Ինչպես սկսել ԱՌԱ RobԻՆ Ռոբոտաշինության մրցույթի թիմը ՝ 12 քայլ

Բովանդակություն:

Ինչպես սկսել ԱՌԱ RobԻՆ Ռոբոտաշինության մրցույթի թիմը ՝ 12 քայլ
Ինչպես սկսել ԱՌԱ RobԻՆ Ռոբոտաշինության մրցույթի թիմը ՝ 12 քայլ

Video: Ինչպես սկսել ԱՌԱ RobԻՆ Ռոբոտաշինության մրցույթի թիմը ՝ 12 քայլ

Video: Ինչպես սկսել ԱՌԱ RobԻՆ Ռոբոտաշինության մրցույթի թիմը ՝ 12 քայլ
Video: Как нарисовать ВОЕННОГО, Рисуем Просто, рисунки для срисовки/681/How to draw a military MAN 2024, Մայիս
Anonim

Ռոբոտաշինության ԱՌԱԻՆ ՄՐitionՈՅԹԸ ծրագիր է ավագ դպրոցականների համար, ովքեր հետաքրքրված են STEM- ով (գիտություն, տեխնոլոգիա, ճարտարագիտություն և մաթեմատիկա) և այլ ոլորտներով, որն օգնում է նրանց ձեռք բերել օգտակար փորձ և գիտելիքներ: Այս wikiHow- ը հակիրճ բացատրում է ռոբոտաշինության FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) ռոբոտաշինության մրցույթի թիմով սկսելու մանրամասները:

Քայլեր

3 -րդ մաս 1. Թիմ ձևավորելը

Դարձեք ծրագրավորող Քայլ 4
Դարձեք ծրագրավորող Քայլ 4

Քայլ 1. Իմացեք ԱՌԱԻՆ ծրագրի և Ռոբոտաշինության առաջին մրցույթի (FRC) համայնքի մասին:

Լավագույն եղանակներն են `ԱՌԱԻՆ կայքի ռեսուրսների միջոցով և ծրագրի ուսուցիչների, ուսանողների և շրջանավարտների հետ խոսելով, ովքեր ունեն մի քանի տարվա փորձ:

FIRST- ը միայն ռոբոտներ կառուցելը չէ: Այն զվարճասեր մարդկանց համայնք է, որոնք հետաքրքրված են STEM- ի մասին ավելի հետաքրքիր և մրցունակ ձևով իմանալու համար:

Ուսուցիչների հավաքագրում Քայլ 6
Ուսուցիչների հավաքագրում Քայլ 6

Քայլ 2. Ուսանողների հավաքագրում:

Ավագ դպրոցի առնվազն 10 աշակերտներից պահանջվում է թիմ ունենալ:

Եթե դուք ավագ դպրոց ունեցող թիմ եք ստեղծում, փորձեք տեղադրել թռուցիկներ կամ էլ. Նամակ ուղարկել, որպեսզի ուսանողները տեղյակ լինեն գալիք հնարավորության մասին, և որ այն կարող է ներառել ոչ միայն ճարտարագիտություն, այլև վեբ ծրագրավորում, բիզնես, լուսանկարչություն և այլն:

Ուսուցիչների հավաքագրում Քայլ 5
Ուսուցիչների հավաքագրում Քայլ 5

Քայլ 3. Գտեք մենթորներ:

10 ուսանողների հետ մեկտեղ, յուրաքանչյուր թիմից պահանջվում է ունենալ առնվազն 1 չափահաս դաստիարակ: Խորհուրդ է տրվում, որ ուսուցիչը ունենա լավ նախապատմություն ճարտարագիտության կամ STEM- ի ոլորտում, որպեսզի օգնի ուսանողներին:

  • Քոլեջի շատ ուսանողներ ծրագրի շրջանավարտներ են և պատրաստ կլինեն օգնել դրան:
  • Ստացեք որքան հնարավոր է շատ ուսուցիչներ; ինչքան շատ ունենաք, այնքան լավ: Քիչ դաստիարակներ են փորձագետներ ռոբոտ կառուցելու յուրաքանչյուր բնագավառում, ուստի ավելի լայն տեսականի հավաքագրելը կբարելավի ինչպես ուսման որակը, այնպես էլ ուսանողի և դաստիարակների հարաբերակցությունը:
Փնտրեք հովանավորչություն Քայլ 6
Փնտրեք հովանավորչություն Քայլ 6

Քայլ 4. Ստեղծեք որոշակի աջակցություն:

Ռոբոտ կառուցելը սովորաբար էժան չէ: Հովանավորումների համար անհրաժեշտ կլինի կապվել տեղական ձեռնարկությունների և կազմակերպությունների հետ: Կան բազմաթիվ ընկերություններ, որոնք ԱՌԱԻՆ ծրագրի հսկայական կողմնակիցներ են և ուրախ կլինեին օգնել: Որոշ մենթորներ կամ շրջանավարտներ կիմանան, թե որ ձեռնարկություններն են արդեն աջակցում այլ թիմերին:

  • Կազմակերպությունների համար, ովքեր կարող են նորեկ լինել, տեղեկացրեք նրանց, որ այն զարգացնում է երիտասարդ մտքեր և խթանում STEM- ի հետ կապված ոլորտները, և ընկերության անունը դուրս գալը կօգնի այս խելացի և փորձառու ուսանողներին, երբ նրանք կարիերա են փնտրում ավագ դպրոցից հետո կամ քոլեջ.
  • Շատ թիմեր իրենց փոսերում ունեն մեծ պաստառներ, որտեղ նշված են իրենց հովանավորները, կամ նրանք կարող են վահանակներ ունենալ իրենց ռոբոտի վրա ՝ իրենց բոլոր հովանավորների լոգոներով:
  • Այսպես թե այնպես, բոլոր թիմերը ցույց են տալիս իրենց հոյակապ գնահատանքը իրենց հովանավորների աջակցության համար և սերտ հարաբերություններ են հաստատում նրանց հետ, որոնք տևելու են:
Հավաքեք ֆուտբոլի թիմ Քայլ 5
Հավաքեք ֆուտբոլի թիմ Քայլ 5

Քայլ 5. Գրանցեք թիմը:

Գնացեք ԱՌԱԻՆ կայք ՝ ձեր թիմը գրանցելու, ձեր ցուցակը տրամադրելու, առցանց վճարում կատարելու համար (զեղչեր են տրվում սկսնակ թիմերին) և ընտրեք այն իրադարձությունները, որոնց կցանկանայիք մասնակցել:

  • Եթե ձեր նահանգը կամ շրջանը գտնվում է շրջանային համակարգում (կարող եք ստուգել կայքում ՝ պարզելու համար, թե ոչ), ձեզ հարկավոր է ընտրել առնվազն 2 իրադարձություն ձեր շրջանում:
  • Դուք նաև ստիպված կլինեք պատվիրել «Մասերի հավաքածու»: Սա տոմս է, որը դուք կստանաք շինարարության սեզոնի առաջին օրը (հունվարի սկզբին), որը պարունակում է նյութեր և պարագաներ, որոնք կօգնեն ձեզ սկսել:

3 -րդ մաս 2. Թիմի կատարելագործում

Պատրաստվեք աշխատանքի հարցազրույցի Քայլ 10
Պատրաստվեք աշխատանքի հարցազրույցի Քայլ 10

Քայլ 1. Getանաչեք միմյանց:

Թիմը սերտորեն կաշխատի միմյանց հետ երկար ժամանակ, և ուժեղ թիմային կապը կարևոր է հաջողության հասնելու համար:

  • Gageբաղվեք զվարճալի գործունեությամբ, ինչպիսիք են լազերային պիտակը, սառցահատները կամ այն ամենը, ինչ կարող է վայելել ավագ դպրոցի աշակերտը:
  • Շաբաթական հանդիպումներ անցկացրեք ՝ միմյանց նորություններ հաղորդելու և թիմի առաջիկա իրադարձությունների պլաններ կազմելու համար:
Դարձեք ծրագրավորող Քայլ 14
Դարձեք ծրագրավորող Քայլ 14

Քայլ 2. Getանոթացեք նյութին:

Ուսանողներին և ուսուցիչներին հանձնարարեք ժամանակից շուտ սկսել `իմանալու, թե ինչ պետք է անեն շինարարության սեզոնի մեկնարկից հետո:

  • Ընտրեք ծրագրավորման լեզու ձեր թիմի համար և համոզվեք, որ ուսանողները և ուսուցիչները կարող են գրել կոդը: Այլ թիմերի հանրաճանաչ ընտրությունը ներառում է C ++, Java և LabView:
  • Բոլորը պետք է նաև ծանոթանան արտադրական գործընթացում ներգրավված գործիքներին և այլ սարքավորումներին:
  • CAD (Computer Aided Design) կամընտիր է, բայց խորհուրդ է տրվում: Լավ է հստակ ծրագրել, թե ինչ է կառուցվելու և ինչպես է այն կատարվելու: CAD ծրագրերի հանրաճանաչ ընտրությունը ներառում է Autodesk Inventor, Solidworks և Onshape:
Գրեք խաղի հրահանգներ Քայլ 7
Գրեք խաղի հրահանգներ Քայլ 7

Քայլ 3. Getանոթացեք կանոններին:

Մրցութային ռոբոտ կառուցելու շատ կանոններ կան, և չնայած իրական խաղը, որը խաղում է ռոբոտը, փոխվում է տարեցտարի, բայց ռոբոտների շատ կանոններ դա չեն անում:

  • Օրինակ, քաշի սահմանափակումը (առանց մարտկոցի և բամպերի) մի քանի տարի է, ինչ կազմում է 120 ֆունտ, և թվում է, թե որոշ ժամանակ այն շատ չի փոխվի:
  • Կան նաև որոշակի նյութեր, որոնք դուք պետք է օգտագործեք և չեք կարող օգտագործել: Օրինակ ՝ դաշտին միանալու համար յուրաքանչյուր ռոբոտ պետք է հագեցած լինի ռադիոյով, սակայն ռոբոտներին չի թույլատրվում ունենալ սուր, դուրս ցցված մասեր:
  • ԱՌԱ websiteԻՆ կայքում տեղադրված անցյալ սեզոնների մեկ կամ երկու ձեռնարկ կարդալը իսկապես կարող է օգնել դրան:
Եղեք ապահով Քայլ 2
Եղեք ապահով Քայլ 2

Քայլ 4. Եղեք ապահով թիմ:

Իմացեք, թե ինչ է անհրաժեշտ էլեկտրական գործիքների, մարտկոցների և այլնի հետ աշխատելիս անվտանգ լինելու համար: Անվտանգության ձեռնարկ կա ԱՌԱԻՆ կայքում ՝ անվտանգության օգտակար գործելակերպերի համար:

  • Յուրաքանչյուր մրցույթի FIRST- ն ընդգծում է, թե որքան կարևոր է ապահով լինելը: Դրանք նաև ներառում են անվտանգության անիմացիայի ընտրովի մրցույթ մինչև կանոնավոր սեզոնը, և հաղթողը անիմացիան ցուցադրում է գալիք մրցաշրջանի յուրաքանչյուր մրցույթում:
  • Կա նաև անվտանգության մրցանակ: Սա տրվում է յուրաքանչյուր մրցույթի մեկ թիմի, որն օգտագործում է անվտանգության լավագույն փորձը և խթանում դրանց կիրառումը մրցույթի ընթացքում: Այս մրցանակը կարող է օգնել ձեր թիմին հասնել մրցակցության ավելի բարձր մակարդակի, եթե դուք գտնվում եք շրջանային համակարգի տարածաշրջանում:
  • Բացի այդ, բոլոր մենթորները պետք է ծանոթանան Երիտասարդների պաշտպանության ԱՌԱԻՆ ծրագրին:

3 -րդ մաս 3 -ից. Թիմային իրադարձությունների մուտքագրում

Շուկա բիզնեսի քայլ 6
Շուկա բիզնեսի քայլ 6

Քայլ 1. Ստեղծեք իրազեկություն ձեր համայնքում:

Օգնեք STEM համայնքին ծաղկել ձեր տարածքում ՝ իրականացնելով իրազեկման միջոցառումներ, ինչպիսիք են զվարճալի համայնքային ծառայության գործունեությունը, ցույցեր տալով տեղական միջնակարգ դպրոցներում կամ օգնելով սկսել ցանկացած այլ մակարդակի ԱՌԱԻՆ թիմեր: Պարտադիր չէ, որ այն լինի FRC:

  • FIRST- ը FRC- ի մրցույթներում համայնքի այս տեսակի ներգրավվածությունը պարգևատրում է 3 տարբեր մրցանակներով `Rookie Inspiration, Engineering Inspiration և President's Awards: Վերջին երկուսը ձեր թիմին կապահովեն տեղ զբաղեցնել հաջորդ մակարդակի մրցումներում ՝ լինի դա շրջանային առաջնություն, թե աշխարհի առաջնություն:
  • Աշխարհի առաջնությունում Նախագահի մրցանակը շահելը ձեր թիմին կընդգրկի Փառքի սրահում, որտեղ թիմերն ամեն տարի հրավիրվում են աշխարհի առաջնության STEM- ի և ԱՌԱSTԻՆ իդեալների կայուն զարգացման համար: Դա ծրագրում տրված ամենահեղինակավոր մրցանակն է, և այն պետք է կիրառվի ստացվելիք մրցույթներում:
1123333 1
1123333 1

Քայլ 2. Կառուցեք ձեր ռոբոտը:

Ռոբոտի նախագծումը, կառուցումը և ծրագրավորումը FRC- ում կրթական մեծ արժեք է: Այս ամենն անելու համար դուք կունենաք 6 շաբաթ ժամանակ, ինչը կարող է շատ ժամանակ թվալ, բայց դա շատ քրտնաջան աշխատանք և նվիրվածություն է ՝ ժամանակին կատարելու համար:

  • Իրականում, ռոբոտը իդեալականորեն ավարտված է մի քանի օր առաջ, ինչը թույլ կտա ձեր մեքենայի թիմին որոշակի պրակտիկա ձեռք բերել ՝ սովորելով խաղի կանոնները:
  • Սա մրցակցության մեջ հաջողության հասնելու ևս մեկ կարևոր մասն է: Ռոբոտը կարող է լինել երբևէ ստեղծվածներից ամենալավը, բայց եթե այն վարող ուսանողները վստահ չլինեն, թե ինչ անել, երբ ժամանակը գա, դժվար կլինի:
Հաղթեք մրցույթները Քայլ 13
Հաղթեք մրցույթները Քայլ 13

Քայլ 3. Մասնակցեք իրադարձություններին:

Մրցակցությունն ամբողջ ծրագրի ամենազվարճալի մասերից մեկն է, քանի որ ուսանողները կարողանում են տեսնել մեքենայի հաջողությունը գործողության մեջ, որն այդքան քրտնաջան աշխատել են կառուցելու համար:

  • Ձեր ծնողներին և ուսուցիչներին ունենալը նույնպես օգտակար է ուսանողների համար: Մեծահասակները կարող են տեսնել, թե ինչ են սովորում իրենց ուսանողները, ուսանողները երախտապարտ կլինեն աջակցության համար, և եթե ամբողջ թիմը ուրախանա, դուք կարող եք արժանանալ ոգու մրցանակին, ինչը կարող է օգնել ձեր թիմին բարձր մակարդակի հասնելու համար: մրցակցություն շրջանային համակարգում:
  • Հիշեք, որ այս իրադարձությունները զվարճալի են բոլորի համար և միշտ հիշեք ԱՌԱԻՆ իդեալներից մեկը ՝ շնորհալի պրոֆեսիոնալիզմը:

Խորհուրդ ենք տալիս: