Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ներմուծել և պահպանել ֆայլերից 3D մոդելներ և առարկաներ Blender նախագծին ՝ համակարգչի միջոցով: Դուք կարող եք ներմուծել մի շարք ֆայլերի ձևաչափեր Blender նախագծում կամ ներմուծել մեկ օբյեկտ խառնուրդ ֆայլից:
Քայլեր
Մեթոդ 1 2 -ից. Ֆայլերի ներմուծում
Քայլ 1. Բացեք Blender- ը ձեր համակարգչում:
Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք այն գտնել Windows- ի ձեր Start ընտրացանկից կամ Mac- ի ձեր Applications թղթապանակից:
Քայլ 2. Սեղմեք վերևի ձախ մասում գտնվող «Ֆայլ» ընտրացանկի վրա:
Այս կոճակը կարող եք գտնել Blender- ի ընտրացանկի վերին ձախ անկյունում: Այն կբացի բացվող ընտրացանկը:
Քայլ 3. Սեղմեք ցանկի ներմուծման վրա:
Ենթամենյու կհայտնվի `համատեղելի ֆայլի ձևաչափերի ցանկով:
Քայլ 4. Ընտրեք ֆայլի ձևաչափը, որը ցանկանում եք ներմուծել:
Սա կբացի Blender- ի ֆայլերի նավարկիչը և թույլ կտա ձեզ ընտրել այն ֆայլը, որը ցանկանում եք ներմուծել: Հետևյալ ձևաչափերից յուրաքանչյուրն ապահովված է.
- Կոլադա (.dae) Սա կանխադրված ձևաչափն է:
- Ալեմբիկ (.abc)
- FBX (.fbx)
- Շարժման գրավում (.bvh)
- Սթենֆորդ (. Պարզապես)
- Ալիքի ճակատ (.obj)
- X3D Ընդարձակելի 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Մատչելի վեկտորային գրաֆիկա (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Քայլ 5. Գտեք և ընտրեք այն ֆայլը, որը ցանկանում եք ներմուծել:
Օգտագործեք Blender- ի ֆայլերի նավարկիչի վահանակը `ձեր ֆայլը գտնելու համար և կտտացրեք դրա անվան վրա:
Քայլ 6. Սեղմեք Ներմուծման կոճակը:
Դա կապույտ կոճակն է Blender նավարկության պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Սա ակնթարթորեն կներմուծի և կբացի ընտրված ֆայլը Blender- ում:
Եթե դուք չեք տեսնում օբյեկտը, փորձեք մեծացնել այն: Երբեմն օբյեկտներն իսկապես փոքր են ներմուծվում և կարիք ունեն մեծացման:
Մեթոդ 2 2 -ից. Առանձին օբյեկտների ներմուծում մեկ այլ Blender ֆայլից
Քայլ 1. Բացեք Blender- ը ձեր համակարգչում:
Blender պատկերակը կարծես կապույտ կետ լինի նարնջագույն շրջանակի մեջ ՝ երեք ձեռքերով: Դուք կարող եք այն գտնել Windows- ի ձեր Start ընտրացանկից կամ Mac- ի ձեր Applications թղթապանակից:
Քայլ 2. Կտտացրեք Ֆայլ ընտրացանկին:
Այս կոճակը գտնվում է վերին ձախ անկյունում գտնվող ընտրացանկի բարում: Այն կբացի բացվող ընտրացանկը:
Քայլ 3. Կտտացրեք Ավելացնել Ֆայլի ընտրացանկում:
Սա կբացի ցանկի նոր վահանակ և թույլ կտա նավարկելու ձեր համակարգչի ֆայլերը ՝ ներմուծվող օբյեկտը ընտրելու համար:
Այլապես, ձեր ստեղնաշարի վրա սեղմեք ⇧ Shift+F1: Այս ստեղնաշարի դյուրանցումը կբացի «Ավելացնել» ցանկը:
Քայլ 4. Գտեք և կտտացրեք Blender ֆայլը, որից ցանկանում եք ներմուծել:
Օգտագործեք Ֆայլերի նավարկիչը Հավելված պատուհանում ՝ գտնելու Ձեր Blender (. Blend) ֆայլը և կտտացրեք դրա վրա ՝ դրա բաղադրիչները դիտելու համար:
Քայլ 5. Կտտացրեք Ավելացնել:
Դա կապույտ կոճակն է Blender նավարկության պատուհանի ներքևի աջ անկյունում: Սա ցուցադրում է թղթապանակների նոր փաթեթ, որոնք պարունակում են Blender ֆայլի կամ տեսարանի տարբեր բաղադրիչներ:
Քայլ 6. Կտտացրեք այն թղթապանակին, որը պարունակում է այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:
Առարկայի ցանցերի մեծ մասը կարելի է գտնել «Օբյեկտ» թղթապանակի ներսում: Հետևյալ թղթապանակները պարունակում են հետևյալ օբյեկտները.
-
Արմատուրա:
Այս թղթապանակը պարունակում է արմատուրներ (ոսկորներ), որոնք օգտագործվում են անիմացիոն կերպարներ և մոդելներ ստեղծելու համար:
-
Խոզանակներ:
Այս թղթապանակը պարունակում է Blender ֆայլում օգտագործվող ցանկացած հարմար վրձին:
-
Տեսախցիկ:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender տեսարանում օգտագործվող բոլոր տեսախցիկները:
-
Ազատ ոճ
Այս թղթապանակը պարունակում է Freestyle շարժիչի գծային տվյալներ:
-
Պատկեր:
Սա պարունակում է ձեր Blender տեսարանում օգտագործվող ցանկացած պատկեր: Սա ներառում է երկնքի նման համաշխարհային պատկերներ, ինչպես նաև ցրված հյուսվածքների պատկերներ և ուլտրամանուշակագույն պատկերներ:
-
Լույս:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender ֆայլում օգտագործվող բոլոր լույսերը:
-
Նյութը ՝
Սա պարունակում է օբյեկտների թղթապանակի նյութեր: Նյութերը վերահսկում են օբյեկտի հիմնական գույնը և ինչպես է լույսը արտացոլվում առարկայից:
-
ԱՐՏ:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender ֆայլի 3D օբյեկտների երկրաչափությունը:
-
Օբյեկտ:
Այս պանակը պարունակում է 3D տեսարաններ ձեր տեսարանում: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք կգնաք օբյեկտների մեծ մասը ներմուծելու համար:
-
Տեսարան:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender ֆայլի տեսարանի տվյալները:
-
Հյուսվածք:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender ֆայլում գտնվող օբյեկտների համար կիրառվող հյուսվածքներ:
-
Աշխարհ:
Այս թղթապանակը պարունակում է ձեր Blender ֆայլի համաշխարհային տվյալները:
Քայլ 7. Ընտրեք այն օբյեկտը, որը ցանկանում եք ներմուծել:
Կտտացրեք օբյեկտի անվան վրա Հավելված պատուհանում `այն ընտրելու համար:
Կարող ես պահել » Հերթափոխ" կամ " Ctrl" (" Հրաման «Mac- ում) և միաժամանակ ընտրեք բազմաթիվ օբյեկտներ:
Քայլ 8. Կտտացրեք Ավելացնել կոճակը:
Դա կապույտ կոճակն է ՝ ներքևի աջ անկյունում: Սա օբյեկտը ներմուծում է ձեր նոր Blender ֆայլ: