակում է փաստաթղթի բոլոր տեսողական մանրամասները: Սա ներառում է տեքստ, պատկերներ, հղումներ և ներդրված լրատվամիջոցներ:
Քայլ 5. Մուտքագրեք
Տեքստ
և սեղմել Մուտքագրեք:
Սա ձեր փաստաթղթի տեքստի վերնագրի բացման և փակման պիտակն է: Սա ցուցադրում է տեքստը մեծ, համարձակ տառերով: «Տեքստը» փոխարինեք այն ամենով, ինչ ցանկանում եք, որ ձեր վերնագրի տեքստը ցուցադրվի:
-
Օրինակ ՝ «Բարև!» Վերնագրով էջ ստեղծելու համար մուտքագրեք »
Բարեւ Ձեզ
- «Գրառման գրքույկ:
Քայլ 6. Տիպ
Տեքստ
և սեղմել Մուտքագրեք:
Սա ձեր պարբերության տեքստի բացման և փակման պիտակն է: Սա ցուցադրում է տեքստը սովորական փոքր տպագրությամբ: Փոխարինեք «Տեքստը» այն, ինչ ցանկանում եք, որ լինի ձեր պարբերության տեքստը:
-
Օրինակ, դուք մուտքագրեք
Այսօր ինչպես ես?
- Գրառման գրքույկում ՝ «Ինչպե՞ս ես այսօր» արտահայտությունը: վերնագրի ներքևում:
Քայլ 7. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:
Սա մարմնի փակման նշանն է: Սա ավարտում է ձեր HTML փաստաթղթի հիմնական հատվածը:
Քայլ 8. Մուտքագրեք Գրառման գրքույկ:
Սա ձեր HTML փաստաթղթի փակման պիտակն է: Սա փակում է ամբողջ փաստաթուղթը: Սովորաբար սա HTML փաստաթղթում ծածկագրի վերջին տողն է:
HTML- ը ծրագրավորման ամենահեշտ լեզուներից մեկն է: Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ HTML- ի մասին, խորհուրդ է տրվում շարունակել ընթերցել առցանց:
Քայլ 9. Վերանայեք ձեր ծրագրի ծածկագիրը:
Այն պետք է ունենա այսպիսի տեսք.
-
Բարեւ Ձեզ
Այսօր ինչպես ես?
Քայլ 10. Պահեք ֆայլը որպես HTML ֆայլ:
Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ տեքստը որպես HTML ֆայլ պահելու համար.
- Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Պահպանել որպես.
- Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
- Մուտքագրեք ֆայլի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
- Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.html»:
- Սեղմել Պահել.
Քայլ 11. Բացեք HTML ֆայլը վեբ դիտարկիչում:
Ձեր ստեղծածը տեսնելու համար գնացեք այնտեղ, որտեղ պահել եք ձեր HTML ֆայլը, աջ սեղմեք դրա վրա և ընտրեք Բացել… Այնուհետև ընտրեք ձեր ընտրած ցանկացած վեբ դիտարկիչ: Սա կբացի HTML ֆայլը ձեր վեբ դիտարկիչում:
5 -րդ մաս 4 -ից. Հիմնական Python ծրագրի ստեղծում
Քայլ 1. Տեղադրեք Python- ը:
Ձեր համակարգչում Python ֆայլերը գործարկելու համար նախ պետք է տեղադրեք Python: Python- ը կարող եք ներբեռնել Python.org- ից:
Քայլ 2. Բացեք Գրառման գրքույկը:
Օգտագործելով «տպել» հրամանը Python- ում, կարող եք ցուցադրել ցանկացած տեքստ, որը ցանկանում եք:
Քայլ 3. Մուտքագրեք print ("Notepad- ում):
Համոզվեք, որ բացման հրամանը մուտքագրելիս բացատներ չկան:
Քայլ 4. Մուտքագրեք Hello World
մեջբերումից հետո: Սա այն տեքստն է, որը կցուցադրվի ծրագրի գործարկման ժամանակ:
Եթե ցանկանում եք, կարող եք փոխարինել «Բարև աշխարհ»: ցանկացած այլ տեքստով, որը ցանկանում եք:
Քայլ 5. Մուտքագրեք ") տեքստի վերջում:
Այս ծրագիրը պահանջում է միայն մեկ տող կոդ: Այն պետք է նման լինի հետևյալին.
-
տպել («Բարև!»)
Քայլ 6. Պահեք ֆայլը որպես Python ֆայլ:
Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ծրագիրը որպես Python ֆայլ պահելու համար.
- Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Պահպանել որպես.
- Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
- Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
- Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.py»:
- Սեղմել Պահել.
Քայլ 7. Բացեք հրամանի տողը:
Windows- ում հրամանի տողը բացելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.
- Սեղմեք Windows Start պատկերակ
- Մուտքագրեք CMD
- Սեղմեք Հրամանի հուշում պատկերակ
Քայլ 8. Հրամանի տողում փոխեք Python ֆայլի ֆայլի գտնվելու վայրը:
Դուք պետք է իմանաք ճշգրիտ վայրը, որտեղ պահել եք Python ֆայլը: Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ այն թղթապանակին անցնելու համար, որտեղ Python ֆայլը պահվում է Հրամանի տողում.
- Գնացեք դեպի Python ֆայլ File Explorer- ում:
- Աջ սեղմեք թղթապանակի անվան վերևում ՝ հասցեի տողում:
- Սեղմել Պատճենել հասցեն.
- Հրամանի տողում մուտքագրեք cd (եթե այն գտնվում է սկավառակի այլ վայրում, օրինակ ՝ D: սկավառակակիր, ձեզ հարկավոր է մուտքագրել «D:» և սեղմել Մուտքագրեք անցնել սկավառակի այդ վայրին):
- Մամուլ Ctrl + V թղթապանակի հասցեն տեղադրելու համար:
- Մամուլ Մուտքագրեք
Քայլ 9. Մուտքագրեք Python ֆայլի ֆայլի անունը և սեղմեք ↵ Enter:
Սա գործարկում է ֆայլը Հրամանի տողում: Օրինակ, եթե ֆայլի անունը «hello.py» է, ապա մուտքագրեք «hello.py» և սեղմեք Մուտքագրեք իրականացնել այն:
5 -րդ մաս 5 -ից. Հիմնական C ++ ծրագրի ստեղծում
Քայլ 1. Ներբեռնեք և տեղադրեք C ++ կոմպիլյատոր:
Թեև կարող եք C ++ ֆայլ գրել Notepad- ում, բայց չեք կարող C ++ ծրագիր կազմել: Դրա համար ձեզ հարկավոր է առանձին կոմպիլյատոր: Windows- ի համար կան մի շարք C ++ կոմպիլյատորներ, ներառյալ Cygwin, Visual Basic և GCC: Ներբեռնեք և տեղադրեք ձեր ընտրած կազմողը:
Քայլ 2. Բացեք Գրառման գրքույկը:
Դուք կօգտագործեք Notepad ՝ C ++ հիմնական ծրագիր ստեղծելու համար, որը ցուցադրում է «Բարև աշխարհ»: երբ վազում է:
Քայլ 3. Մուտքագրեք // որին հաջորդում է ձեր ծրագրի վերնագիրը:
Երկու շեղ նշանների մուտքագրումն այն է, թե ինչպես եք մեկնաբանում C ++ - ում: Երկու շեղ գծերից հետո մուտքագրված ցանկացած տեքստ չի կազմվի կազմողի կողմից: Մուտքագրեք երկու շեղ նշաններ, որոնց հաջորդում է ձեր ծրագրի անունը էջի վերևում:
Քայլ 4. Մուտքագրեք #ներառել և սեղմեք ↵ Enter:
Սա նախամշակող հրաման է: Այս հրամանը հրահանգում է C ++ - ին գործարկել կոդի հետևյալ տողերը որպես ծրագիր:
Քայլ 5. Մուտքագրեք int main () և սեղմեք ↵ Enter:
Սա հռչակում է ծրագրի գործառույթը:
Քայլ 6. Մուտքագրեք {և սեղմեք ↵ Enter:
Սա ստեղծում է բաց բրա: Ձեր ծրագրի հիմնական կոդը կանցնի այս բաց փակագծի և փակ փակագծի միջև:
Քայլ 7. Մուտքագրեք std:
: cout << "Ողջույն աշխարհ!"; և սեղմել ↵ Enter:
Սա ձեր ծրագրի կատարման կոդն է:
Քայլ 8. Մուտքագրեք}
Սա ավելացնում է փակման փակագիծը և փակում ծրագրի կատարման փուլը:
Քայլ 9. Վերանայեք ձեր ծրագիրը:
Այն պետք է ունենա այսպիսի տեսք.
-
// Hello World #include int main () {std:: cout << "Ողջույն աշխարհ!"; }
Քայլ 10. Պահեք ֆայլը որպես C ++ ֆայլ:
Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ծրագիրը որպես C ++ ֆայլ պահելու համար.
-
Սեղմել Ֆայլ.
- Սեղմել Պահպանել որպես.
- Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
- Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
- Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.cpp»:
- Սեղմել Պահել.
Քայլ 11. Կազմեք ձեր ծրագիրը:
Programրագիրը կազմելու եղանակը կախված է նրանից, թե որ կոմպիլյատոր եք ներբեռնում: Որոշ կազմողների համար ձեզ հարկավոր է բացել C ++ ֆայլը հենց կազմողի մեջ: Որոշ կազմողների համար կարող է անհրաժեշտ լինել նավարկելու «.cpp» ֆայլը Հրամանի տողում և ֆայլը կազմելու համար մուտքագրեք հատուկ հրաման: Կազմվելուց հետո այն C ++ ֆայլից կստեղծի գործարկվող ֆայլ (.exe):
Քայլ 12. Բացեք գործարկվող ֆայլը:
C ++ ֆայլը կազմելուց հետո կրկնակի սեղմեք գործարկվող ֆայլը (.exe) ՝ ծրագիրը գործարկելու համար:
Խորհուրդներ
- C ++ և HTML- ը գոյություն ունեցող երկու ամենատարածված ծրագրավորման լեզուներից են:
- Programsրագրերի մեծ մասը ստեղծելու համար կարող եք գործնականում օգտագործել ցանկացած ծրագրավորման լեզու, չնայած որոշ լեզուներ ավելի լավ են համապատասխանում որոշակի գործառույթներին (օրինակ ՝ HTML- ը իդեալական է վեբ էջեր ստեղծելու համար):
- Եթե պատրաստ եք ծրագրավորման ավելի առաջադեմ տեխնիկային, փորձեք խաղ պատրաստել Notepad- ում
- Կարող եք նաև տեղադրել Notepad ++, որը պարունակում է ավելի շատ ծրագրավորման գործառույթներ և թույլ է տալիս հավելումներ, որոնք կարող են ծրագրեր կազմել Notepad ++ - ի ներսում
-