Եթե դուք ստեղծում եք մի շենք, որն ունի տարօրինակ չափսեր, որոնց վրա ցանկանում եք ունենալ միատեսակ թեքություն, կարդացեք այս հոդվածը `սովորելու համար:
Քայլեր
Քայլ 1. Ստեղծեք տարօրինակ ձևով շենք:
L- ձևավորված շենք այս հոդվածում:
Քայլ 2. Մատիտի գործիքի օգնությամբ գծեք այն ուղղագիծը, որը դուրս է գալիս ձեր ստեղծած շենքից ուղղահայաց անկյան տակ:
Քայլ 3. Համոզված եղեք, որ դուք բավականին ուղիղ եք նայում ձեր պատկերին:
Այնուհետև կտտացրեք Protractor գործիքի վրա:
Քայլ 4. Կտտացրեք ձեր գծի վերջի առաջին կետը, տանիքի վերևի երկրորդ կետը և դրանցից երրորդ կետը:
Այնուհետեւ մուտքագրեք 45 (135): Մուտքագրեք 45 և եթե անկյունը սխալ է, փորձեք 135:
Քայլ 5. Ստեղծեք եռանկյունի մակերես:
Ուր էլ որ ցանկանաք գագաթը, գծեք այնտեղից ՝ ուղեցույցի երկայնքով, տանիքի երկայնքով: Սա կտա տանիքի եռանկյուն կտոր:
Քայլ 6. Ընտրելու համար կտտացրեք արահետին (տանիքի մակերեսին), այնուհետև կտտացրեք «Հետևիր ինձ» գործիքի վրա, այնուհետև կտտացրեք պրոֆիլի վրա (տանիքի եռանկյունի կտոր):
Սա կստեղծի տանիք կառույցի վրա, ներառյալ քիվը: Եթե դա ճիշտ արեցիք, ձեր տանիքին կտեսնեք մի քանի անհարմար կառույցներ: Դա նորմալ է.
Քայլ 7. Եռակի կտտացրեք տանիքին, այնպես որ այն բոլորը ընտրված են: Աջ սեղմեք ընտրության վրա և ընտրեք հատել >> Խաչել մոդելի հետ:
Այն, ինչ անում է, տալիս է ձեզ տողեր, որոնք կարող եք ընտրել ձեր ռետինով ՝ ջնջելու համար անհրաժեշտ մասերը:
Քայլ 8. Կտտացրեք ջնջիչի գործիքը և ջնջեք տանիքի այն հատվածները, որոնք չեք ցանկանում:
Օգտագործեք Orbit ստեղնը ՝ տեղաշարժվելու և համոզվելու համար, որ ամեն ինչ ստացել եք: