Ինչպես պատրաստել ծրագիր ՝ օգտագործելով նոթատետր. 9 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես պատրաստել ծրագիր ՝ օգտագործելով նոթատետր. 9 քայլ (նկարներով)
Ինչպես պատրաստել ծրագիր ՝ օգտագործելով նոթատետր. 9 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես պատրաստել ծրագիր ՝ օգտագործելով նոթատետր. 9 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես պատրաստել ծրագիր ՝ օգտագործելով նոթատետր. 9 քայլ (նկարներով)
Video: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Ապրիլ
Anonim

Notepad- ը տեքստային խմբագիր է, որը նախապես տեղադրված է Windows համակարգիչների վրա: Գրառման գրքույկը միայն գրառումներ կատարելու և readme ֆայլեր բացելու համար չէ: Կարող եք նաև օգտագործել Notepad- ը ՝ համակարգչային հիմնական ծրագրեր պատրաստելու համար: Դուք կարող եք դա անել ՝ ստեղծելով խմբաքանակի ֆայլեր, որոնք սցենարներ են գործում Windows հրամանի տողում: Կարող եք նաև կոդի տողեր գրել Notepad- ի ներսում: Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ծրագրեր կազմել Notepad- ի միջոցով:

Քայլեր

5 -րդ մաս 1. Որոշ ընդհանուր խորհուրդների պահպանում

911936 1 2
911936 1 2

Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:

Գրառման գրքույկն ունի պատկերակ, որը նման է կապույտ Գրառման գրքույկի: Windows Start- ի ընտրացանկում Notepad- ը բացելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ քայլերը.

  • Սեղմեք Windows Start կոճակ:
  • Մուտքագրեք Գրառման գրքույկ:
  • Կտտացրեք Գրառման գրքույկի պատկերակին:
911936 2 2
911936 2 2

Քայլ 2. Որոշեք ձեր ծրագրավորման լեզուն:

Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած ծրագրավորման լեզու Notepad- ում: Այնուամենայնիվ, այն պետք է հետևողական լինի ամբողջ ծրագրի ընթացքում: Կարող եք նաև օգտագործել խմբաքանակի սցենար `խմբաքանակի ֆայլեր ստեղծելու համար, որոնք կատարվում են Windows- ի հրամանի տողում:

911936 3 2
911936 3 2

Քայլ 3. Կոդի յուրաքանչյուր տող լրացնելուց հետո կտտացրեք ↵ Մուտքագրեք:

Կոդ գրելիս միշտ պետք է ծածկագրի յուրաքանչյուր տող տեղադրել առանձին տողի վրա: Սա հեշտացնում է ձեր կոդը կարդալը և ավելի հեշտ կազմակերպելը:

911936 4 2
911936 4 2

Քայլ 4. Օգտագործեք նահանջ:

Սովորական պրակտիկա է կոդավորումը կոդի տողերի մեջ, որոնք մաս են կազմում նույն ծածկագրի: Երբեմն նույնիսկ կարող եք ունենալ կոդի բլոկներ կոդի բլոկների ներսում: Այս դեպքում, գուցե անհրաժեշտ լինի կրկնակի կամ եռակի իջեցնել ձեր կոդի տողերը: Եթե ծածկագրի տողում կա բաց փակագիծ, փակագիծ կամ փակագիծ, ապա դրանից հետո բոլոր տողերը պետք է գծված լինեն մինչև փակագծի փակագծի, փակագծի կամ փակագծի առկայությունը:

911936 5 2
911936 5 2

Քայլ 5. Մի վախեցեք մեկնաբանություններ տալուց:

Programրագրավորման լեզուներից շատերը հնարավորություն ունեն մեկնաբանելու: Սա տեքստի բլոկն իներտ է դարձնում, որպեսզի այն չկազմվի կամ մեկնաբանվի: Սա թույլ է տալիս մեկնաբանություններ ավելացնել ձեր ծածկագրին: Օրինակ, կոդի տողի կողքին կարող եք ավելացնել մեկնաբանություն, որը հակիրճ բացատրում է, թե ինչ է անում կոդի տողը:

911936 6 2
911936 6 2

Քայլ 6. Համոզվեք, որ շարահյուսությունը ճիշտ է:

Գրառման գրքույկը հնարավորություն չունի ստուգել կամ կարգաբերել ձեր ծածկագիրը ձեր փոխարեն: Դուք պետք է համոզվեք, որ ձեր մուտքագրած ծածկագիրը ինքնուրույն ճիշտ է: Կատարեք բազմաթիվ սրբագրումներ: Համոզվեք, որ ձեր բոլոր հրամանները ճիշտ են գրված և ունեն համապատասխան գրատախտակ: Համոզվեք, որ օգտագործում եք բացվող և փակող փակագծերը կամ փակագծերը ձեր ծածկագրման լեզվի համար (օրինակ ՝

{

կամ

[

): Համոզվեք, որ ծածկագրի բոլոր բաց տողերը փակ են: Համոզվեք, որ հատուկ նիշերը ճիշտ են օգտագործվում:

911936 7 2
911936 7 2

Քայլ 7. Համոզվեք, որ ծրագիրը պահեք ճիշտ ֆայլի ընդլայնմամբ:

Լռելյայն, Գրառման գրքույկը պահում է ֆայլերը որպես տեքստային (.txt) ֆայլ: Սա թույլ չի տա կազմել կամ գործարկել ձեր ծրագիրը: Երբ պահում եք ձեր ծրագիրը, անհրաժեշտ է ֆայլի անվան վերջում ավելացնել ձեր ծրագրավորման լեզվի ճիշտ ֆայլի ընդլայնումը: Ստորև բերված են մի քանի ֆայլի ընդարձակումներ, որոնք օգտագործվում են ծրագրավորման սովորական լեզուների կողմից.

  • Խմբաքանակ (BAT):

    -.բատ

  • HTML:

    -.html

  • CSS:

    -.css

  • Java:

    -. Java

  • Պիթոն -.py
  • Ռուբին:

    .rb

  • C:

    -.c

  • C ++ -.pppp
  • C#:

    -.cs

911936 8 2
911936 8 2

Քայլ 8. Պահեք ձեր ֆայլը ճիշտ ձևով:

Երբ պատրաստ եք պահպանել ձեր ֆայլը, օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ձեր ծրագրի ճիշտ ֆայլի ընդլայնումը ավելացնելու և այն ճիշտ ձևով պահելու համար.

  • Սեղմել Ֆայլ.
  • Սեղմել Պահպանել որպես.
  • Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
  • Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
  • Ֆայլի անվան վերջում (ներառյալ ժամանակահատվածը) ավելացրեք ֆայլի ճիշտ ընդլայնումը:
  • Սեղմել Պահել.

Մաս 2 -ից 5 -ից. Հիմնական BAT ծրագրի ստեղծում

911936 9 2
911936 9 2

Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:

Հրամանի տողում հիմնական տեքստի վրա հիմնված ծրագիր ստեղծելու համար կարող եք օգտագործել խմբաքանակի սցենարներ:

911936 10 2
911936 10 2

Քայլ 2. Մուտքագրեք ձեր խմբաքանակի սցենարի հրամանները:

Խմբաքանակի սցենարը կարող է օգտագործվել հրամանի տողում Windows- ի համար հիմնական ծրագրերի և սցենարների գործարկման համար: Ստորև բերված են խմբաքանակի մի քանի հիմնական հրամաններ.

  • @echo անջատված է - Սա հեռացնում է այն բոլոր անգրագետ տեքստերը, որոնք կարող են խանգարել ձեր ծրագրին: Սա միշտ պետք է լինի առաջին մուտքագրած հրամանը:
  • արձագանք - Այս հրամանը ցուցադրում է այն տեքստը, որը գրված է դրանից հետո Հրամանի տողում (օրինակ ՝ «echo Hello World» - ը «Բարև աշխարհ» -ը կցուցադրի որպես տեքստի տող ՝ Հրամանի տողում):
  • արձագանք

    - «արձագանքը»: հրամանը (վերջում մի կետով) հրամանի տողում ցուցադրում է դատարկ տող: Սա օգտակար է տեքստի տողերը մեկուսացնելու և դրանք խառնաշփոթ տեսք չունենալու համար:

  • դադար - Այս հրամանը հրամանի տողում ցույց է տալիս «Շարունակելու համար սեղմեք ցանկացած բանալին» հուշումը: Սա օգտագործվում է ձեր ծրագրում ընդմիջում ստեղծելու համար: Դուք կարող եք օգտագործել սա ՝ օգտվողին ժամանակ տրամադրելով ձեր ծրագրում տեքստ կարդալու համար:
  • cls - Այս հրամանը նշանակում է «մաքուր էկրան»: Այն մաքրում է ամբողջ տեքստը էկրանից:
  • կոչում - Այս հրամանը ցուցադրում է ցանկացած տեքստ, որը հաջորդում է Հրամանի տողի վերնագրի տողում:
  • գույն - Այս հրամանը թույլ է տալիս փոխել տեքստի գույնը Հրամանի տողում `հրամանից հետո մուտքագրելով համապատասխան տառ կամ համար: Դուք կարող եք տեսնել, թե որ տառերն ու թվերն են համապատասխանում յուրաքանչյուր գույնի ՝ մուտքագրելով «գույն/?»: հրամանի տողում:
  • ելք - Այս հրամանը դուրս է գալիս ծրագրից:

    911936 11 2
    911936 11 2

    Քայլ 3. Կատարեք ամբողջական սցենար:

    Շատ բան կարող եք անել միայն խմբաքանակի սցենարներով: Կարող եք հաշվիչ սարքել, պատրաստել ծրագիր, որը կողպում և թաքցնում է թղթապանակները ձեր համակարգչում: Դուք նույնիսկ կարող եք խաղ պատրաստել: Հետևյալը սցենարի օրինակ է, որը ստեղծում է գուշակության հիմնական խաղ.

    • @echo off color 0e title Գուշակություն խաղ ըստ seJma set /a guessnum = 0 set /a answer =% RANDOM% set set variable1 = surf33 echo --------------------- ---------------------------- echo Բարի գալուստ գուշակության խաղ: արձագանք արձագանք Փորձիր և գուշակիր իմ համարը: արձագանք ---------------------------------------------------- արձագանք: վերին արձագանք սահմանել /p կռահել = արձագանք: եթե % կռահել % GTR % պատասխանել % ECHO Lower! եթե % կռահել % LSS % պատասխանել % ECHO Higher! եթե%guess%==%պատասխան%GOTO EQUAL հավաքածու /a guessnum =%guessnum%+1 եթե%guess%==%variable1%ECHO գտել է հետնամուտքը հե?, պատասխանը հետևյալն է., Ճիշտ կռահեցիք !!! արձագանք echo Այն տևեց ձեզ % guessnum % կռահում: արձագանք դադար

    911936 12 2
    911936 12 2

    Քայլ 4. Պահեք ֆայլը որպես խմբաքանակ:

    Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ սցենարը որպես խմբաքանակի ֆայլ պահելու համար.

    • Սեղմել Ֆայլ.
    • Սեղմել Պահպանել որպես.
    • Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
    • Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
    • Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.bat»:
    • Սեղմել Պահել.
    911936 13 2
    911936 13 2

    Քայլ 5. Գործարկեք խմբաքանակի ֆայլը:

    Ձեր խմբաքանակի ֆայլը պահպանելուց հետո պարզապես նավարկեք այն վայրը, որտեղ այն պահել եք և կրկնակի սեղմեք դրա վրա `հրամանի տողը բացելու և ձեր խմբաքանակի սցենարը գործարկելու համար:

    5 -րդ մաս 3 -ից. Հիմնական HTML ծրագրի ստեղծում

    911936 14 2
    911936 14 2

    Քայլ 1. Բացեք Գրառման գրքույկը:

    HTML- ը հիմնականում օգտագործվում է վեբ դիզայնի համար: Դա իսկապես պարզ լեզու է սովորելու և լավ տեղ է սկսելու համար, եթե ծրագրավորման մեջ նորեկ եք:

    911936 15 2
    911936 15 2

    Քայլ 2. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:

    Այս տողը ձեր վեբ դիտարկիչին ցույց է տալիս, որ սա HTML փաստաթուղթ է:

    911936 16 2
    911936 16 2

    Քայլ 3. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա ձեր ամբողջ HTML կոդի բացման պիտակն է: Փաստաթղթի վերջում պետք է լինի փակման նշան: Ձեր ամբողջ HTML կոդը կանցնի այս երկու պիտակների միջև:

