Ինչպես ստեղծել Bluetooth չիպի պարզեցված 3D մոդել ՝ 14 քայլ

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել Bluetooth չիպի պարզեցված 3D մոդել ՝ 14 քայլ
Ինչպես ստեղծել Bluetooth չիպի պարզեցված 3D մոդել ՝ 14 քայլ

Video: Ինչպես ստեղծել Bluetooth չիպի պարզեցված 3D մոդել ՝ 14 քայլ

Video: Ինչպես ստեղծել Bluetooth չիպի պարզեցված 3D մոդել ՝ 14 քայլ
Video: Google Ձևաթղթերի ամբողջական ուղեցույց - առցանց հետազոտություն և տվյալների հավաքագրման գործիք: 2024, Մայիս
Anonim

Այս հոդվածը կոչված է օգնելու Siemens NX 12.0-ի հիմնական իմացություն ունեցողներին, որպեսզի կարողանան ստեղծել պարզ bluetooth չիպ (ոչ ֆունկցիոնալ): Սա ենթադրում է NT 12.0 աշխատանքային տարածքում գոյություն ունեցող Datum Plane- ի լավ պատկերացում, ինչպես նաև NX 12.0- ի ֆունկցիոնալության լավ պատկերացում: Սա նախատեսված չէ այն մարդկանց համար, ովքեր նոր են NX 12.0 -ում, սակայն բավականաչափ պրակտիկայով այս փոքր նախագիծը հաստատապես հասու է NX 12.0 սկսնակ օգտվողին:

Քայլեր

StartingScreen
StartingScreen

Քայլ 1. Բացեք NX 12.0 ծրագիրը և կտտացրեք «Նոր»:

Ձեզ կուղղորդեն դեպի Նոր մասի պատուհան

CreationOfPart
CreationOfPart

Քայլ 2. Մինչ նոր մասի պատուհանում, համոզվեք, որ մոդելն ընտրված է, և համոզվեք, որ չափերը մմ են:

Այնուհետև, ֆայլի անունն անվանեք համապատասխան անուն, օրինակ ՝ «Simple_Chip.prt»: Սա ավարտելուց հետո կտտացրեք ներքևի աջ մասում գտնվող «OK» կոճակին, ծրագիրը կպահանջի մի քանի պահ ՝ ձեր նոր.prt ֆայլը բեռնելու համար: Երբ այն ավարտվի, կտեսնեք դատարկ աշխատանքային տարածք

Էկրանի նկար 2020 11 08 ժամը 17.00.55 PM
Էկրանի նկար 2020 11 08 ժամը 17.00.55 PM

Քայլ 3. Սեղմեք վերևի ձախ մասում գտնվող «Էսքիզ» ստեղծման գործիքի վրա ՝ նոր ուրվագիծ ստեղծելու համար:

CreateSketchWindow
CreateSketchWindow

Քայլ 4. «Ստեղծեք ուրվագիծ» պատուհանը կհայտնվի, համոզվեք, որ նոր ուրվագծի պարամետրերը վերևում պատկերված են, ուրվագիծը առկա է x-y հարթությունում:

Դա անելուց հետո կտտացրեք «Լավ»

RectangleCreation
RectangleCreation

Քայլ 5. Սեղմեք ստեղնաշարի «r» ստեղնը:

Սա կբարձրացնի ուղղանկյուն գործիքը, և դուք պետք է նշեք ելակետ: Այս դեպքում սա սկզբնավորման կետում է: Լայնության համար դրեք 4.3 մմ, իսկ բարձրությունը նույնպես 4.3 մմ է:

RectanglePreExtrude
RectanglePreExtrude

Քայլ 6. Մեկ անգամ սեղմեք մկնիկը աշխատանքային տարածքի ցանկացած վայրում:

Այնուհետև սեղմեք «Փախուստ» ստեղնը և վերը նշված ուրվագիծը կստեղծվի:

RectangularExtrude
RectangularExtrude

Քայլ 7. Սեղմեք ստեղնաշարի «x» ստեղնը:

Սա կհանգեցնի արտամղման գործիքի, որն օգտագործվում է երկչափ էսքիզներ եռաչափ օբյեկտների վերածելու համար: Համոզվեք, որ բոլոր արժեքները համապատասխանում են վերը նշվածներին: Միակ փոփոխությունը, որը պետք է կատարվի, «Վերջ» արժեքի փոփոխությունն է 1 մմ, որից հետո կտտացրեք «Դիմել»

CircuitSketch
CircuitSketch

Քայլ 8. Կտտացրեք վերևի ձախ մասում գտնվող «Էսքիզ» կոճակին ՝ նոր ուրվագիծ ստեղծելու համար: Այնուհետև ընտրեք օբյեկտի վերին երեսը (մեկը, որը գտնվում է դրական z ուղղությամբ):

Սա ստեղծելու համար ստեղծվող օբյեկտի վերևում սխեման գծելու տարածք է: Կտտացրեք «Լավ», և աշխատանքային տարածքի տեսակետը կփոխվի ՝ հեռանկարը նայելով օբյեկտի վերևում

AntennaeChip
AntennaeChip

Քայլ 9. Սեղմեք ստեղնաշարի «r» ստեղնը `ալեհավաքների ստեղծումը սկսելու համար:

Սա կբարձրացնի ուղղանկյուն գործիքը, սակայն այս անգամ կոորդինատները պետք է տեղադրվեն այնպես, որ ալեհավաքները ճիշտ տեղում լինեն մնացած չիպի համեմատ: Տեղադրեք կոորդինատները (-1.5, 3.5), այնուհետև լայնության համար դրեք 1.2 չափսեր, իսկ բարձրության համար ՝ 3.5: Այնուհետև այն պետք է նման լինի վերևի ուղղանկյունին:

FinishedAntennaeAndCircuitry
FinishedAntennaeAndCircuitry

Քայլ 10. Կրկին սեղմեք «r» ստեղնը ձեր ստեղնաշարի վրա, որպեսզի սկսեք միացման վրա փոքր ուղղանկյուններ (դիմադրիչներ և կոնդենսատորներ) ստեղծել:

Սա կբարձրացնի ուղղանկյան գործիքը և սկսած կոորդինատներից (-4, 4) կսկսի ստեղծել ուղղանկյուններ, որոնք ունեն 0,3 մմ բարձրություն և 0,3 մմ լայնություն և 0,2 մմ հեռավորության վրա: Սա որոշ ժամանակ կպահանջի, այնպես որ համոզվեք, որ բոլոր կոորդինատները ճիշտ են: Ավարտված ուրվագիծը պետք է նման լինի վերը նշված պատկերին:

CircuitsExtruded
CircuitsExtruded

Քայլ 11. Սեղմեք ստեղնաշարի «x» ստեղնը:

Սա կբարձրացնի արտամղման գործիքը և կօգտագործվի ամբողջ ուրվագծի վրա, որը պարզապես ստեղծվել է ուղղանկյուն երեսի վերևում: Սա ներառում է ռեզիստորներ/հաղորդիչներ և ալեհավաքներ: Միակ արժեքը, որը պետք է փոխվի բոլոր բաղադրիչներն ընտրելուց հետո, վերջնական հեռավորության արժեքն է, որը կլինի 0,3 մմ: Աշխատանքային տարածքը կցուցադրի արտամղված օբյեկտի նախադիտում, այնպես որ մի անհանգստացեք, եթե աշխատանքային տարածքը կտրուկ փոխի տեսակետները: Սա ավարտելուց հետո կտտացրեք «Դիմել»

CircuitLines
CircuitLines

Քայլ 12. Սեղմեք ստեղնաշարի «L» ստեղնը:

Սա կբարձրացնի գծի գործիքը, և այն կօգտագործվի փոքր ուղղանկյունները ալեհավաքներին միացնելու համար: Դա պետք է արվի միայն 1 կամ 2 փոքր ուղղանկյունների վրա, քանի որ հոսող ուժը կկիսվի փոքր ուղղանկյունների և ալեհավաքների միջև: Օրինակ ՝ կազմաձևը ներկայացված է վերևում, սակայն կապերը կարող են իրականացվել որևէ կերպ, քանի որ սա չգործող եռաչափ օբյեկտ է:

CircuitLineExtrude
CircuitLineExtrude

Քայլ 13. Սեղմեք ստեղնաշարի «x» ստեղնը:

Սա կհանգեցնի արտամղման գործիքի, որը կօգտագործվի 0.15 մմ հեռավորության վրա նոր ստեղծված գծերի արտանետման համար: Արտահանվող պատուհանում միակ արժեքը, որը պետք է փոխվի, վերջի հեռավորությունն է, որը պետք է սահմանվի 0,15 մմ:

FinishedBluetoothChip
FinishedBluetoothChip

Քայլ 14. Շնորհավորում ենք:

Այժմ դուք ունեք 4.0 ցածր էներգիայի Bluetooth չիպի պարզեցված, ավարտված, չգործող եռաչափ մոդել:

Խորհուրդ ենք տալիս: