Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ստեղծել անիմացիոն ֆիլմ կամ ներկայացում: Թվային անիմացիա ստեղծելու ամենաարագ ճանապարհը առցանց անիմատոր օգտագործողն է. Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ առցանց անիմատորների մեծամասնությունը պահանջում է վճարովի բաժանորդագրություն ՝ իրենց բոլոր հնարավորություններն ապակողպելու համար, ինչը նշանակում է, որ ձեր տեսանյութի երկարությունը, ձայնը և արտաքին տեսքը, ամենայն հավանականությամբ, կսահմանափակվեն, եթե դուք չվճարեք արդիականացման համար: Եթե դուք հետաքրքրված եք ավանդական անիմացիայով, կարող եք միավորել հիմնականը ՝ օգտագործելով գրիչ և թուղթ անիմացիայի տեխնիկայից մինչև GIF- ներ:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 3 -ից. Շարժապատկերների ստեղծում Moovly- ի հետ
Քայլ 1. Բացեք Moovly- ը:
Գնացեք https://www.moovly.com/ ձեր համակարգչի վեբ դիտարկիչում:
Հիշեք, որ Moovly- ն անվճար է ընդամենը 30 օր, այդ ընթացքում դուք չեք կարող ներբեռնել տեսանյութ: Եթե ցանկանում եք, որ կարողանաք ներբեռնել ձեր անիմացիան, փորձեք օգտագործել Animatron- ը:
Քայլ 2. Ոլորեք ներքև և կտտացրեք Սկսեք նկարել ձեր ֆիլմը հիմա:
Դա կարմիր կոճակ է էջի կեսին մոտ: Անիմատոր ինտերֆեյսը կբացվի և կհայտնվի բացվող պատուհան:
Քայլ 3. Մուտքագրեք ձեր անունը և էլ. Հասցեն:
Մուտքագրեք ձեր անունը «Անուն» տեքստային դաշտում, այնուհետև մուտքագրեք ձեր էլ. Փոստի հասցեն «Էլ.
Եթե նախընտրում եք գրանցվել սոցիալական մեդիայի հաշվին, հպեք կոճակին Ֆեյսբուք, Google, կամ LinkedIn տարբերակը և հետևեք էկրանի հուշումներին:
Քայլ 4. Ստուգեք «Ես ընդունում եմ» վանդակը:
Այն գտնվում է «Էլփոստ» տեքստային տուփի ներքևում:
Եթե ցանկանում եք դիտել գաղտնիության հայտարարությունը կամ պայմանները, կտտացրեք Գաղտնիության քաղաքականությունը կամ Պայմաններ եւ դրույթներ համապատասխանաբար ՝ համապատասխան փաստաթուղթը բացվող պատուհանում բացելու համար:
Քայլ 5. Կտտացրեք Ներկայացնել:
Սա բացվող պատուհանի ներքևում է:
Քայլ 6. Նավարկեք ձեռնարկի միջոցով:
Կտտացրեք հուշումներից յուրաքանչյուրին մինչև ձեռնարկի փակումը: Այս պահին կարող եք սկսել շարժվել:
Քայլ 7. Ընտրեք կաղապարների խումբ:
Սեղմեք Moovly գրադարաններ էջի վերին ձախ անկյունում, ապա կտտացրեք այն ձևանմուշի վերնագրին, որը ցանկանում եք օգտագործել:
Քայլ 8. Նյութը կտավի վրա քաշեք:
Կտտացրեք և քաշեք այն իրը, որը ցանկանում եք կենդանացնել էջի մեջտեղում գտնվող սպիտակ կտավի վրա, այնուհետև գցեք այնտեղ:
Քայլ 9. Փոփոխեք և փոխարկեք նյութը:
Դուք կարող եք կտտացնել և քաշել ապրանքի անկյուններից մեկը ՝ այն չափափոխելու համար, և կարող եք այն տեղափոխել շուրջը ՝ կտտացնելով և քարշ տալով կտավի վրա:
Քայլ 10. Կտտացրեք Ավելացնել անիմացիա:
Դա տուփ է էջի ներքևում: Կհայտնվի բացվող ընտրացանկ:
Քայլ 11. Ընտրեք անիմացիայի կատեգորիա:
Թռուցիկ ընտրացանկում տեղադրեք ձեր կուրսորը այն անիմացիայի տեսակի վրա, որը ցանկանում եք կիրառել ընտրված տարրի վրա: Սա հուշում է, որ ընթացիկ ընտրացանկի կողքին կհայտնվի բացվող ընտրացանկ:
Օրինակ, կերպարը տեղափոխելու համար կարող եք ընտրել Տեղափոխել և վերափոխել կատեգորիա.
Քայլ 12. Ընտրեք անիմացիա:
Կտտացրեք անիմացիան, որը ցանկանում եք կիրառել ձեր ընտրած տարրի վրա:
Եթե ընտրել եք Տեղափոխել և վերափոխել տարբերակը, օրինակ, կարող եք սեղմել Շարժվիր ձախ կերպարը ձախ տեղափոխել:
Քայլ 13. Փոխեք անիմացիայի արագությունը:
Դուք կարող եք սեղմել և քաշել անիմացիայի սպիտակ սանդղակի վերջը ժամանակագրության մեջ ձախ կողմում ՝ արագացնելու շարժումը, կամ կարող եք այն քաշել աջ ՝ անիմացիան դանդաղեցնելու համար:
Քայլ 14. Ավելացրեք այլ օբյեկտներ:
Կտտացրեք և քաշեք այլ առարկաներ, որոնք ցանկանում եք կենդանացնել կտավի վրա, այնուհետև կենդանացրեք դրանք ըստ ձեր ցանկության ՝ օգտագործելով Ավելացնել անիմացիա ճաշացանկ.
Քայլ 15. Ավելացրեք տեսահոլովակ:
Մեկ հոլովակին բավականաչափ օբյեկտներ ավելացնելուց հետո կարող եք ստեղծել դատարկ հոլովակ ՝ կտտացնելով Ավելացնել հոլովակ էջի ներքևի ձախ մասում: Այնուհետև կարող եք ավելի շատ առարկաներ և անիմացիաներ ավելացնել այս հոլովակին `ձեր պատմությունը շարունակելու համար:
Քայլ 16. Հաստատեք ձեր էլ. Փոստի հասցեն:
Այժմ, երբ ստեղծեցիք ձեր անիմացիան, այն պահպանելու համար հարկավոր է հաստատել ձեր էլ. Փոստի հասցեն նոր ներդիրում:
- Նոր ներդիրում բացեք մուտքի արկղը այն էլ.փոստի հասցեի համար, որն օգտագործել եք ձեր Moovly հաշիվը ստեղծելու համար:
- Բացեք «Ակտիվացրեք ձեր Moovly հաշիվը» էլ.
- Կտտացրեք էլփոստի ակտիվացման հղմանը:
- Ստեղծեք գաղտնաբառ, այնուհետև կտտացրեք Շարունակել.
Քայլ 17. Հրապարակեք ձեր անիմացիան:
Թեև չեք կարող անիմացիաներ ներբեռնել Moovly- ից ՝ առանց Moovly- ի պրեմիում տարբերակի համար վճարելու, կարող եք անիմացիաներ հրապարակել Moovly- ի սերվերներին ՝
- Բացեք ձեր Moovly վահանակը, եթե այն դեռ բաց չէ:
- Սեղմել Հրապարակել.
- Սեղմել Moovly պատկերասրահ.
- Սեղմել Լավ, համաձայն եմ.
- Մուտքագրեք վերնագիր և նկարագրություն, այնուհետև կտտացրեք Հրապարակել.
- Պատճենեք «Հրապարակելով ձեր նախագիծը» պատուհանի ներքևի հղումը, եթե ցանկանում եք անիմացիան կիսել այլ մարդկանց հետ:
3 -րդ մաս 2 -րդ ՝ Animatron- ով անիմացիայի ստեղծում
Քայլ 1. Բացեք Animatron- ը:
Գնացեք https://www.animatron.com/studio ձեր համակարգչի վեբ դիտարկիչում:
Animatron- ի անվճար տարբերակը թույլ կտա ստեղծել և ներբեռնել մինչև 10 վայրկյան անիմացիոն տեսանյութ ՝ ստանդարտ սահմանմամբ:
Քայլ 2. Կտտացրեք Գրանցվել:
Այն գտնվում է էջի վերին աջ մասում: Կհայտնվի բացվող պատուհան:
Քայլ 3. Մուտքագրեք էլփոստի հասցե:
«EMAIL ADDRESS» տեքստային դաշտում մուտքագրեք աշխատանքային էլ. Հասցե:
Կարող եք նաև ընտրել Ֆեյսբուք, Twitter, կամ Google գրանցվել ձեր Facebook, Twitter կամ Google մուտքի տեղեկություններով:
Քայլ 4. Կտտացրեք CREATE ACCOUNT- ը:
Այն տեքստային դաշտից ներքև է:
Քայլ 5. Հաստատեք ձեր հաշիվը:
Կատարեք հետևյալը.
- Բացեք ձեր էլ. Փոստարկղը:
- Բացեք «Խնդրում ենք հաստատել ձեր հաշիվը Animatron.com- ում»: էլ.
- Կտտացրեք կապույտը Ակտիվացրեք ձեր հաշիվը կոճակ:
Քայլ 6. Մուտքագրեք ձեր հաշվի տվյալները:
Մուտքագրեք ձեր նախընտրած անունը և գաղտնաբառը համապատասխան տեքստային դաշտերում, այնուհետև կտտացրեք «Ի՞նչ ես անում»: տեքստային տուփ և ընտրեք ձեր զբաղմունքի հիման վրա պատասխանը (օրինակ ՝ Բիզնես): Կախված ձեր պատասխանից, գուցե անհրաժեշտ լինի պատասխանել նաև հետագա ձևին: Ամբողջ ձևը լրացնելուց հետո կտտացրեք Ստեղծեք իմ անվճար հաշիվը էջի ներքևում:
Քայլ 7. Կտտացրեք ՍԿՍԵԼ ՍՏԵՈՄ:
Դա կարմիր կոճակ է էջի վերին աջ մասում:
Քայլ 8. Բաց թողեք ներածության բաժինը:
Դա անելու համար.
- Սեղմել ՇԱՐՈՒՆԱԿԵԼ երկու անգամ:
- Սեղմել ԼԱՅԹ էջի վերևում:
- Սեղմել Չեղարկել ձեռնարկի պատուհանի վերին աջ անկյունում:
Քայլ 9. Ընտրեք անիմացիոն հավաքածու:
Կտտացրեք ձախ սյունակի անիմացիոն հավաքածուի տարբերակներից մեկին:
Քայլ 10. Ընտրեք ֆոն:
Կտտացրեք այն ֆոնի վրա, որը ցանկանում եք օգտագործել ձախ սյունակի վերևում:
Կախված ձեր ընտրած հավաքածուից, կարող է օգտագործվել միայն մեկ ֆոն:
Քայլ 11. Խաղախաղը տեղափոխեք այն կետը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել նիշ:
Սեղմեք և քաշեք ժամանակացույցի ուղղահայաց սանդղակը այն կետին, որտեղ ցանկանում եք ավելացնել ձեր առաջին անիմացիոն կերպարը:
Քայլ 12. Ավելացրեք նիշ:
Կտտացրեք ձախ սյունակի անիմացիոն կերպարներից մեկին:
Քայլ 13. Տեղադրեք կերպարը:
Կտտացրեք և քաշեք կերպարը այն կետին, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել դրանք:
Կարող եք նաև փոխել ձեր բնույթի չափը ՝ կտտացնելով և քարշ տալով ընտրացանկի անկյուններից մեկը, որը գտնվում է բնույթի շուրջը:
Քայլ 14. Բացեք «Հայտնվել» ցանկը:
Սեղմեք ժամանակացույցի ձախ կողմում համընկնող շրջանակներով սպիտակ վանդակի հետ:
Սա կհայտնվի միայն այն դեպքում, երբ նշան է ընտրված:
Քայլ 15. Ընտրեք արտաքին տեսքի անիմացիա:
Կտտացրեք արտաքին տեսքի անիմացիայի տարբերակներից մեկին (օրինակ ՝ POP IN) էջի ներքևի ընտրացանկում:
Կարող եք նաև սեղմել Շարժվել ներդիր ժամանակացույցի ձախ կողմում ՝ շարժման անիմացիաները տեսնելու համար:
Քայլ 16. Կտտացրեք ԿԻՐԱՌԵԼ:
Այն ընտրված արտաքին տեսքի տարբերակից ցածր է:
Քայլ 17. Ավելացրեք ավելի շատ կերպարներ և արտաքին տեսքի անիմացիաներ:
Դուք կարող եք ավելի շատ կերպարներ և շարժումներ ավելացնել ձեր անիմացիային ՝ խաղախաղը տեղափոխելով այն հատվածը, որտեղ ցանկանում եք տեղադրել մի կերպար, ընտրելով բնույթ և ավելացնել անիմացիաներ այդ կերպարին «Հայտնվել» ընտրացանկի միջոցով:
Քայլ 18. Պահպանեք ձեր անիմացիան:
Դուք կարող եք պահպանել ձեր անիմացիան որպես 10 վայրկյան ստանդարտ սահմանման տեսանյութ ՝ կատարելով հետևյալը.
- Սեղմել ԲԵՌՆԵԼ էջի վերին աջ կողմում:
- Սեղմել Տեսանյութ… բացվող ընտրացանկում:
- Սեղմել ՇԱՐՈՒՆԱԿԵԼ, ապա կտտացրեք ՇԱՐՈՆԱԿԵԼ ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿՈՄՆԵՐՈՎ.
- Սեղմել Վարձակալ.
- Սեղմեք Բեռնել հղումը, երբ այն հայտնվի:
3 -րդ մաս 3 -ից. Սովորելով ավանդական անիմացիայի հիմունքները
Քայլ 1. Իմացեք անիմացիոն տարբեր հասկացությունների մասին:
Անիմացիայի չափազանց շատ տարբեր միկրո բաղադրիչներ կան այս հոդվածում անդրադառնալու համար, սակայն մի քանի սովորական (և կարևոր) հասկացություններ կարելի է գտնել առցանց ֆորումներում, դասընթացներում և ուղեցույցներում, ինչպես նաև ձեր տեղական գրադարանում գտնված ցանկացած անիմացիայի կամ արվեստի ռեսուրսներում:. Սովորելու ընդհանուր հասկացությունները ներառում են հետևյալը.
- Գույն - Իմանալը, թե որ գույներն են լավ զուգակցվում և որ համակցություններից խուսափելը կօգնի ձեզ ստեղծել ավելի հաճելի անիմացիա (կամ, եթե մտադիր եք անհամապատասխան պատկերների համար, ստեղծել անհանգստացնող անիմացիա):
- Կոմպոզիցիա - Սա վերաբերում է իմանալ, թե ինչպես լրացնել էկրանը ձեր անիմացիայով արդյունավետ, գեղագիտական տեսքով:
- Հեռանկար - Իմանալով, թե ինչպես ցուցադրել պատկերի չափերը, կխորացնի ձեր անիմացիան:
- Անատոմիա - Անատոմիայի ճիշտ ընկալումը կարող է օգնել ձեզ կառուցվածքային ճշգրիտ անիմացիաներ ստեղծել: Այն կարող է նաև օգնել ձեզ պարզել, թե որ անատոմիական կանոնները կարող եք խախտել ՝ պահպանելով հավատալի անիմացիան:
Քայլ 2. Գրեք ձեր անիմացիան:
Նախ, գրեք այն ամենը, ինչ ցանկանում եք, որ տեղի ունենա: Սա չի նշանակում միայն երկխոսություն. դուք նույնպես պետք է ներառեք գործողություններ և դեմքի արտահայտություններ: Սկսելուց առաջ դուք պետք է հստակ պատկերացնեք, թե ինչ է լինելու:
Քայլ 3. Պատրաստեք մի քանի տախտակ:
Storyboards- ը հաջորդ քայլն է. Դրանք գծանկարներ են, որոնք ցույց են տալիս հիմնական գործողությունները և տեսարանները ձեր անիմացիայի ամբողջ ընթացքում: Նրանք ընդհանուր առմամբ պատմում են պատմությունը և շատ նման են կոմիքսների:
Քայլ 4. Նկարեք որոշ նիշերի թերթիկներ կամ կազմեք կերպարների մոդելներ:
Ձեր շրջանակները գծելիս կցանկանաք ունենալ հղում, որի վրա պետք է նայեք, որպեսզի կերպարը հետևողական և իրական տեսք ունենա դիրքից մինչև կեցվածք: Նկարեք ձեր կերպարները յուրաքանչյուր տարբեր տեսանկյունից և մի շարք տարբեր արտահայտություններով: Դուք նաև պետք է պարզեք, թե ինչ են նրանք հագնելու, հատկապես, եթե այն, ինչ հագնում են, փոխվում է տեսարանների միջև:
Քայլ 5. Կատարեք ձեր անիմացիոն ուրվագիծը:
Սա մեկ նկար է մեկ թղթի վրա, որը ցույց է տալիս շարժման բոլոր հիմնական փուլերը մեկ շրջանակում: Սա հաճախ կհանգեցնի մի նկարի, որը նման է իրար միացած քառյակներին, բայց այն նախագծված է այնպես, որ համոզվի, որ ձեր առանցքային շրջանակները ճիշտ են դասավորված և ձեր շարժումները բնական տեսք ունեն:
Քայլ 6. Փորձեք օգտագործել squash and stretch:
Squash and stretch- ը այն է, երբ չափազանցնում ես շարժումները, որոնք օգնում են մարդու ուղեղին ընկալել դրանք որպես իրական: Սովորական օրինակ կլինի այն, երբ պատկերացնում ես գնդակ: Շատ ավելի հետաքրքիր է տեսնել, որ գնդակը վայրէջք կատարելիս մի փոքր հատվում է հատակին, այլ ոչ թե սովորական գունդ տեսնելու փոխարեն: Սա օգնում է դիտողին զգալ գնդակի կատարած շարժումը:
Քայլ 7. Տիրապետեք դեմքի արտահայտություններին:
Շարժապատկերներն ամենալավն են, երբ դիտողները հուզականորեն կապված են կերպարների հետ: Սա շատ ավելի հեշտ է, եթե ստացվում է, որ կերպարներդ ստեղծում են իրական հույզեր փոխանցող դեմքեր ՝ հիմնականում ստատիկ դեմքերի փոխարեն: Սովորեք դեմքերին հույզեր նկարել: Դուք նույնպես պետք է կենտրոնանաք զգացմունքները փոխելու շարժումների վրա, այլ ոչ միայն տխուր-բարկացած-ծիծաղելու պոզերի և այլնի:
- Դեմքի նուրբ արտահայտությունների կիրառում ՝ հոնքերի շարժում, բերանի անկյունի ցնցում և նույնիսկ աչքերի (մասնավորապես ՝ աշակերտի) շարժումներ ՝ մարմնի լեզվին զուգահեռ (օրինակ ՝ ուղիղ կանգնելը ընդդեմ թուլացման) համարժեք կերպով կփոխանցի բնավորության հույզերի լայն շրջանակ:
- Օրինակ, եթե կերպարը զարմանքից անցնում է բարկության, նրանք կարող են սկսել հոնքերը բարձրացնելով, լայն աչքերով և բաց բերանով, այնուհետև անցնել խոժոռված, նեղ աչքեր և մերկ ատամներ ունենալուն:
Քայլ 8. Նկարեք առանցքային շրջանակները:
Հիմնական շրջանակները շարժման հիմնական կայաններն են, որոնք կատարում է կերպարը: Օրինակ, եթե դուք կենդանացնում եք ձախից աջ շրջվող կերպարը, առանցքային շրջանակները ցույց են տալիս ձախ կողմում գտնվող կերպարը, այնուհետև ՝ տեսախցիկին, իսկ հետո ՝ աջ:
Քայլ 9. Ստուգեք հոսքը:
Անցեք առանցքային շրջանակների միջև ՝ տեսնելու, թե ինչպիսին է շարժումը:
Լավ գաղափար է ստուգել հոսքը ցանկացած ժամանակ, երբ ավարտեք ձեր փաստաթղթում փոփոխություն կատարելը:
Քայլ 10. Ստեղծեք միմյանց մեջ:
Մյուս խաղերը բոլոր փոքր շարժումներն են առանցքային անիմացիաների միջև: Սկսեք նկարել այն պատկերը, որը պետք է անցնի անմիջապես երկու առանցքային շրջանակների միջև, այնուհետև պատրաստեք այն պատկերը, որը անցնում է առանցքային շրջանակի և առաջինի միջև: Շարունակեք դա անել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք ունեցել համապատասխան քանակությամբ շրջանակներ ՝ շարժումը պատկերելու համար (դա կտարբերվի ՝ կախված այն բանից, թե որն է ձեր անիմացիայի նպատակը):
Դա անելուց հետո նորից կցանկանաք ստուգել հոսքի առկայությունը:
Քայլ 11. Մաքրեք գծագրերը:
Մաքրել էսքիզային գծերը և թափառող նշանները, որոնք շեղում են կերպարի շարժումը: Դուք նույնիսկ կարող եք թանաքոտել անիմացիայի շրջանակները ՝ կախված այն բանից, թե ինչ եք նախատեսում անել ձեր աշխատանքի հետ:
Քայլ 12. Մշակեք անիմացիան:
Ավելացրեք և միացրեք պատկերները `օգտագործելով համակարգչային ծրագիր, ինչպիսիք են Photoshop- ը, GIMP- ը կամ Pixlr- ը` վերջնական տեսանյութ ստեղծելու համար:
Քայլ 13. Փորձեք անիմացիայի տարբեր ձևերով:
Ավանդական անիմացիան չի սահմանափակվում գրիչով և թուղթով: Ավելի մատչելի անիմացիաների ընդհանուր օրինակները ներառում են հետևյալը.
- Flipbooks
- Ստոպ-շարժում
- GIF
- Machinima (տեսախաղերի վրա հիմնված անիմացիա)