    911936 17 2
    911936 17 2

    Քայլ 4. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա ձեր HTML փաստաթղթի մարմնի բացման պիտակն է: Տեքստը պարունակում է փաստաթղթի բոլոր տեսողական մանրամասները: Սա ներառում է տեքստ, պատկերներ, հղումներ և ներդրված լրատվամիջոցներ:

    911936 18 2
    911936 18 2

    Քայլ 5. Մուտքագրեք

    Տեքստ

    և սեղմել Մուտքագրեք:

    Սա ձեր փաստաթղթի տեքստի վերնագրի բացման և փակման պիտակն է: Սա ցուցադրում է տեքստը մեծ, համարձակ տառերով: «Տեքստը» փոխարինեք այն ամենով, ինչ ցանկանում եք, որ ձեր վերնագրի տեքստը ցուցադրվի:

    • Օրինակ ՝ «Բարև!» Վերնագրով էջ ստեղծելու համար մուտքագրեք »

      Բարեւ Ձեզ

    • «Գրառման գրքույկ:
    911936 19 2
    911936 19 2

    Քայլ 6. Տիպ

    Տեքստ

    և սեղմել Մուտքագրեք:

    Սա ձեր պարբերության տեքստի բացման և փակման պիտակն է: Սա ցուցադրում է տեքստը սովորական փոքր տպագրությամբ: Փոխարինեք «Տեքստը» այն, ինչ ցանկանում եք, որ լինի ձեր պարբերության տեքստը:

    • Օրինակ, դուք մուտքագրեք

      Այսօր ինչպես ես?

    • Գրառման գրքույկում ՝ «Ինչպե՞ս ես այսօր» արտահայտությունը: վերնագրի ներքևում:
    911936 20 2
    911936 20 2

    Քայլ 7. Մուտքագրեք և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա մարմնի փակման նշանն է: Սա ավարտում է ձեր HTML փաստաթղթի հիմնական հատվածը:

    911936 21 2
    911936 21 2

    Քայլ 8. Մուտքագրեք Գրառման գրքույկ:

    Սա ձեր HTML փաստաթղթի փակման պիտակն է: Սա փակում է ամբողջ փաստաթուղթը: Սովորաբար սա HTML փաստաթղթում ծածկագրի վերջին տողն է:

    HTML- ը ծրագրավորման ամենահեշտ լեզուներից մեկն է: Եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ HTML- ի մասին, խորհուրդ է տրվում շարունակել ընթերցել առցանց:

    911936 22 2
    911936 22 2

    Քայլ 9. Վերանայեք ձեր ծրագրի ծածկագիրը:

    Այն պետք է ունենա այսպիսի տեսք.

    •  
      
      
      

      Բարեւ Ձեզ

      Այսօր ինչպես ես?

    911936 23 2
    911936 23 2

    Քայլ 10. Պահեք ֆայլը որպես HTML ֆայլ:

    Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ տեքստը որպես HTML ֆայլ պահելու համար.

    • Սեղմել Ֆայլ.
    • Սեղմել Պահպանել որպես.
    • Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
    • Մուտքագրեք ֆայլի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
    • Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.html»:
    • Սեղմել Պահել.
    911936 24 2
    911936 24 2

    Քայլ 11. Բացեք HTML ֆայլը վեբ դիտարկիչում:

    Ձեր ստեղծածը տեսնելու համար գնացեք այնտեղ, որտեղ պահել եք ձեր HTML ֆայլը, աջ սեղմեք դրա վրա և ընտրեք Բացել… Այնուհետև ընտրեք ձեր ընտրած ցանկացած վեբ դիտարկիչ: Սա կբացի HTML ֆայլը ձեր վեբ դիտարկիչում:

    5 -րդ մաս 4 -ից. Հիմնական Python ծրագրի ստեղծում

    911936 25 2
    911936 25 2

    Քայլ 1. Տեղադրեք Python- ը:

    Ձեր համակարգչում Python ֆայլերը գործարկելու համար նախ պետք է տեղադրեք Python: Python- ը կարող եք ներբեռնել Python.org- ից:

    911936 26 2
    911936 26 2

    Քայլ 2. Բացեք Գրառման գրքույկը:

    Օգտագործելով «տպել» հրամանը Python- ում, կարող եք ցուցադրել ցանկացած տեքստ, որը ցանկանում եք:

    911936 27 2
    911936 27 2

    Քայլ 3. Մուտքագրեք print ("Notepad- ում):

    Համոզվեք, որ բացման հրամանը մուտքագրելիս բացատներ չկան:

    911936 28 2
    911936 28 2

    Քայլ 4. Մուտքագրեք Hello World

    մեջբերումից հետո: Սա այն տեքստն է, որը կցուցադրվի ծրագրի գործարկման ժամանակ:

    Եթե ցանկանում եք, կարող եք փոխարինել «Բարև աշխարհ»: ցանկացած այլ տեքստով, որը ցանկանում եք:

    911936 29 2
    911936 29 2

    Քայլ 5. Մուտքագրեք ") տեքստի վերջում:

    Այս ծրագիրը պահանջում է միայն մեկ տող կոդ: Այն պետք է նման լինի հետևյալին.

    • տպել («Բարև!»)

    911936 30 2
    911936 30 2

    Քայլ 6. Պահեք ֆայլը որպես Python ֆայլ:

    Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ծրագիրը որպես Python ֆայլ պահելու համար.

    • Սեղմել Ֆայլ.
    • Սեղմել Պահպանել որպես.
    • Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
    • Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
    • Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.py»:
    • Սեղմել Պահել.
    911936 31 2
    911936 31 2

    Քայլ 7. Բացեք հրամանի տողը:

    Windows- ում հրամանի տողը բացելու համար օգտագործեք հետևյալ քայլերը.

    • Սեղմեք Windows Start պատկերակ
    • Մուտքագրեք CMD
    • Սեղմեք Հրամանի հուշում պատկերակ
    911936 32 2
    911936 32 2

    Քայլ 8. Հրամանի տողում փոխեք Python ֆայլի ֆայլի գտնվելու վայրը:

    Դուք պետք է իմանաք ճշգրիտ վայրը, որտեղ պահել եք Python ֆայլը: Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ այն թղթապանակին անցնելու համար, որտեղ Python ֆայլը պահվում է Հրամանի տողում.

    • Գնացեք դեպի Python ֆայլ File Explorer- ում:
    • Աջ սեղմեք թղթապանակի անվան վերևում ՝ հասցեի տողում:
    • Սեղմել Պատճենել հասցեն.
    • Հրամանի տողում մուտքագրեք cd (եթե այն գտնվում է սկավառակի այլ վայրում, օրինակ ՝ D: սկավառակակիր, ձեզ հարկավոր է մուտքագրել «D:» և սեղմել Մուտքագրեք անցնել սկավառակի այդ վայրին):
    • Մամուլ Ctrl + V թղթապանակի հասցեն տեղադրելու համար:
    • Մամուլ Մուտքագրեք
    911936 33 2
    911936 33 2

    Քայլ 9. Մուտքագրեք Python ֆայլի ֆայլի անունը և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա գործարկում է ֆայլը Հրամանի տողում: Օրինակ, եթե ֆայլի անունը «hello.py» է, ապա մուտքագրեք «hello.py» և սեղմեք Մուտքագրեք իրականացնել այն:

    5 -րդ մաս 5 -ից. Հիմնական C ++ ծրագրի ստեղծում

    911936 34 2
    911936 34 2

    Քայլ 1. Ներբեռնեք և տեղադրեք C ++ կոմպիլյատոր:

    Թեև կարող եք C ++ ֆայլ գրել Notepad- ում, բայց չեք կարող C ++ ծրագիր կազմել: Դրա համար ձեզ հարկավոր է առանձին կոմպիլյատոր: Windows- ի համար կան մի շարք C ++ կոմպիլյատորներ, ներառյալ Cygwin, Visual Basic և GCC: Ներբեռնեք և տեղադրեք ձեր ընտրած կազմողը:

    911936 35 2
    911936 35 2

    Քայլ 2. Բացեք Գրառման գրքույկը:

    Դուք կօգտագործեք Notepad ՝ C ++ հիմնական ծրագիր ստեղծելու համար, որը ցուցադրում է «Բարև աշխարհ»: երբ վազում է:

    911936 36 2
    911936 36 2

    Քայլ 3. Մուտքագրեք // որին հաջորդում է ձեր ծրագրի վերնագիրը:

    Երկու շեղ նշանների մուտքագրումն այն է, թե ինչպես եք մեկնաբանում C ++ - ում: Երկու շեղ գծերից հետո մուտքագրված ցանկացած տեքստ չի կազմվի կազմողի կողմից: Մուտքագրեք երկու շեղ նշաններ, որոնց հաջորդում է ձեր ծրագրի անունը էջի վերևում:

    911936 37 2
    911936 37 2

    Քայլ 4. Մուտքագրեք #ներառել և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա նախամշակող հրաման է: Այս հրամանը հրահանգում է C ++ - ին գործարկել կոդի հետևյալ տողերը որպես ծրագիր:

    911936 38 2
    911936 38 2

    Քայլ 5. Մուտքագրեք int main () և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա հռչակում է ծրագրի գործառույթը:

    911936 39 2
    911936 39 2

    Քայլ 6. Մուտքագրեք {և սեղմեք ↵ Enter:

    Սա ստեղծում է բաց բրա: Ձեր ծրագրի հիմնական կոդը կանցնի այս բաց փակագծի և փակ փակագծի միջև:

    911936 40 2
    911936 40 2

    Քայլ 7. Մուտքագրեք std:

    : cout << "Ողջույն աշխարհ!"; և սեղմել ↵ Enter:

    Սա ձեր ծրագրի կատարման կոդն է:

    911936 41 2
    911936 41 2

    Քայլ 8. Մուտքագրեք}

    Սա ավելացնում է փակման փակագիծը և փակում ծրագրի կատարման փուլը:

    911936 42 2
    911936 42 2

    Քայլ 9. Վերանայեք ձեր ծրագիրը:

    Այն պետք է ունենա այսպիսի տեսք.

    • // Hello World #include int main () {std:: cout << "Ողջույն աշխարհ!"; }

    Քայլ 10. Պահեք ֆայլը որպես C ++ ֆայլ:

    Օգտագործեք հետևյալ քայլերը ՝ ծրագիրը որպես C ++ ֆայլ պահելու համար.

    • Սեղմել Ֆայլ.

      911936 43 2
      911936 43 2
    • Սեղմել Պահպանել որպես.
    • Ընտրելու համար օգտագործեք «Պահել որպես տիպ.» Կողքի բացվող ընտրացանկը Բոլոր ֆայլերը (*.*).
    • Մուտքագրեք ծրագրի կամ ֆայլի անունը «Ֆայլի անուն» -ի կողքին:
    • Ֆայլի անունից հետո մուտքագրեք «.cpp»:
    • Սեղմել Պահել.
    911936 44 2
    911936 44 2

    Քայլ 11. Կազմեք ձեր ծրագիրը:

    Programրագիրը կազմելու եղանակը կախված է նրանից, թե որ կոմպիլյատոր եք ներբեռնում: Որոշ կազմողների համար ձեզ հարկավոր է բացել C ++ ֆայլը հենց կազմողի մեջ: Որոշ կազմողների համար կարող է անհրաժեշտ լինել նավարկելու «.cpp» ֆայլը Հրամանի տողում և ֆայլը կազմելու համար մուտքագրեք հատուկ հրաման: Կազմվելուց հետո այն C ++ ֆայլից կստեղծի գործարկվող ֆայլ (.exe):

    911936 45 2
    911936 45 2

    Քայլ 12. Բացեք գործարկվող ֆայլը:

    C ++ ֆայլը կազմելուց հետո կրկնակի սեղմեք գործարկվող ֆայլը (.exe) ՝ ծրագիրը գործարկելու համար:

    Խորհուրդներ

    • C ++ և HTML- ը գոյություն ունեցող երկու ամենատարածված ծրագրավորման լեզուներից են:
    • Programsրագրերի մեծ մասը ստեղծելու համար կարող եք գործնականում օգտագործել ցանկացած ծրագրավորման լեզու, չնայած որոշ լեզուներ ավելի լավ են համապատասխանում որոշակի գործառույթներին (օրինակ ՝ HTML- ը իդեալական է վեբ էջեր ստեղծելու համար):
    • Եթե պատրաստ եք ծրագրավորման ավելի առաջադեմ տեխնիկային, փորձեք խաղ պատրաստել Notepad- ում
    • Կարող եք նաև տեղադրել Notepad ++, որը պարունակում է ավելի շատ ծրագրավորման գործառույթներ և թույլ է տալիս հավելումներ, որոնք կարող են ծրագրեր կազմել Notepad ++ - ի ներսում

Խորհուրդ ենք տալիս: