Հանելուկի տեսք ունեցող լուսանկար անելն այնքան էլ դժվար չէ, որքան կարող եք մտածել: Gimp (և Inkscape) օգտագործմամբ, դա կարող եք անել անվճար ծրագրակազմով:
Դա արվում է Inkscape- ում: Դա արվել է ՝ օգտագործելով բնօրինակ ստեղծողի հոլովակների հավաքածուի ոլորահատ սղոց բաժնից, դրանք ազատ օգտագործման համար են ՝ թողարկվելով որպես հանրային տիրույթ: Նույն պատկերները կարելի է գտնել Open Clip Art Library- ում:
Քայլեր
Քայլ 1. Քաշեք և գցեք ոլորահատ սղոցի կտորները ֆայլերի կառավարիչից Inkscape կտավի մեջ մեկ առ մեկ
Քայլ 2. Կրկնեք, մինչև ամբողջ կտորով լի սեղան չլինի:
Այս կտորներն ունեն ստվեր և սև ուրվագիծ, դրանք անհրաժեշտ չեն, այնպես որ դրանք պետք է հեռացվեն:
Քայլ 3. Փոխեք յուրաքանչյուր կտորի գույնը, որպեսզի նրանք ունենան հստակ գույն:
Քայլ 4. Արտահանել որպես-p.webp" />
Դուք ավարտել եք Inkscape- ի մասը, պահպանեք SVG- ն (ապագա օգտագործման համար) կամ արտահանեք որպես-p.webp
Քայլ 5. Բացեք ձեր լուսանկարը GIMP- ում և ավելացրեք նախորդ քայլից ոլորվող սղոցը որպես նոր շերտ (օգտագործեք Ֆայլ - Բացեք որպես շերտ):
Քայլ 6. Անցեք գունավոր ոլորահատ սղոցին և օգտագործելով կախարդական փայտիկը («Ընտրեք հարակից շրջաններ Z») ընտրեք ըստ գույնի մեկ կտոր:
Քայլ 7. Անցեք լուսանկարչական շերտին ՝ պահպանելով ընտրությունը:
Քայլ 8. Կտրեք ընտրությունը:
Քայլ 9. Ավելացրեք նոր շերտ և տեղադրեք ընտրությունը դրա մեջ:
Տեղադրեք այն ցանկալի դիրքում:
Քայլ 10. Կրկնեք գործողությունը `ընտրելով ըստ գույնի, կտրելով, ավելացնելով նոր շերտեր և կպցնելով:
- Դուք ավարտել եք, երբ նորից հավաքել եք սկզբնական լուսանկարը, այս անգամ հավաքելով շերտերը `յուրաքանչյուրը պահելով յուրաքանչյուրը:
- Գուցե այս պահին այն տեսանելի չէ, բայց ոլորահատ սղոցը գրեթե պատրաստ է: Մնացածը միայն հղկում է:
Քայլ 11. Դուք կարող եք նաև փորձել այլընտրանքային մեթոդ:
-
Դուք կարող եք այս ամենը կատարել այլընտրանքային ճանապարհով:
- Ներմուծեք SVG ձևերը որպես ուղիներ,
- Փոխել ընտրության ուղին,
-
Կտրեք և պատճենեք նոր շերտով:
Այս ձեռնարկը օգտագործեց ընտրվածը ըստ գույնի, քանի որ այն ավելի հեշտ է սկսնակների համար:
Քայլ 12. Մոդելացրեք 3D էֆեկտը:
- Կեղծ 3D տեսքի համար կօգտագործվի Bump Map զտիչ:
- Այս կտավը մեծացվել է (Պատկեր - Կտավի չափ) `աշխատելու համար բավականաչափ տարածք:
Քայլ 13. Ընտրեք կտորը պահող շերտը, կրկնօրինակեք այն (Layer - Duplicate Layer) և գունավորեք պատճենը սպիտակ գույնով:
Այն կօգտագործվի որպես դիմակ:
Սպիտակեցնելու տարբերակներից մեկն էր ստուգել «Պահպանեք թափանցիկությունը», վրձին գործիքով սպիտակ ներկել և պատրաստ լինելուց հանել «Պահպանեք թափանցիկությունը» նշումը:
Քայլ 14. Դիմակի այս պատկերին կիրառեք Gaussian Blur զտիչ (Filters - Blur - Gaussian Blur):
Ընտրեք շառավիղի արժեքը, ինչպես ցանկանում եք: Ավարտելուց հետո դուք կարող եք անտեսանելի դարձնել այս շերտը, մենք կարիք չունենք տեսնելու դրա բովանդակությունը:
Քայլ 15. Անցեք կտորի սկզբնական շերտին և կիրառեք Bump Map Filter (iltտիչներ - Քարտեզ - Bump Map):
Bump Map- ից բացվող համապատասխան պղտոր սպիտակ դիմակը ընտրեք և կարգավորեք Խորության արժեքը, քանի որ դա կլինի 3D տեսքը որոշողը:
Քայլ 16. Կրկնեք գործողությունը (կրկնօրինակ շերտ, դարձեք այն սպիտակ և լղոզված, կիրառեք անհարթ քարտեզ) մնացած բոլոր կտորների համար:
Ի վերջո, դուք պետք է ունենաք սեղանի կեղծ 3D տեսք: Ավելի իրատեսական դարձնելու համար ես ավելացրեցի փայտե հյուսվածքով ֆոն (ըստ ցանկության):
Քայլ 17. atրեք, խառնեք և ավելացրեք 3D տեսքը:
Հետևյալ բոլոր քայլերն ընտրովի են ՝ օգտագործեք միայն այն, ինչ ցանկանում եք:
Քայլ 18. Ընտրեք կտորի շերտ, կազմեք ուղղանկյուն հատված և պտտեք այն ՝ օգտագործելով Rotate գործիքը (Shift + R):
Օգտագործեք այն անկյունը, որը Ձեզ դուր է գալիս, մեր մտադրությունն է ձեռք բերել խառնաշփոթի նմանվող բան: Պտտվելուց հետո կարող եք նաև կտորը մի փոքր տեղափոխել:
Քայլ 19. Կրկնեք գործողությունը բոլոր մասերի համար:
Նշում. Պտտվող կտորների այս քայլից հետո կարող եք մտածել հարվածի քարտեզ կիրառելու մասին:
Քայլ 20. Ընտրեք մեկ կտոր շերտ և ավելացրեք Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow):
Ապագա քայլը (խառնաշփոթը) ավելի դյուրին դարձնելու համար 'երկու շերտ միավորվել է: