Ինչպես ստեղծել բազային Sprite: 8 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել բազային Sprite: 8 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել բազային Sprite: 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել բազային Sprite: 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել բազային Sprite: 8 քայլ (նկարներով)
Video: SWOTCHES Illuskin կոմպակտ փոշի և THE ONE Oriflame կոմպակտ կարմրություն 2024, Մայիս
Anonim

Այս ձեռնարկում դուք կսովորեք, թե ինչպես ստեղծել բազային սպրիտ: Sprite- ը մեկ գրաֆիկական պատկեր է, որը բաղկացած է պիքսելներից, որոնք սովորաբար օգտագործվում են խաղերի ընթացքում ՝ կերպարներ, վայրեր, իրեր և այլ տարբեր առարկաներ ներկայացնելու համար: Շարժապատկերներ են ստեղծվում, երբ հաջորդաբար խաղարկվում են սպիրտների շարք, որոնք որոշակի շարժում են ցուցադրում: Հիմնական սպրայթը պատրաստվում է այն որպես ելակետ օգտագործելու համար ՝ սփրեյթի հիման վրա այլ շրջանակներ ստեղծելու համար ՝ տարբեր արտահայտություններ, անիմացիաներ և պոզեր ստեղծելու համար: Սա կարող է օգտակար լինել, եթե մտադիր եք ստեղծել սպիրտներ խաղի, վեբ կոմիքսի համար, կամ եթե պարզապես ցանկանում եք զբաղվել:

Քայլեր

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 1
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 1

Քայլ 1. Բացեք ձեր ներկի ծրագիրը:

Րագիրը կարող է լինել այնքան պարզ, որքան Microsoft Paint- ը կամ ավելի խորացված ծրագիր, ինչպիսին է Photoshop- ը:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 2
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 2

Քայլ 2. Ստեղծեք նոր կտավ:

Չափի պահանջ չկա, թեև կտավը պետք է լինի այնքան մեծ, որ կարողանա տեղավորել այն սփրայթը, որը նախատեսում եք ստեղծել: Ներկերի ծրագրերի մեծ մասը թույլ կտա ցանկացած պահի փոխել կտավի չափը: Թեև դա պարտադիր չէ, խորհուրդ է տրվում կտավի ֆոնը փոխել ոչ սպիտակ գույնի, որը չի կիսելու ձեր սփրեյթի ցանկացած գույն:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 3
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 3

Քայլ 3. Նկարեք կոպիտ ուրվագիծ:

Ընտրեք մատիտի գործիքը և սկսեք տեղադրել պիքսելներ. Ցանկացած գույն պետք է աշխատի, չնայած նախընտրելի է ավելի վառ գույնը: Սա կարիք չունի որևէ բան սահմանելու. Պարզապես կոպիտ պատկերացում, թե ինչպիսին եք ցանկանում լինել վերջնական արտադրանքը: Սա թույլ է տալիս իջեցնել սպրայտի չափը, բացի ձեր բազայի հիմնական դիրքի որոշում կայացնելուց: Խորհուրդ է տրվում ընտրել ավելի բնական կամ հանգիստ դիրք, ի տարբերություն ավելի գործողությունների:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 4
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 4

Քայլ 4. Սահմանեք ուրվագծերը:

Ընտրեք այլ գույն, քան նախորդ քայլի համար օգտագործվածը: Սկսեք նկարել ձեր ուրվագիծը ավելի հստակ մանրամասներով ՝ օգտագործելով նախորդ քայլի էսքիզը որպես ուղեցույց: Սա կարող է ներառել ձեռքերը, ոտքերը, հագուստը և հետաքրքրության այլ տեսակներ: Շարունակեք այնքան ժամանակ, մինչև չզգաք, որ ներառել եք ամեն ինչ:

Եթե ձեր ներկի ծրագիրը հնարավորություն ունի բազմաշերտ շերտերի համար, խորհուրդ է տրվում այս քայլը կատարել ուրվագծի շերտից վերև գտնվող նոր շերտի վրա:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 5
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 5

Քայլ 5. Ավելացրեք ավելի շատ մանրամասներ և գույն:

Raseնջել ուրվագիծը և/կամ շերտը, որտեղ այն գտնվում էր: Ավելացրեք մանրամասներ ուրվագծին, ներառյալ գույնը: Դուք կարող եք կամ վերցնել ձեր տեղեկատուի գույները, կամ ընտրել ձեր սեփականը:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 6
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 6

Քայլ 6. Ավելացրեք ստվեր:

Ստվերումը օգնում է ձեր սպրայտին խորություն հաղորդել և թույլ է տալիս այն առանձնանալ 2D տարածության մեջ: Նախ, որոշեք, թե որտեղից է ձեր «լույսի աղբյուրը»: Սա ձեզ գաղափար կտա, թե ուր են գնալու ձեր ավելի մուգ գույները `լուսավորությունը լուսավորելու համար:

Օգտագործելով նախորդ քայլին ընտրված գույները, ընտրեք գույների ավելի մուգ երանգներ ՝ օգտագործելով ձեր ներկի ծրագրի գունային ընտրիչը: Տեղադրեք դրանք ՝ հիմնվելով ձեր լույսի աղբյուրի կողմի վրա. եթե այն գտնվում է անմիջապես սպրայտի դիմաց, օրինակ, դրանք տեղադրեք դեպի սպրայտի հետնամասը: Ուշադրություն դարձրեք սպրեյտի ցանկացած հատվածի վրա, որը կարող է ստվեր գցել այլ մասերի վրա. Դրանք ներառում են վերջույթներ, ճյուղեր և հագուստի իրեր:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 7
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 7

Քայլ 7. Պահպանեք ձեր սպրայտը:

Երբ զգաք, որ սփրեյթով լավ կետի եք հասել, փրկեք այն: Գնացեք Ֆայլ և կտտացրեք Պահել: Պահեք պատկերը, որտեղ նորից կարող եք մուտք գործել Sprite: Համոզվեք, որ ֆայլը պահեք որպես.png; որևէ այլ բան կարող է կամ փչացնել պատկերի որակը, կամ փոխել սպրայտի գույները:

Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 8
Ստեղծեք Base Sprite Քայլ 8

Քայլ 8. Նայեք ձեր պատրաստի սպրայտին:

Համոզվեք, որ ամեն ինչ նայում է այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Եթե գոհ եք վերջնական արդյունքից, հաջողությամբ ստեղծել եք բազային սպրիտ: Եթե գոհ չեք, մի՛ հուսահատվեք: Եթե շարունակեք զբաղվել և կատարելագործվել, ձեր պրպրիտ աշխատանքը կբարելավվի:

Խորհուրդներ

  • Նայեք ձեր սփրայթին որոշ ժամանակ անց անցնելուց հետո: Կարող եք պարզել, որ ինչ -որ բան մի փոքր նայում է, կամ որոշում եք, որ այլևս ձեզ դուր չի գալիս գույնի ընտրությունը: Ձեր Sprite- ի այս տեսքով նայելը կարող է օգնել բարելավել դրա որակը:
  • Շարունակեք զբաղվել: Ինչպես գրեթե ամեն ինչ, դա կարող է ժամանակ պահանջել, մինչև ձեր աշխատանքը բարելավվի: Եթե գտնում եք, որ ձեր առաջին բծերը լավագույնը չեն, պարզապես շարունակեք դա:
  • Թող ուրիշները տեսնեն ձեր աշխատանքը: Սա ձեզ արտաքին կարծիք կտա ձեր Sprite- ի վերաբերյալ և թույլ կտա բարելավել այն և իմանալ, թե ինչ պետք է նկատի ունենալ ապագայում:
  • Այս քայլերից մի քանիսը կարող են անտեսվել `կախված այն սփրայթի ոճից, որին պատրաստվում եք գնալ: Եթե դուք նպատակ ունեք, օրինակ, 8-բիթանոց ոճի գրաֆիկայի, գուցե ընդհանրապես կարիք չունենաք անհանգստանալու ձեր սպրայտի ստվերում:

Խորհուրդ ենք տալիս: