Այսպիսով, դուք ունեք հիվանդ սփրեյթ սավան, որից ցանկանում եք ավատար պատրաստել: Բայց դուք գաղափար չունե՞ք, թե որտեղից սկսել: Դե, սկսեք այստեղից:
Քայլեր
Քայլ 1. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի GIMP ՝ սփրիտները մեկուսացնելու և դրանք կենդանացնելու համար:
PortableApps- ն ունի ոչ մի աղմուկ, ոչ մի խառնաշփոթ փաթեթ, որը խառնաշփոթ չի թողնի ձեր կոշտ սկավառակի վրա:
Քայլ 2. Սկսեք GIMP- ը և բացեք ձեր Sprite թերթիկը:
Գտեք սպիրտների շարք, որոնք իմաստ կունենան հաջորդականությամբ դիտվելիս (սովորաբար ընթացող անիմացիա):
Քայլ 3. Ընտրեք շարքի առաջին շրջանակը և ընտրեք այն ուղղանկյուն ընտրության գործիքի միջոցով:
Ընտրությունը կատարեք միայն այնքան մեծ, որքան անհրաժեշտ է: Անհրաժեշտության դեպքում հետագայում կարող եք փոխել պատկերի չափը:
Քայլ 4. Երբ դուք գոհ եք ընտրությունից, սեղմեք Ctrl+C ՝ ընտրված պիքսելները պատճենելու համար:
Այնուհետև սեղմեք Ctrl+Shift+V ՝ նոր պատկերին կպցնելու համար:
Քայլ 5. Այժմ, դուք պետք է նկատեք, որ կա գունավոր ֆոն:
Դուք ցանկանում եք ազատվել դրանից, հակառակ դեպքում դա հիմար տեսք կունենա: Սկզբում կտտացրեք ֆոնի գույնը ՝ օգտագործելով Ընտրել ըստ գույնի գործիքը, այնուհետև սեղմեք leteնջել: Դուք պարզապես պետք է ձեր սփրայթը ունենաք մոխրագույն շաշկիի վրա (ներկայացնում է թափանցիկություն):
Քայլ 6. Ընտրեք անիմացիայի հաջորդ շրջանակը ձեր sprite թերթից:
Պատճենեք և համոզվեք, որ ձեր աշխատանքային պատկերն այն է, որն ընտրվել է «Խմբագրել» ընտրացանկից «Կպցնել որպես նոր շերտ» օգտագործելուց առաջ:
Քայլ 7. Կրկնեք ձեր թերթիկից մնացած շրջանակների համար:
Երբ դուք բավարարված եք ձեր ունեցածով, ընտրեք Արտահանել Ֆայլի ընտրացանկից և պահեք ձեր անիմացիան որպես-g.webp
Քայլ 8. Պահպանեք ձեր ֆայլը որպես անիմացիա, երբ ձեզ հուշվի:
Այնուհետև կտեսնեք մեկ այլ երկխոսության տուփ ՝ ավելի շատ ընտրանքներով: Փոխեք շրջանակների միջև ուշացումով տարբերակը ըստ ձեր ցանկության: Ավելի ցածր տարբերակ նշանակում է ավելի քիչ ուշացում յուրաքանչյուր շերտի ցուցադրման միջև: «Շրջանակի հեռացում» տարբերակը փոխեք «Մեկ շերտ մեկ շերտ (փոխարինեք)»: