Praktica MTL3- ը 1970-ականների վերջի կոշտ, հուսալի և չափազանց տարածված մեխանիկական տեսախցիկ է, որը գրեթե չի վաճառվում և հիանալի ընտրություն է լուսանկարչության այն ուսանողի համար, ով ուսման համար պահանջում է ամբողջովին մեխանիկական տեսախցիկ կամ լուսանկարիչ, ով սիրում է ունենալ անխորտակելի գերմանական ճարտարագիտությունը նրանց ձեռքում է:
Քայլեր
Մեթոդ 1 5 -ից
Քայլ 1. Տեղադրեք մարտկոց, եթե այն արդեն տեղադրված չէ:
Մարտկոցի կափարիչը տեսախցիկի ներքևի մասում է:
-
Մետաղադրամ դրեք մարտկոցի կափարիչի անցքի մեջ և այն շրջեք ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (բրիտանական 5 պենսանոց մետաղադրամը կամ ամերիկյան եռամսյակը այստեղ լավ են աշխատում): Եթե տեսախցիկը որոշ ժամանակ չի օգտագործվել, այն կարող է որոշ ջանքեր պահանջել, որպեսզի այն չեղարկվի. զգույշ եղեք, որ մետաղադրամը չսայթաքի և կլորացնի անցքի կողքերը:
Բրիտանական 5 պենսանոց մետաղադրամը կամ ամերիկյան եռամսյակը լավ են մարտկոցի կափարիչը հանելու համար:
-
Հեռացրեք հին մարտկոցը, եթե առկա է, և PX625 բջիջը գցեք անցքի մեջ, իսկ + (դրական) տերմինալը դեպի ձեզ է ուղղված:
PX625 բջիջը գցեք փոսի մեջ: Ուշադրություն դարձրեք + տերմինալին ՝ ուղղված դեպի վեր:
- Կրկին տեղադրեք մարտկոցի կափարիչը: Միայն անհրաժեշտ է այն բավականաչափ սեղմել, որպեսզի այն ինքն իրեն չթուլանա: Մի չափազանցեք այն; Դուք վտանգում եք, որ մետաղադրամը սայթաքի և կլորացնի անցքի եզրերը, ինչը կարող է նշանակել, որ դուք չեք կարող հեռացնել այն:
Քայլ 2. Տեղադրեք ոսպնյակը:
-
Հեռացրեք մարմնի կափարիչը, եթե առկա է, պտուտակելով ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (նայելով առջևից):
Մարմնի գլխարկով հեռացված MTL3:
-
Դրեք տեսախցիկը ձեր գրկում կամ հարթ մակերևույթի վրա ՝ դեպի վերև և հավասարեցրեք ոսպնյակի թելը ոսպնյակի ամրացման մեջ գտնվող թելով: Նրբորեն բռնեք ոսպնյակը բացվածքի օղակից կամ կենտրոնացման օղակից և սկսեք նրբորեն շրջվել: Մի ճնշում գործադրեք ներքև; դա անելը կարող է հանգեցնել ոսպնյակի լեռը կամ ոսպնյակի խաչաձև թելով:
Ոսպնյակի թելը հավասարեցրեք ոսպնյակի ամրացման հետ և սկսեք այն նրբորեն պտտել
-
Թելը կծելուց մի քանի պտույտ կարող եք սկսել այն ավելի արագ պտտել: Շարունակեք պտտել ոսպնյակը, մինչև այն այլևս չի կարող պտտվել, այնուհետև կիրառեք ողջամիտ ուժ ՝ ապահովելու համար, որ այն ամբողջությամբ կողպված է իր տեղում:
Շարունակեք պտտվել մինչև ոսպնյակը տեղում լինի; բացվածքի օղակի թվերը ուղղված կլինեն տեսախցիկի վերևին:
-
Եթե ձեր ոսպնյակն ունի «A» և «M» դիրքով անջատիչ, ապա դրեք այն «A» դիրքի վրա: Սա թույլ կտա կենտրոնանալ և ստեղծագործել ամենալայն բացվածքով, և ձեզ հարկավոր է միայն կարճ ժամանակով կանգնեցնել ոսպնյակը մինչև մետր:
A/M անջատիչը Pentacon 50 մմ f/1.8- ի վրա, ինչպես հարկն է, դրված է «A»:
Մեթոդ 2 5 -ից. Ֆիլմի բեռնում
Բարձրացրեք հետադարձ կոճակը…
Քայլ 1. Բարձրացրեք հետ պտտվող բռնիչը:
Սա տեսախցիկի վերևում է ՝ ձախ կողմում, եթե տեսախցիկի հետևի կողմը դեպի ձեզ է ուղղված:
… Եվ մի փոքր հեռու քաշեք այն: Տեսախցիկի հետևը գարուն կբացվի:
Քայլ 2. Քաշեք այն մի փոքր ավելի, և տեսախցիկի հետևը կբացվի:
Քայլ 3. Ձախ ձեռքի խցիկը գցեք 35 մմ -անոց թաղանթով:
Տուփի հարթ ծայրը ուղղված կլինի դեպի վեր:
Քայլ 4. Մինչև ներքև սեղմեք հետ պտտվող բռնիչը:
Դուք կարող եք գտնել, որ դուք պետք է մի փոքր պտտեք այն մեկ ուղղությամբ, որպեսզի դրան ամրացված պատառաքաղը լիովին մտնի ֆիլմի տարայի մեջ: Սա նորմալ է:
Ֆիլմը դուրս հանեք տուփից, մինչև դրա ծայրը ցուցիչի նշանի վրա (2) լինի ՝ ապահովելով, որ ֆիլմի անցքերը միացված լինեն լուսանկարում նշված (1) անվանակոչով:
Քայլ 5. Ֆիլմի ղեկավարը հեռացրեք պահածոյից մինչև որ ծայրը լինի աջ կողմում գտնվող կանաչ ցուցիչի նշանի վրա, կողպեքի կողքին:
Համոզվեք, որ ֆիլմը պատշաճ կերպով միացնում է պտուտակները, ինչպես նշված է նկարում:
Փակեք տեսախցիկի հետևը:
Քայլ 6. Փակեք տեսախցիկի հետևը:
Սեղմեք ձեր փակման կոճակը, այնուհետև քամեք ֆիլմի վրա:
Քայլ 7. Սեղմեք փակիչի կոճակը, այնուհետև քամեք ձեր ֆիլմին:
Հնարավոր է, որ փակիչը առաջին անգամ չկրակի, եթե այն արդեն զինված չէ, այդ դեպքում պարզապես միացրեք տեսախցիկը:
MTL3- ի շրջանակի հաշվիչը կարդում է 1:
Քայլ 8. Կրկնեք վերը նշված քայլը մինչև շրջանակի հաշվիչը կարդա 1, ինչպես պատկերված է:
Մի փակեք փականը, երբ շրջանակի հաշվիչը կարդա 1; սա ձեր շրջանակի առաջին շրջանակն է:
Ֆիլմի արագությունը սահմանվում է ASA 100 -ի համար, Kodak Ektar 100 ֆիլմի համար: Բարձրացրեք արծաթե մատանին փակիչի արագաչափի շուրջը, այնուհետև այն դարձրեք ASA- ի ձեր ցանկալի կարգավորմանը:
Քայլ 9. Ֆիլմի արագությունը սահմանեք ֆիլմի արագության հավաքիչի վրա:
Ֆիլմի արագ հավաքիչը նույն տեղում է, ինչ փակիչի արագությունը: դա դրսից արծաթե հավաքիչ է, որը կարող է ինքնուրույն շարժվել: Ֆիլմի արագությունը փոխելու համար արծաթե օղակը քաշեք կափարիչի արագակի շուրջը դեպի վեր: Այն պահելիս պտտեք հավաքիչը, մինչև չկարգավորեք ձեր ցանկալի ֆիլմի արագությունը: Ուշադրություն դարձրեք, որ MTL3- ն ունի և՛ DIN, և՛ ASA կարգավորումներ; ժամանակակից ֆիլմերը, որպես կանոն, իրենց գնահատականներն են տալիս ASA- ում (որը թվային տեսախցիկներում կոչվում է ISO): (Օրինակ ՝ Fuji Velvia 50 – ը ASA 50 է, ոչ թե 50 ° DIN, վերջինս համարժեք է ASA արագությանը բարձր հինգ թվերում:
Մեթոդ 3 5 -ից ՝ Կրակոց
Դիտեք MTL3- ի տեսադաշտի միջոցով ՝ անորոշ, ապակենտրոնացված պատկերով:
Քայլ 1. Նայեք դիտակետին:
Դուք կնկատեք հետևյալ բաները.
-
Ձախ կողմի եռանկյունի:
Սա երևում է միայն մեր վերևի լուսանկարում կամ ձեր տեսադաշտում, եթե դուք չեք զինել փակիչը:
-
Ասեղ աջ կողմում:
Սա հաշվիչի ընթերցում է: Ուշադրություն դարձրեք +, Օ եւ - սանդղակի գծանշումներ; մենք նրանց ավելի ուշ կանդրադառնանք:
-
Պատկերի կենտրոնում երեք շրջան, որոնք ձեր կենտրոնացման օժանդակ միջոցներն են:
Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես է կենտրոնում բաժանված պատկերը ցույց տալիս ուղիղ գծերը որպես կոտրված, երբ դրանք ֆոկուսից դուրս են:
Քայլ 2. Կենտրոնացեք:
Պտտեք ձեր ոսպնյակի ֆոկուսային օղակը, մինչև ստացեք հստակ պատկեր: Դուք ունեք կենտրոնացման երեք օգնություն, որոնք կօգնեն ձեզ:
- Պառակտված պատկերը կենտրոնում: Սա կհանգեցնի նրան, որ ուղիղ ուղղահայաց գծերը կիսով չափ կհայտնվեն, եթե դրանք ուշադրության կենտրոնում չեն, և նրանք նորից կմիանան, երբ ուշադրության կենտրոնում լինեն: Երբեմն այս պատկերի կեսը սեւանում է, օրինակ ՝ դանդաղ ոսպնյակներով (f/4 և ավելի դանդաղ):
- Դրանից դուրս միկրոպրիզմի օղակը կփայլի, երբ այդ տարածքում առարկան ֆոկուսից դուրս է, և պարզ կլինի, երբ այն կիզակետում է:
- Շրջանակի աղացած ապակին, որը կօգնի ձեզ, եթե վերը նշված կենտրոնացման օժանդակ միջոցները օգտակար չլինեն ձեր նկարահանման իրավիճակում:
Քայլ 3. Սահմանեք մերկացումը:
MTL3- ը լիովին մեխանիկական տեսախցիկ է, բայց դա դժվար թե դժվար լինի, քան նույնը անել թվային SLR- ով ձեռքով ռեժիմում:
-
Սեղմեք և պահեք տեսախցիկի առջևի չափիչ ստեղնը: Դիտարան որոնիչը կարող է մթնել, երբ դա անում եք: Սա նորմալ է; MTL3- ը պետք է կանգնեցնի ոսպնյակը ՝ չափելու համար, թե տվյալ լույսով որքան ոսպնյակ է դուրս գալու ոսպնյակի միջով (սա կոչվում է «դադարեցված չափում»):
Սեղմեք և պահեք չափման ստեղնը: Սա փակման կոճակի մոտ գտնվող մեծ սև կոճակն է, որը միացնում է տեսախցիկի հաշվիչը:
-
Նայեք ասեղին: Եթե այն գտնվում է «O» նշանի մեջտեղում, ապա դուք ունեք ճիշտ բացահայտում: Եթե ոչ, ապա կարգավորեք կամ ձեր փակման արագությունը, կամ բացվածքի օղակը ձեր ոսպնյակի վրա, մինչև այն ճիշտ լինի:
Բացվածքի և փակման արագության դերի ավելի ամբողջական բացատրությունը դուրս է այս հոդվածի շրջանակներից, բայց գուցե ցանկանաք դիտել, թե ինչպես հասկանալ տեսախցիկի լուսաբանումը:
MTL- ի հաշվիչ ասեղը գործողության մեջ է: Ձախից աջ. Նշելով ցածր լուսաբանումը (դեպի - նշան) ՝ նշելով չափից ավելի մերկացում (ասեղ դեպի + նշան) և մատնանշելով կոպիտ ճիշտ բացահայտում (ասեղ մոտ է ասեղին Օ նշագծել).
Քայլ 4. Նկարահանել:
Սեղմեք փակիչի կոճակը մինչև վերջ; դուք կստանաք գեղեցիկ, հուսադրող սեղմում փեղկից:
Քայլ 5. Քաշեք ձեր ֆիլմը հաջորդ կադրին և շարունակեք նկարահանումները, մինչև որ չավարտեք ձեր ֆիլմի գլանափաթեթը:
Մեթոդ 4 -ից 5 -ը. Ֆիլմի բեռնաթափում
MTL3- ի հիմքի վրա հետադարձ արձակման կոճակը: Սա թույլ կտա հետ տանել ձեր ֆիլմը:
Քայլ 1. Սեղմեք տեսախցիկի հիմքի վրա հետ բաց թողնելու կոճակը:
Քայլ 2. Շրջեք պտտվող պտուտակը հետ պտտվող բռնակի վրա:
Ֆիլմը հետ պտտեք այն ուղղությամբ, որը նշված է պտտման պտույտով:
Քայլ 3. Ֆիլմը հետ տվեք հետադարձ պտույտի վրա նշված ուղղությամբ (տեսախցիկի վերևից նայելով, ցանկանում եք այն պտտել ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ):
Շարունակեք ոլորումը, մինչև չզգաք, որ ֆիլմն անջատվում է քամու միացման մեխանիզմից (պտտվելը շատ ավելի հեշտ կլինի), այնուհետև մի քանի անգամ պտտեք այն:
Քայլ 4. Բացեք տեսախցիկի հետևի հատվածը ՝ բարձրացնելով հետադարձ կոճակը դեպի վեր:
Քայլ 5. Հեռացրեք պահարանը, ապա փակեք տեսախցիկի հետևը:
Վերցված է Praktica MTL3- ով և Pentacon- ով 50 մմ f/1.8:
Քայլ 6. Վերցրեք ձեր ֆիլմը մշակման համար և ցուցադրեք արդյունքները աշխարհին:
Մեթոդ 5-ից 5-ը ՝ ինքնաչափաչափի օգտագործումը
Ընդհանրապես նպատակահարմար չէ օգտագործել ինքնաչափաչափը հին մեխանիկական տեսախցիկի վրա, ինչպիսին է Praktica MTL3- ը: Մեխանիզմը, եթե այն երկար ժամանակ չի օգտագործվել, կարող է խցանվել ՝ պահանջելով կամ հմուտ տեսախցիկի տեխնիկայից կամ բիրտ ուժից (ինչը հաճախ պահանջում է ավելի թանկ ուղևորություն դեպի տեսախցիկի տեխնիկը), այն խցանելու համար: Այնուամենայնիվ, եթե իսկապես պետք է.
Քայլ 1. Համոզվեք, որ փակիչը զինված է `փաթաթելով ֆիլմի վրա:
{{{2}}}
Քայլ 2. Տեղադրեք ժամանակաչափի լծակը:
Սա ոսպնյակի ամրացման ձախ կողմում է, եթե դիտում եք տեսախցիկի առջևը: Ոչ բոլոր MTL3- երին են տեղադրված ինքնաչափաչափեր, այնպես որ, եթե ձերն այդպիսին չէ, ուրախացեք. Դուք պարզապես ձեզ փրկեցիք ճանապարհորդությունը դեպի հմուտ տեսախցիկի տեխնիկ:
{{{2}}}
Քայլ 3. Քաշեք լծակը դեպի վեր (ժամացույցի սլաքի սլաքի ուղղությամբ ՝ տեսախցիկի առջևից նայելով) դեպի դրա ընթացքի վերևը. այն կփակվի տեղում:
Սեղմեք արծաթագույն կոճակը ՝ ժամաչափի լծակի առանցքի կեսին:
Քայլ 4. Սեղմեք արծաթագույն կոճակը ՝ ինքնաչափաչափի լծակի առանցքի կեսին:
Erամաչափը կաշխատի մոտ 8 վայրկյան, այնուհետև կփակվի:
Խորհուրդներ
- Հիշեք, որ մարտկոց չի պահանջվում, քանի որ MTL3- ը ամբողջովին մեխանիկական տեսախցիկ է: Եթե դուք լավ եք գուշակում բացահայտումները, ապա դրա մասին անհանգստանալու կարիք չունեք:
- Այս հրահանգները նախատեսված են MTL3- ի համար, սակայն Praktica L շարքի շատ այլ մարմիններ գրեթե նույնական են: Մասնավորապես, այս հրահանգները պետք է կիրառվեն MTL 5 -ի նկատմամբ ՝ շատ փոքր փոփոխություններով: