Octane Render- ը անաչառ մատուցող է, այսինքն `լուսանկարը դարձնում է իրատեսական պատկերներ: Octane Render- ն օգտագործում է GPU- ն, ինչը այն դարձնում է շատ, շատ արագ: Այն կարող է խմբագրել «թռիչքի ժամանակ» պատկերները, այսինքն ՝ փոփոխությունները կթարմացվեն իրական ժամանակում մատուցման պատուհանում:
Քայլեր
Քայլ 1. Ներբեռնեք Octane Render- ը ՝ վերջին թողարկումը:
Octane Render- ի արժեքը 99 € է: Այնուամենայնիվ, կարող եք ձեռք բերել ցուցադրական տարբերակ, որը չունի պիտանիության ժամկետ:
Քայլ 2. Գնացեք ձեր 3D ծրագրակազմ և արտահանեք obj ցանց:
Քայլ 3. Բացեք Octane Render- ը:
Քայլ 4. Աջ սեղմեք ներքևի վահանակի վրա, որը կոչվում է գրաֆիկի խմբագիր:
Քայլ 5. Կտտացրեք Ավելացնել >> Օբյեկտներ >> eshանց:
Ընտրեք obj ֆայլը:
Կանխադրված կարգավորումները ցուցադրվում են նկարում: Կարող եք նաև նախածանց ընտրել ձեր եռաչափ ծրագրի համար:
Քայլ 6. Ստեղծեք նյութեր:
Առարկայական, ցրված գույնը և ուլտրամանուշակագույն քարտեզագրումը ներմուծվում են obj ֆայլից: Դուք կարող եք արագ գտնել առարկայի նյութը ՝ օգտագործելով նյութը հավաքող գործիքը: Խաղացեք տարբեր նյութերով:
Քայլ 7. Ընտրեք միջավայր:
Ֆոնը կփոխի շրջապատի լույսի գույնը: Դուք կարող եք ընտրել պատկեր կամ դրսի իրատեսական մոդելավորում ՝ օգտագործելով «ցերեկային լույսի» տարբերակը վերևում:
Քայլ 8. Ընտրեք լավ բացվածք:
Սա «Ընթացիկ տեսախցիկ» վահանակում է: Աջ կողմում պատկերակները տարբեր վահանակներ ընտրելու համար են:
Քայլ 9. Կտտացրեք «Ներկայիս պատկերիչ» ՝ տեսախցիկի տարբեր կարգավորումներ սահմանելու համար:
Քայլ 10. Կտտացրեք «Ընթացիկ միջուկ» ՝ մատուցման տեխնիկական կողմի համար տարբեր պարամետրեր ընտրելու համար:
Այս պարամետրերը կսահմանեն պատկերի որակը: Կարևոր պարամետր, որը պետք է հիշել, Max Samples- ն է, որը դադարեցնում է մատուցումը, երբ որևէ նմուշ մատուցվի:
Քայլ 11. Պահպանեք մատուցումը, որոշ ժամանակ սպասելուց հետո:
Նմուշի քանակը պետք է լինի 1500-ից բարձր `առանց աղմուկի պատկերի համար:
Խորհուրդներ
- Պահպանեք մատուցումը որպես HDR, եթե ցանկանում եք այն քարտեզագրել մեկ այլ արտաքին ծրագրի վրա:
- Շարժապատկերներ մատուցելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել սցենար: