Inkscape- ում Gears նկարելու 3 եղանակ

Բովանդակություն:

Inkscape- ում Gears նկարելու 3 եղանակ
Inkscape- ում Gears նկարելու 3 եղանակ

Video: Inkscape- ում Gears նկարելու 3 եղանակ

Video: Inkscape- ում Gears նկարելու 3 եղանակ
Video: Ultimate Beginners Guide. 3D Relief Creation in Carveco Maker - Մաս 3 2024, Մայիս
Anonim

Միատեսակ, սիմետրիկ շարժակների նկարելը կարող է դժվար լինել ՝ անկախ նրանից, թե դա անում ես ձեռքով, թե համակարգչով: Եթե ունեք Inkscape, դա շատ ավելի հեշտ է:

Քայլեր

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 1
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 1

Քայլ 1. Սկսեք Inkscape- ում ներառված շարժակների էֆեկտով:

Ներկայիս 0.46 տարբերակի համար կարող եք գտնել այն Effects> Render> Gears բաժնում: Առաջիկա 0.47 -ում այն տեղափոխվեց Extensions> Render> Gears:

Կարգավորեք պարամետրերը (Live Preview- ը միացված է ՝ դրանց ազդեցությունը իրական ժամանակում տեսնելու համար) և կստանաք ատամնավոր անիվ:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 2
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 2

Քայլ 2. Ատամնավոր անիվի շրջանակ ավելացրեք:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 3
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 3

Քայլ 3. Օգտագործեք Հարթեցնել և տարածել երկխոսությունը `այն կենտրոնին հավասարեցնելու համար (օրինակը օգտագործում է Հարաբերական ՝ Ամենամեծ իրը):

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 4
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 4

Քայլ 4. Այնուհետև անիվից հանեք շրջանակը (հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի մեկ անգամ չխմբավորվել, քանի որ Gear էֆեկտը ստեղծեց անիվը որպես խումբ):

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 5
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 5

Քայլ 5. Այժմ ստեղծեք ճառագայթներ:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 6
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 6

Քայլ 6. Ավելացրեք ուղղանկյուն և հավասարեցրեք այն կենտրոնին:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 7
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 7

Քայլ 7. Կրկնօրինակեք ուղղանկյունը և պտտեք այն 90 ° -ով:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 8
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 8

Քայլ 8. Ընտրեք երկու ուղղանկյունները և ազատ պտտեք դրանք:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 9
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 9

Քայլ 9. Ընտրեք ամեն ինչ և արեք միություն:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10

Քայլ 10. Միջոցների միջին մասի համար ստեղծեք փոքր շրջանակ, հավասարեցրեք այն կենտրոնին և կատարեք մեկ այլ միություն:

  • Առանցքի անցքը մեկ այլ շրջան է, որը հավասարեցված է կենտրոնին և հանվում է անիվից:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 1
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 1
  • Եվ առաջին հանդերձանքը պատրաստ է:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 2
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 2
  • Նրա հետ զուգակցված այլ շարժական սարքերը պետք է ունենան նմանատիպ ատամներ, ուստի օգտագործեք Gear հավելվածը և փոխեք միայն ատամների քանակը.

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 3
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 3
  • Եվ կատարեք բարդ մեխանիզմ.

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 4
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 10 Փամփուշտ 4
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 11
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 11

Քայլ 11. Կարող եք ավելի բարդացնել բարդությունը ՝ ավելացնելով որոշ զուգահեռ շարժիչներ, որոնք կարող են ունենալ իրենց սեփական պարամետրերը (այնքանով, որքանով դրանք միացված չեն նախնական շարժակների հետ):

Մեթոդը 3 -ից 3 -ը. Դանակների գունավորում - Ոսկե

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 12
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 12

Քայլ 1. Այժմ մենք շարժակները կդարձնենք «իսկական» ՝ նմանակելով մետաղյա մակերեսին, ինչպես ոսկին (կամ անվանեք այն բրոնզ, գործընթացը մոտավորապես նույնն է):

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 13
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 13

Քայլ 2. Սահմանեք գույնը:

Մետաղը գույն չէ, այն ստեղծվում է լույսի արտացոլմամբ, ուստի այս հոդվածում օգտագործվելու է բազմակողմանի գրադիենտ (գրադիենտ ՝ ավելի քան երկու գույներով):

  • Ոսկու համար այն պետք է պարունակի դեղին ավելի բաց և մուգ երանգներ, գուցե նաև մի փոքր նարնջագույն:
  • Բրոնզի համար `դեղին կանաչ երանգով (պղնձի օքսիդացումը կանաչ է),
  • Պողպատի համար այն պետք է պարունակի մոխրագույն գույն:
  • Քրոմը նույնպես մոխրագույն է, բայց ավելի արտացոլող (ավելի շատ հակադրություն ՝ գրեթե սևից մինչև գրեթե սպիտակ), արծաթը ավելի քիչ արտացոլող մոխրագույն է և այլն:
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 14
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 14

Քայլ 3. Հետո վերցրեք մեկ անիվ և կիրառեք գրադիենտը դրա վրա:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 15
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 15

Քայլ 4. 3D տեսքի համար ավելացրեք կաթիլային ստվեր (կրկնօրինակեք, սևացրեք, մի քանի պիքսել տեղափոխեք ներքև և աջ, տեղափոխեք այն անիվի տակ, ավելացրեք մի փոքր պղտորում և գուցե նվազեցրեք անթափանցիկությունը):

Գործիքը չի մնում օդում, այնպես որ ավելացրեք ֆոն և օգտագործեք նույն ոսկե գրադիենտը (եթե օգտագործում եք այս օրինակը): Պարզության համար կարող եք օգտագործել մեկ այլ, գուցե ավելի մուգ:

Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 16
Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 16

Քայլ 5. Ավելացրեք ևս մի քանի շարժական սարք (ձեր բոլոր ոսկե շարժակները):

  • Նկատի ունեցեք կաթիլային ստվերի օգտակարությունը, առանց դրա դժվար կլիներ հանդերձանքը ֆոնից առանձնացնել, այժմ դրանք հստակ օբյեկտներ են:

    Մեթոդ 2 -ից 3 -ը. Գունավորեք փոխանցումատուփը `պողպատ

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 17
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 17

    Քայլ 1. Պատկերը ավելի վառ դարձնելու համար փորձեք ավելացնել որոշ պողպատե շարժակներ:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 18
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 18

    Քայլ 2. Սկսեք դա `սահմանելով գրադիենտը (բազմակողմանի, մոխրագույն, կապույտ երանգով):

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 19
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 19

    Քայլ 3. Կիրառեք գրադիենտը որոշ անիվների վրա:

    Ահա մի հնարք ՝ որոշ անիվներ ավելի հարուստ դարձնելու համար, ոչ այնքան պարզ և ձանձրալի. Ավելացրեք ակոս ՝ երկու ավելի փոքր շրջանակներ, որոնք հավասարեցված են հանդերձանքի կենտրոնին, լցված նույն մոխրագույն գրադիենտով, որքան մեծ է հակառակ ուղղությամբ, այնքան փոքր նույն ուղղությամբ, ինչպես մնացած անիվը:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 20
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 20

    Քայլ 4. Տեղադրեք պողպատե շարժակները սարքի մեջ (պարզապես զգույշ եղեք, որ պողպատե շարժակները չմիացվեն ոսկե շարժակների հետ

    պողպատ ՝ պողպատով և ոսկի ՝ ոսկով):

    Այժմ որոշ առանցքների համար `փոքր շրջանակներ` պատրաստված ոսկուց, պողպատից, ռուբինից կամ շափյուղայից: Մի մոռացեք կաթիլների ստվերը և հաշվի առեք սպիտակ շեշտը:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 21
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 21

    Քայլ 5. Տեղադրեք առանցքները շարժակների կենտրոնում, և մենք տեղադրված ենք:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 22
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 22

    Քայլ 6. Ավելացրեք սարքը բռնած պտուտակներ:

    Դրանք հեշտ է անել. Ստեղծել պողպատե շրջան, հանել ուղղանկյունը ՝ ակոս ստեղծելու համար, ավելացնել ավելի մուգ պողպատե ուղղանկյուն, ակոսի ներքևը, պտուտակը պտտել պատահական անկյան տակ (մենք չենք ցանկանում, որ բոլոր պտուտակները զուգահեռ լինեն ակոսներ, որոնք կրկնվող և ձանձրալի կլինեին), ամրացրեք գրադիենտը և ավելացրեք կաթիլային ստվեր: Գուցե անցք. Ավելի մեծ շրջան, որը գունավորված է նույն գրադիենտով, ինչպես ֆոնը, բայց հակառակ կողմնորոշմամբ: (Այս քայլում մեծացրեցի խոշորացման մակարդակը `ավելի հստակ պատկերազարդման համար)

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 23
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 23

    Քայլ 7. Պտուտակները հավասարաչափ տարածեք (կամ պատահականորեն, եթե ձեզ դուր է գալիս) և դա արված է:

    Մեթոդ 3 -ից 3 -ը. Գունավորում է շարժակների - թղթի վրա

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 24
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 24

    Քայլ 1. Տվեք շարժակների տարիքային տեսք:

    Այժմ ժամանակն է փորձել բոլորովին այլ մոտեցում ՝ շարժիչները դարձնելով հին սխեմատիկայի տեսք, հին թղթի վրա գրված հին, որտեղ մենք աշխատելու ենք հարվածների վրա:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 25
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 25

    Քայլ 2. Վերադարձեք սև և սպիտակ գծանկարին:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 26
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 26

    Քայլ 3. «Սահմանեք հարվածի գույնը և անջատեք լրացման գույնը:

    Սա ձեզ կստանա այսպիսի մի բան ՝ համընկնող ուրվագծերով, մենք ստիպված կլինենք ազատվել:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 27
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 27

    Քայլ 4. Այսպիսով, ընտրեք հանդերձանքը (եթե մենք ավելի շատ ենք) տառապում է այս անցանկալի համընկնումից և հարվածը վերածեք ուղու:

    Gears Gear Inkscape- ում Քայլ 28
    Gears Gear Inkscape- ում Քայլ 28

    Քայլ 5. Այնուհետև անցեք այն ծածկող մեկ այլ հանդերձանքի, կրկնօրինակեք, ընտրեք կրկնօրինակն ու նախկին հարվածը և կատարեք տարբերության գործողություն:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 29
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 29

    Քայլ 6. Կրկնեք այն բոլոր հանդերձներով, որոնք ծածկում են այն, մինչև որ հասնենք նման բանի:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 30
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 30

    Քայլ 7. Այնուհետեւ մնացած բոլոր հարվածները փոխակերպեք ուղիների:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 31
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 31

    Քայլ 8. Այժմ նկարը կոպիտ տեսք տվեք:

    Բայց այն ունի մեծ թվով հանգույցներ, դրանք ձեռքով խմբագրելու համար բավականին ժամանակ կպահանջվի `ցանկալի կոպիտ տեսքի համար, ուստի ահա ավտոմատ պարզեցման գործողությունը (ցուցադրվում է խոշորացման մակարդակի բարձրացման դեպքում):

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 32
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 32

    Քայլ 9. Կրկնեք ձեր բոլոր հանդերձանքների համար:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 33
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 33

    Քայլ 10. Այժմ սահմանեք թղթի համար մի քանի կանգառի գրադիենտ `բաց շագանակագույն/դեղին հին թղթի համար կամ մուգ կապույտ, եթե մենք ցանկանում ենք գնալ գծագրով (ես դեռ չեմ որոշել անցնելիք ճանապարհը):

    Թանաքի համար նույնպես անհրաժեշտ է բազմակողմանի գրադիենտ (չի ցուցադրվում), և այն պետք է ունենա համապատասխան գույներ, բայց լավ հակադրություն թղթի հետ (ինչպես դարչնագույնը հին թղթի համար, այնպես էլ բաց կապույտը գծագրերի համար): Կիրառեք գրադիենտները:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 34
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 34

    Քայլ 11. Այնուհետև թղթի վրա ավելացրեք որոշակի հյուսվածք

    նկարեք պատահական բլբլ ազատ ձեռքի գործիքի հետ, արդյոք այն կունենա՞ նման գույն ֆոնի հետ (բայց մի փոքր ավելի մուգ կամ ավելի թեթև), կհանգեցնի հարվածը, անհրաժեշտության դեպքում կպարզեցնի և շատ պղտորի.

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 35
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 35

    Քայլ 12. Ավելացրեք ևս մի քանի անգամ, մինչև գոհ չեք հյուսվածքից:

    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 36
    Նկարեք Gears Inkscape- ում Քայլ 36

    Քայլ 13. Մեղմացրեք ուշադրությունը:

    Ընտրեք բոլոր փոխանցումատուփերը, կրկնօրինակեք, կրկնօրինակն ավելի մուգ (սև) դարձրեք, կիրառեք որոշակի պղտորում և նվազեցրեք անթափանցիկությունը.

Խորհուրդ ենք տալիս: