Ինչպես բլենդերով 3D տեքստ պատրաստել (նկարներով)

Բովանդակություն:

Ինչպես բլենդերով 3D տեքստ պատրաստել (նկարներով)
Ինչպես բլենդերով 3D տեքստ պատրաստել (նկարներով)

Video: Ինչպես բլենդերով 3D տեքստ պատրաստել (նկարներով)

Video: Ինչպես բլենդերով 3D տեքստ պատրաստել (նկարներով)
Video: POCO X5 PRO - ԱՄԵՆԱՄԱՆՐԱՄԱՍՆ ԴԻՏՈՒՄ և ԹԵՍՏԵՐ 2024, Մայիս
Anonim

Blender- ը հզոր անվճար բաց կոդով 3D ծրագիր է, որը թույլ է տալիս ստեղծել անիմացիոն ֆիլմեր, տեսողական էֆեկտներ, արվեստ, 3D տպագիր մոդելներ, շարժական գրաֆիկա, ինտերակտիվ 3D ծրագրեր, վիրտուալ իրականություն և համակարգչային խաղեր: Այս wikiHow- ը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կարելի է բլենդերի մեջ ստեղծել 3d տեքստ, որը հետագայում կարող եք օգտագործել, օրինակ, 3D լոգո կամ անիմացիոն ներածություն պատրաստելու համար:

Քայլեր

Մաս 1 -ից 3 -ից

Քայլ 1. Բացեք բլենդերի ծրագիրը:

Եթե ձեր համակարգչում տեղադրված չէ բլենդեր, կարող եք գնալ blender.org կայքին և ներբեռնել այն ձեր համակարգչում:

Մաս 2 -ից 3 -ից. Հասկացեք Հիմնական վերահսկողությունը

Քայլ 1. Ուղեծիր:

Պտտեք տեսակետը հետաքրքրության կետի շուրջ:

  • Ctrl-Alt-Wheel ՝ ձեր ներկայիս տեսանկյունից գլոբալ Z առանցքի շուրջը պտտելու համար:
  • Shift-Alt-Wheel որոնք համապատասխանում են ուղղահայաց MMB քաշելուն

Քայլ 2. Գլորում:

Պտտեք դիտման տեսախցիկը իր տեղական Z առանցքի շուրջը:

Օգտագործեք Shift-Ctrl-Wheel:

Քայլ 3. Շրջանցում:

Տեղափոխում է տեսարանը վեր, վար, ձախ և աջ:

Տեսքը պատկերելու համար պահեք Shift- ը և քաշեք MMB- ը 3D View- ում:

Քայլ 4. Մեծացնել:

  • Կարող եք մեծացնել և փոքրացնել ՝ Ctrl- ը պահած և MMB- ը քարշ տալով:
  • Թեժ ստեղներն են NumpadPlus և NumpadMinus:
  • Եթե ունեք անիվի մկնիկ, կարող եք մեծացնել և փոքրացնել ՝ պտտելով անիվը:

3 -րդ մաս 3 -ից. Տեքստի ստեղծում

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Քայլ 1. leteնջել խորանարդը մեկնարկային տեսարանում:

  • Մկնիկի ձախ կոճակով ընտրեք խորանարդը (ընտրվելիս խորանարդը կարևորվի նարնջագույն գույնով):
  • Սեղմեք x ստեղնաշարի վրա:
  • Բացվող ընտրացանկում ընտրեք ջնջել:
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Քայլ 2. Տեքստ ավելացրեք դեպքի վայր:

  • Սեղմեք «Shift + A» ստեղնաշարի վրա; էկրանին ցուցակ կբացվի:
  • Ընտրեք «Տեքստ» տարբերակը:
Edit.text.1
Edit.text.1

Քայլ 3. Խմբագրել տեքստը:

  • Ձախ մկնիկով ընտրեք տեքստը (ընտրության դեպքում տեքստը կարևորվի նարնջագույն գույնով):
  • Կտտացրեք ներդիրին ՝ խմբագրման ռեժիմ մտնելու համար:
  • Մուտքագրեք այն, ինչ ցանկանում եք, որ տեքստը լինի:
  • Համոզվեք, որ ամեն ինչ ճիշտ եք գրել, քանի որ հետագայում չեք կարողանա փոխել այն:
  • Կտտացրեք ներդիրին ՝ խմբագրման ռեժիմից դուրս գալու համար, երբ մուտքագրեք այն, ինչ ցանկանում եք:
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Քայլ 4. Փոխեք ձեր տեքստի տառատեսակը:

  • Անցեք տեքստի ներդիրին աջ կողմում («a» պատկերակ):
  • Տեքստի ներդիրում անցեք տառատեսակների բաժին:
  • Սովորաբար սեղմեք փոքր ֆայլի պատկերակը, որը կասի «բեռնել նոր տառատեսակ ֆայլից», եթե սահեցրեք դրա վրա ձեր կուրսորը:
  • Ընտրեք տառատեսակ ձեր համակարգչից:
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Քայլ 5. Արտատպեք տեքստը տեքստի ներդիրում:

  • Անցեք տեքստի ներդիրին աջ կողմում («a» պատկերակ):
  • Երկրաչափության բաժնում `ձեր տեքստը դուրս մղելու համար` ավելացնելով արտածման համարը:
  • Դուք կարող եք ձեր տեքստը արտահոսել ձեր ուզած չափի:
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Քայլ 6. Կենտրոնացրեք տեքստը:

  • Ընտրեք տեքստը ձախ մկնիկով (տեքստը կնշվի նարնջագույն գույնով):
  • Այնուհետև աջ սեղմեք մկնիկի վրա և նավարկեք ՝ ծագումը սահմանելու համար:
  • Այնուհետև ընտրեք ծագման երկրաչափությունը:
Rotate.text
Rotate.text

Քայլ 7. Պտտել տեքստը:

  • Ընտրեք տեքստը ձախ մկնիկով (տեքստը կնշվի նարնջագույն գույնով):
  • Ձեր ստեղնաշարի վրա սեղմեք R
  • ապա X ստեղնաշարի վրա
  • Այնուհետև ստեղնաշարի վրա մուտքագրեք 90
  • Այնուհետեւ սեղմեք enter
  • Սա տեքստը 90 աստիճանով կշրջի x առանցքի վրա
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Քայլ 8. Փոխարկեք տեքստը ցանցի:

  • Համոզվեք, որ ձեր տեքստը հենց այնպիսին է, ինչպիսին ցանկանում եք, քանի որ այժմ դրանից օբյեկտ եք ստեղծելու:
  • Ընտրեք տեքստը ձախ մկնիկով (տեքստը կնշվի նարնջագույն գույնով)
  • Գնացեք օբյեկտի ընտրացանկ
  • Գնացեք փոխակերպման
  • Այնուհետեւ ընտրեք ցանցը կորից/մետա/սերֆ/տեքստից
Clean.uptext
Clean.uptext

Քայլ 9. Հեռացրեք կրկնակի գագաթները տեքստից:

  • Ընտրեք տեքստը ձախ մկնիկով (տեքստը կնշվի նարնջագույն գույնով)
  • Այնուհետև սեղմեք Tab ձեր ստեղնաշարի վրա ՝ խմբագրման ռեժիմում գտնվելու համար
  • Այնուհետև սեղմեք A ՝ ամեն ինչ ընտրելու համար
  • Գնացեք ցանցի ընտրացանկ
  • Գնացեք մաքրվելու
  • Ընտրեք սահմանափակ լուծարումը
  • Սեղմեք ներդիրը ՝ խմբագրման ռեժիմից դուրս գալու համար
Ավելացնել.material.to
Ավելացնել.material.to

Քայլ 10. Փոխեք տեքստի նյութը:

  • Անցեք աջ կողմում գտնվող նյութերի ներդիրին
  • Կտտացրեք ավելացնել նորը
  • Այնուհետեւ փոխեք հիմնական գույնը
  • Սա նաև այն վայրն է, որտեղ ցանկության դեպքում կարող եք նյութեր ստեղծել, բայց դա կպահանջի օգտագործել ավելի բարդ հանգույցներ:
Move.camera.1
Move.camera.1

Քայլ 11. Տեղադրեք տեսախցիկը այնպես, որ տեքստը տեսանելի լինի:

  • Ընտրեք տեսախցիկը ձախ մկնիկով (տեսախցիկը կնշվի նարնջագույնով)
  • Էկրանի ձախ կողմում գտնվող գործիքների դարակում ընտրեք տեղափոխման գործիքը
  • Եթե գործիքի դարակը տեսանելի չէ, սեղմեք «T» ստեղնաշարի վրա ՝ տեսանելիությունը փոխելու համար
  • Այնուհետև օգտագործեք կոորդինատային սլաքները ՝ տեսախցիկը X, Y և Z ուղղություններով տեղափոխելու համար
  • Օգտագործեք նաև տեղադրության և պտտման ներդիրները տարրերի վահանակում, էկրանի աջ կողմում գտնվող հատկությունների վահանակում
  • Եթե հատկությունների վահանակը տեսանելի չէ, սեղմեք «N» ստեղնաշարի վրա ՝ տեսանելիությունը փոխելու համար
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Քայլ 12. Ստուգեք, որ ձեր տեքստը տեսանելի լինի տեսախցիկում:

  • Գնացեք դեպի վերևի դիտման ներդիրը
  • Հետո տեսակետ,
  • Այնուհետև ընտրեք տեսախցիկը
  • Սա ցույց կտա այն, ինչ տեսանելի է տեսախցիկին
  • Եթե ձեր տեքստը լիովին տեսանելի չէ տեսախցիկի տեսադաշտում, դուք պատրաստվում եք տեղափոխել տեսախցիկի դիրքը
Change.background.color
Change.background.color

Քայլ 13. Փոխեք ֆոնի գույնը:

  • Անցեք աջ կողմում գտնվող աշխարհի ներդիրին
  • Գնացեք մակերեսի հատված
  • Փոխեք ֆոնի գույնը
Savefile
Savefile

Քայլ 14. Պահպանեք ձեր նախագիծը:

  • Վերին ձախ անկյունում կտտացրեք ֆայլը,
  • Այնուհետև կտտացրեք պահպանել որպես
  • Ընտրեք ձեր նախագծի վայրը և անունը
  • Այնուհետև կտտացրեք Save as ՝ ձեր նախագիծը պահպանելու համար
Renderimage
Renderimage

Քայլ 15. Ներկայացրեք ձեր տեքստը:

  • Կտտացրեք դիմումի էկրանի վերին ձախ անկյունում մատուցման տարբերակին ՝ տեքստի մատուցված տեսք ունենալու համար:
  • Սա կբացի նոր պատուհան, որտեղ ձեր պատկերը կցուցադրվի:

Խորհուրդ ենք տալիս: