Այս wikiHow- ը սովորեցնում է ձեզ, թե ինչպես ձեր Blender անիմացիան վերածել նվագարկելի տեսաֆայլի: Ձեր անիմացիայի մատուցումը ստեղծում է բարձրորակ տեսանյութ, որը կարող եք համօգտագործել առցանց կամ ներմուծել այլ ծրագրեր:
Քայլեր
Մաս 1 -ից 2 -ը. Պատրաստվում է մատուցել
Քայլ 1. Բացեք ձեր նախագիծը Blender- ում:
Երբ պատրաստ լինեք պահպանել ձեր անիմացիան որպես վիդեո ֆայլ, ձեզ հարկավոր է օգտագործել Blender- ի մատուցման գործիքները:
Քայլ 2. Կտտացրեք Render Properties վահանակին:
Դա վահանակի ներդիրն է ՝ խցիկի պատկերակով, բանալու և պտուտակահանի ներքևում, Blender- ի աջ կողմում:
Քայլ 3. Սահմանեք ձեր կատարողականի նախապատվությունները:
Rendering- ն օգտագործում է ձեր պրոցեսորի հզորության հիմնական մասը ձեր անիմացիան ստեղծելու համար անհրաժեշտ ժամանակի համար: Սա կարող է լինել մեկ ժամ կամ ավելի: Լռելյայն պարամետրերով դուք չեք կարողանա օգտագործել ձեր համակարգիչը այլ նպատակների համար, մինչ անիմացիան մատուցվում է: Եթե ցանկանում եք, կարող եք Blender- ին ասել CPU- ի ավելի քիչ էներգիա օգտագործել.
- Ընդլայնել Կատարողականություն վերնագիրը Render Properties վահանակում:
- Եթե «Թեմաների ռեժիմ» -ի համար ընտրվի «Ավտոմատ հայտնաբերում», Blender- ը ինքնաբերաբար կբացահայտի ձեր պրոցեսորները և կցուցադրի, թե քանի թեմա է օգտագործվելու: Լռելյայն դա կլինի առավելագույն գումարը, ինչը երաշխավորում է, որ անիմացիան ամենաարագը կտրամադրվի ՝ ձեզ քիչ ուժ թողնելով այլ բաներ անելու համար:
- Եթե ցանկանում եք շարունակել օգտագործել ձեր համակարգիչը մատուցման ընթացքում, ընտրեք Ֆիքսված է որպես թեմայի ռեժիմ և մուտքագրեք ավելի քիչ քանակությամբ թելեր: Օրինակ, եթե Auto-Detect- ը հայտնաբերել է 8 թել, այն 6-ով իջեցնելով թույլ կտա ձեզ դեռ աշխատանք կատարել մատուցման ընթացքում:
Քայլ 4. Կտտացրեք Ելքի հատկությունների վահանակին:
Դա վահանակի ներդիրն է `տպիչի պատկերակով` մատուցման հատկություններ ներդիրից անմիջապես ներքև:
Քայլ 5. Սահմանեք ձեր բանաձևը:
Ձեր անիմացիայի թույլատրելի լուծումը հայտնվում է X և Y արժեքներում ՝ վահանակի վերևի մասում: Եթե ցանկանում եք բարձրացնել կամ նվազեցնել լուծաչափը, այստեղ կարող եք նշել նոր արժեքներ:
Տոկոսային տոկոսով ավելացնելու կամ նվազեցնելու համար կտտացրեք կանխադրված տոկոսային արժեքը (100%) և փոխեք այն այլ արժեքի: Մարդկանց մեծ մասի համար 100% -ը պետք է լավ լինի:
Քայլ 6. Սահմանեք անիմացիայի շրջանակները:
«Շրջանակի սկիզբ» և «Շրջանակի դադարեցում» արժեքները պետք է համապատասխանեն ձեր անիմացիայում առկա շրջանակների քանակին (ստուգեք «Սկիզբ և ավարտ» արժեքները ձեր անիմացիայի ներքևի աջ անկյունում): Անհրաժեշտության դեպքում կարող եք խմբագրել շրջանակի սկզբի և վերջի համարները ՝ անիմացիայի սկզբից կամ վերջից շրջանակները հեռացնելու համար:
Քայլ 7. Սահմանեք շրջանակի տոկոսադրույքը:
Շրջանակի տոկոսադրույքի արժեքը կանխադրված է 24 կ / վրկ: Եթե դուք անիմացիան ներմուծում եք մեկ այլ ծրագիր և պետք է օգտագործեք որոշակի շրջանակի արագություն, կարող եք անհրաժեշտության դեպքում հարմարեցնել այս արժեքը:
Քայլ 8. Սահմանեք Ելքային գրացուցակ:
Վահանակի ներքևի հատվածի «Ելք» բաժինը այն վայրն է, որտեղ կարող եք ընտրել թղթապանակ, որում կպահպանեք ելքային ֆայլերը: Դուք կցանկանաք ստեղծել նոր գրացուցակ.
- Կտտացրեք երկու թղթապանակի պատկերակին `այն գրացուցակը ընտրելու համար, որում ցանկանում եք ֆայլերը պահել:
- Ընտրեք գրացուցակը, որտեղ ցանկանում եք ստեղծել ձեր ելքային գրացուցակը:
- Սեղմեք թղթապանակով կոճակը և դրա վրա գումարած նշանը `նոր գրացուցակ ստեղծելու համար:
- Մուտքագրեք գրացուցակի անուն, օրինակ ՝ «Render» կամ «Animation»:
- Ընտրեք ձեր նոր գրացուցակը և կտտացրեք Ընդունել. Նոր գրացուցակի անունը կհայտնվի որպես Ելքային գրացուցակ:
Քայլ 9. Ընտրեք ելքային ձևաչափը:
Ձեր ելքը մատուցելու երկու տարբերակ կա.
-
Որպես պատկերներ.
Լռելյայն ելքային ձևաչափն է PNG. Եթե պահեք կանխադրվածը կամ ընտրեք մեկ այլ ձևաչափ «Պատկեր» բաժնում, Blender- ը նախ անիմացիան կդարձնի որպես առանձին պատկերներ, որոնք կարող եք արագ փոխակերպել տեսանյութի ՝ օգտագործելով տեսանյութերի հաջորդականության խմբագրիչը: Blender- ն առաջարկում է այս ընտրությունը անիմացիաներ մատուցելու համար:
- Եթե դուք ստիպված եք դադարեցնել մատուցման գործընթացը կամ ձեր համակարգիչը կորցնում է էներգիան մատուցման ընթացքում, դուք չեք կորցնի ձեր առաջընթացը, քանի որ ստեղծում եք առանձին պատկերային ֆայլեր: Դուք նաև կկարողանաք խմբագրել պատկերներից որևէ մեկը առանձին ՝ ֆիլմի վերածվելուց առաջ:
- Եթե ունեք թափանցիկ ֆոն, ընտրեք RGBA որպես «Գույն» արժեք: Հակառակ դեպքում, կարող եք օգտագործել «RBG» - ն ավելի փոքր ֆայլի չափի համար:
-
Որպես տեսանյութ.
Եթե ընտրեք «Ֆիլմ» ձևաչափերից որևէ մեկը, Blender- ը անմիջապես կդարձնի անիմացիան ընտրված տեսակի տեսակին: Սա երբեմն ավելի լավ ընտրություն է շատ ավելի փոքր կամ ավելի ցածր թույլատրելի անիմացիաների համար, սակայն ձեր համակարգչի (կամ բլենդերի) խափանման կամ էներգիայի կորստի դեպքում դուք ստիպված կլինեք վերսկսել մատուցումը:
Եթե ընտրում եք ֆիլմի ֆայլ, ընտրեք FFmpeg, քանի որ դա ձեզ կտա լավագույն որակը ՝ առանց զանգվածային ֆայլի չափի: Դուք նաև պետք է թողեք Video Codec- ը որպես H.264:
2 -րդ մաս 2 -ից. Ձեր անիմացիայի ներկայացում
Քայլ 1. Կտտացրեք Render ընտրացանկին:
Այն գտնվում է Blender- ի վերևում: Menuաշացանկը կընդլայնվի:
Քայլ 2. Կտտացրեք Render Animation- ը:
Սա սկսում է մատուցման գործընթացը: Blender- ը կցուցադրի նոր պատուհան, որը ցույց է տալիս ձեր մատուցման առաջընթացը: Ավելի մեծ ֆայլերի համար մատուցումը կարող է որոշ ժամանակ տևել ՝ մոտ մեկ ժամ կամ ավելի:
- Եթե դուք մատուցում եք որպես վիդեո ֆայլ, շատ զգույշ եղեք, որ մատուցման գործընթացում չփակեք նախադիտման պատուհանը, հակառակ դեպքում ֆայլը կփչացնեք և ստիպված կլինեք նորից սկսել:
-
Եթե դուք առաջին հերթին պատկերներ եք մատուցում, կարող եք ցանկացած ժամանակ դադարեցնել մատուցման գործընթացը `փակելով այս պատուհանը: Այնուհետև կարող եք վերսկսել մատուցման գործընթացը, որտեղ դադարել եք: Դա անելու համար.
- Սեղմեք Ելքային հատկություններ վահանակ.
- Հեռացրեք նշանը «Վերագրանցել» - ից `ելքային գրացուցակի ներքևում:
- Սեղմեք Մատուցել ընտրացանկ և ընտրեք Մատուցել անիմացիա կրկին.
Քայլ 3. Դիտեք ձեր մատուցվող անիմացիան:
Անիմացիան մատուցելուց հետո կարող եք փակել նախադիտման պատուհանը ՝ Blender աշխատասեղանին վերադառնալու համար: Ձեր անիմացիան տեսնելու համար կտտացրեք Մատուցել ընտրացանկ և ընտրեք Դիտել անիմացիա.
- Եթե դուք ներկայացվել եք որպես տեսանյութ, դուք ավարտել եք: Ձեր մատուցած տեսանյութը պահվում է Ելքի հատկությունների վահանակում ձեր ստեղծած ելքային գրացուցակում:
- Եթե պատկերներ եք մատուցել, ապա շատ մոտ եք ավարտին: շարունակեք կարդալ:
Քայլ 4. Բացեք տեսանյութերի հաջորդականությունը:
Դուք կարող եք դա անել ՝ կտտացնելով վերևի ձախ անկյունում գտնվող գնացքների ուղիների ընտրացանկին և ընտրելով Տեսանյութերի հաջորդականություն, կամ սեղմելով Հերթափոխ + F8 ձեր ստեղնաշարի վրա:
Քայլ 5. Սեղմեք Ավելացնել կոճակը:
Այն գտնվում է հաջորդականացնողի վերևում:
Քայլ 6. Մենյուում կտտացրեք Պատկերի հաջորդականությունը:
Սա բացում է Blender ֆայլերի դիտիչը:
Քայլ 7. Ընտրեք ձեր Output գրացուցակի բոլոր ֆայլերը:
Հիշո՞ւմ եք ավելի վաղ ստեղծված ելքային գրացուցակը: Գնացեք դեպի ֆայլերի դիտիչի այդ գրացուցակը և կրկնակի կտտացրեք ելքային թղթապանակին ՝ ձեր մատուցված ֆայլերը գտնելու համար: Շարժապատկերման յուրաքանչյուր շրջանակի համար կտեսնեք առանձին ֆայլ: Գրացուցակում բոլոր ֆայլերը ընտրելու համար պարզապես սեղմեք Ա ստեղնաշարի ստեղնը (այլ ստեղների կարիք չկա):
Քայլ 8. Կտտացրեք Ավելացնել պատկերի ժապավեն կոճակը:
Այն գտնվում է ֆայլերի դիտիչի ներքևում: Սա ավելացնում է ընտրված պատկերները հաջորդականին `համապատասխան կարգով:
Եթե ցանկանում եք ձայն ավելացնել անիմացիային, կտտացրեք Ավելացնել և ընտրել Ձայն, ապա ներմուծեք ցանկալի ձայնը:
Քայլ 9. Կտտացրեք N ստեղնը ՝ Կողային սանդղակը բացելու համար:
Այն կհայտնվի հաջորդականիչի աջ կողմում:
Եթե կողագոտին չի բացվում դեպի Շերտի էջանիշը ինքնաբերաբար, կտտացրեք Շերտի ներդիրը դրա վերին աջ անկյունում `այժմ դրան անցնելու համար:
Քայլ 10. Ընդլայնել Time խումբը `համոզվելու համար, որ բոլոր շրջանակները ներառված են:
Կողքի սանդղակում է: «Սկսել» և «Ավարտ» կողքին գտնվող առաջին շրջանակը պետք է համապատասխանի ձեր անիմացիայի պատկերների քանակին:
Քայլ 11. Ընտրեք FFmpeg որպես Ելքի ձևաչափ:
Սա ավարտված է Ելքի հատկությունների վահանակում, որտեղ նախքան անիմացիան մատուցելը կարգավորումներ էիք կատարում: Այս տարբերակը ընտրելու համար կտտացրեք առկա ֆայլի ձևաչափին (հավանաբար PNG) և ընտրեք FFmpeg.
Լռելյայն Կոդավորում մարդկանց մեծամասնության համար կարգավորումները պետք է լավ աշխատեն, բայց ցանկության դեպքում կարող եք ընտրել այլ տարա և կոդեկ:
Քայլ 12. Կտտացրեք Render ընտրացանկին և ընտրեք Render Animation:
Այժմ Blender- ը կօգտագործի ձեր անիմացիայի պատկերները `MPEG ֆիլմի ֆայլ ստեղծելու համար: Ի տարբերություն վերջին մատուցման գործընթացի, սա արագ կլինի (հավանաբար մոտ մեկ րոպե կամ ավելի), քանի որ պատկերներն իրենք արդեն իսկ մատուցված են: Մատուցման ավարտից հետո անիմացիոն վիդեո ֆայլը կտեղադրվի ձեր ստեղծած Ելքային գրացուցակում: